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独立完成游戏角色的模型和贴图的制作
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沟通能力和团队配合能力良好,态度认真负责。
欢迎有良好的美术功底、想要从事或者热爱游戏行业者。
优先录用熟练掌握以下制作软件人员:3D软件 ,ZBrush,
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岗位职责(不招短期度经验):
1.制作角色或场景的3D建模或贴图,对3d次世代游戏美术中的布线或流程化中的任何一个环节进行项目制作
职位要求:
1.美术相关专业
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岗位职责:
1.主要负责游戏项目中高精度3D场景物件的雕刻与制作,如石雕、山石、雕像、复杂道具等。
2.运用ZBrush为场景资产创建高模,并理解后续的烘焙和贴
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1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
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【职位描述】:
1、主导次世代 PBR 游戏场景核心资产制作,包括各类道具、建筑模型搭建与细节优化,确保资产符合项目视觉标准;
2、负责山石、树木等自然场景元
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岗位职责:
1、负责参与场景资产制作。
2、制作游戏内的模型或贴图。
3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbrush,SubstancePainter
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一、岗位职责:
1、根据原画设定,制作场景,道具,载具,武器等,高质高效完成产品制作。
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按量完成工
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【岗位仅接受线下面试-游戏研发公司直招-国风写实-无需做测试】
9:30-18:30,双休,节假日按照法定放,五险一金正常缴纳。
【岗位职责】
1、负责世界物
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职位描述:
1.精通次世代PBR游戏场景各类道具,建筑制作;
2.雕刻类道具制作;
3.负责各种新项目材质把控制作能力;
4.对引擎有一定了解;
5.深入了解写
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无经验新人亦可以投递,薪资按照新人标准。
1.根据核心概念图准确的完成高品质3D内容。
2.执行工作计划,高效的完成任务。
3.您是场景道具美术师,优先写实或者
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理解原画意图,制作次世代角色美术资源,次世代建模
岗位需求(有写实项目经验)
1、扎实的美术功底。
2、了解PBR流程;
3、至少2年以上写实游戏角色制作项目
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职位描述:
1:制作游戏中所需的技能特效
2:制作游戏场景中使用的场景动画特效等。
职位要求:
1:熟练使用U3D引擎或者UE4引擎 了解3D游戏特效制作流程规
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职位描述:
1、负责3D次时代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队
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1. 熟练使用MAX或MAYA制作游戏场景中的资源,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范;
2. 熟练使用SP制作PBR材质,并在引擎中检查调试
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任职要求:
1、根据项目要求,制作游戏角色模型;
2、有审美能力和造型能力,热爱游戏,热爱CG行业;
3、负责设计制作游戏中各类角色及资源整合,负责资源输出及最
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岗位职责:1. 根据项目需求,熟练制作3D模型和贴图;
2. 根据项目原画,准确还原客户美术设计风格;
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招聘职位:3D美术师
工作经验: 不限经验
学历要求: 大专及以上,美术相关专业优先
行业背景: 有一定的游戏行业经验
岗位职责:
1.负责项目中角色、场
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职位描述:
擅长机甲制作。
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉3D次世代场景和物件的制作,对专案规格有很好的控制。
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【3D游戏资产美术师】
【工作职责】
●负责制作高质量的硬表面游戏资产,包括载具、武器、机甲等科幻环境道具等相关对象。工作内容涵盖高精度建模、低精度建模以及UV
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2D角色/2D场景/3D角色/3D场景校招岗位
岗位要求
必须具备的:具备扎实的美术功底;
热爱游戏;
熟悉电脑绘图的技巧,精通至少一种绘图软件,能使用2D软件
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了解网络游戏并热爱网络游戏设计。1.擅长PBR流程。2.负责3D游戏场景的美术设计制作。3.使用三维软件对游戏中的场景进行高模的制作,处理游戏场景的贴图;任职要
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1. 数字人角色建模:负责网页端三维数字人全身/头部模型制作、低模拓扑优化、模型修型整改;处理Blender与Maya、3ds Max互导产生的尺寸缩放、顶点错
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岗位职责:
基于PBR材质制作写实类的道具。
任职要求:
扎实的美术功底,熟悉游戏多边形建模及贴图制作,熟练掌握相关软件。富有团队合作精神和工作责任心。
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3D次时代场景制作招聘
【岗位职责】
一般美术师
理解原画意图,负责制作次时代3D次世代美术场景,以及道具。
组长级美术师
1、负责游戏场景制作人员的效率和质
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1、美术相关专业;
2、2年以上工作经验;
3、注重细节把握,具备良好的审美观;
4、能够熟练使用次时代工具zbrush或mudbox,并掌握Substa
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3D相关专业毕业,有一定的从业经历。
熟练使用3D软件,了解次世代游戏制作流程。
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工作职责:
1.负责仿真软件中的场景(3D自然,建筑(室内,外)模型,高效地按时完成任务,人物模型优先。
2.负责场景3D模型制作、贴图制作,熟练掌握精模制作者
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1、待遇与个人能力成正比,薪资在底薪基础上增加绩效奖金。
2、软件:MAYA,3DMAX,ZBrush,PhotoShop,SubtancePainter
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熟悉3D角色制作流程,能独立完成3D角色制作。至少熟悉一种3D制作软件3Dmax或maya。
熟悉骨骼动画制作,能独立完成骨骼蒙皮和动画制作。
要求有扎实的美术