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一、岗位职责:
1、按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作;
2、对角色特效的真实感负责;
3、与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。
二
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1.掌握基础maya软件操作知识或huodini 等特效平台。
2.有一定美术基础,对布料粒子运动规律有一定鉴赏能力。
3.懂动画理论、有基础动画手K能力优先。
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我们公司双休,早上9点半到中午12点,下午1点半到6点半,一天工作时长7.5小时,周末双休,
工作内容:
使用Maya或houdini 完成三维动画项角色的布
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1.MD布料解算,全职
2.熟练maya或max等软件
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岗位职责:
根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制。
任职条件:
1.具备次时代游戏美术制作相关从业经验;
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布料结算师:
工作职责:
1.会根据衣服,合理布厂生产流程,避免没必要的浪费。
2.了解市场行情,车缝工价。
3.会根据布料价格,算出成品娃娃衣服的用料价格。
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岗位职责
根据需求进行角色布料解算工作;
岗位要求
1.具备扎实的美术基础;
2.熟练使用ue,熟悉角色布料解算的制作流程,熟练使用Style3D软件;
3.
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1.熟悉nHair,Yeti,XGen等毛发系统;
2.熟练使用ncloth,Qualoth等布料系统;
3.熟练使用maya,houdini制作毛发及布料解算
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MD布料解算精通,熟练制作MD解算写实类风格.
岗位职责:独立完成项目角色中模、高模的制作。
担任过组长能带人优先。
岗位
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岗位职责:
1、负责塑造角色毛发造型,对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,并根据视觉效果进行镜头中动力学解算。
2、善于观察角色细微处了解物理特性的基础上进行
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1、按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作。
2、对角色特效的真实感负责。
3、与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作
任职要求: 1、
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岗位职责
1.根据解算任务,合理安排解算工作。
2.负责CG项目根据视觉效果进行布料毛发的塑性以及布料毛发的解算。
3.负责与灯光渲染部门及时沟通解算相关事宜。
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岗位职责:根据客户要求,使用软件完成动画项目中角色Cloth、Hair的解算,修整Cloth、Hair的动态以及造型
任职要求:
1、工作1年以上,擅长使用n
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岗位职责:
1、负责塑造角色毛发造型,对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,并根据视觉效果进行镜头中动力学解算。
2、善于观察角色细微处了解物理特性的基础上进行
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工作职责:
1.按照镜头要求,进行相关动力学进行解算制作;
2.负责角色的布料、挂件、皮肤、毛发等的动力学设置,能制作写实毛发;
3.能准确理解制作意图,并配合
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为武汉团队招人!!
CG项目和动画电影项目,有兴趣的可以聊~
岗位内容:
1、负责影片角色和场景中的布料和毛发解算;
2、根据项目的质量标准按时完成相应的解算
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1、按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作。
2、对角色特效的真实感负责。
3、与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作
任职要求: 1、
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岗位职责:
1、负责影片角色和场景中的布料和毛发解算;
2、根据项目的质量标准按时完成相应的解算制作任务;
任职要求:
1、具备2年以上角色工作经验,熟练应用M
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1、按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作。
2、对角色特效的真实感负责。
3、与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作任职要求:
1、了解特效
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岗位职责:
1.按照需求完成项目中的角色特效(布料.毛发)模拟工作,能够与动画.灯光渲染特效.蓝图做好沟通;
2.能深入研究肌肉系统,UE4布料毛发系统,并且配
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岗位职责:
1.按照要求完成CG项目的角色特效(衣服,毛发)模拟工作;
2.对角色特效的真实感负责;
3.与动画,灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作。
任职要求
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职位描述:
1)进行角色毛发、布料、饰品、肌肉等物理模拟解算,适配动漫番剧、动画电影等不同级别和风格的项目需求;
2)针对镜头级特效需求(如战斗场景布料撕裂、毛
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说明:此岗位涉及阶段性(单次1个月内)出差
岗位职责:
1)进行角色毛发、布料、饰品、肌肉等物理模拟解算,适配动漫番剧、动画电影等不同级别和风格的项目需求;
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岗位职责
1.根据解算组长安排的解算任务,合理安排解算工作。
2.负责CG项目根据视觉效果进行布料毛发的塑性以及布料毛发的解算。
3.负责与灯光渲染部门及时沟通
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岗位职责:
1. 深入解读Storyboard及导演意图,主导复杂角色(包括两足、四足、异型生物等)和场景道具的高级绑定系统设计与实现;
2. 建立并维护绑定技
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1.做过动画番剧布料解算
2.熟练使用maya
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熟悉Marvelous Designe(MD)、CLO ,或Style3D ,熟悉服装版型,
负责按照原画图 完成每件服装款式的3D制作;
对不同款式服装褶皱
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工作内容:负责人物布料的特效制作
工作要求:熟悉maya软件
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岗位职责:1.负责CG项目角色布料和毛发的动态解算 。
2.根据项目进度保质保量完成制作任务 。
3.能够完成上级安排的其他任务。
岗位要求:1.掌握Maya
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工作内容:
1. 各类绑定的制作,根据不同项目制定绑定方案和绑定规范
技术文档;
2.配合动画完成对不同3D风格CG的动画探索;
3.对接供应商,制定鄉定供应商