-
*【该岗位包含正编岗和外包岗】
工作职责:
(1)根据游戏风格和要求,完成角色、道具和场景等模型的制作;
(2)具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
-
基本要求
教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。
经验要求:1年以上次世代游戏模型项目制作经验。
技能要求
软件运用:熟练掌握游戏三维制作相关
-
岗位职责:
负责制作次世代游戏场景、道具模型。
任职要求:
1、艺术类相关专业或艺术类相关院校毕业
2、熟练掌握常用的3D软件并且了解其他相关软件的操作使用。
-
职位描述:
1、按照场景概念设计,进行关卡中所需物件的制作,包含山体、植被、建筑、道具等资源;
2、了解Unity所涉及的3D制作技术和工具;
3、根据最终的玩
-
面向全国远程办公
高模:次世代游戏制作流程
低模:擅长手绘贴图
有一方面擅长即可。
寻找可以长期合作的兼职人员,利用业务时间,完成我司外发的设计任务。
价格合理
-
岗位职责:
1.根据原画设定完成场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业毕业
-
岗位职责
1、根据项目所提供的概念或者设定的创意资料,制作高质量的道具模型,以及贴图和质感的调节;
2、根据项目要求,对场景道具模型进行合理优化输出;
3、遇到
-
职责描述:
1.负责游戏中3D模型和贴图的制作;
2.和其他美术人员紧密配合,按时按量高品质完成任务。
任职要求:
1.熟悉模型基本的制作规范(布线,面数,U
-
岗位职责:1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能力
-
岗位职责:1. 负责3D游戏角色制作,包括高精度的模型与材质制作;
2. 角色3D形象设计,满足项目对角色需求;
3. 积极学习新技术,努力提高团队角色制作能力
-
职位描述:
游戏行业特点,新人就业时无论毕业于哪所高校或者学历专业,几乎95%新人的技术能力无法直接进入岗位参加游戏项目,需要有企业在入岗前提供技能和制作规范指
-
次世代角色模型师:
岗位要求:
1、根据提供的原画,高质量还原角色、NPC、BOSS怪物等模型;
2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型制作;
3
-
经验要求:4~8年+ 薪资:15~20K+
岗位职责:
1、具有三年以上次3D世代游戏建模行业职位经验;
2、美术功底扎实,良好的审美,精通各类型美术风格
-
岗位职责:
0、为配合项目风格,本岗位贴图绘制需求大于建模需求;
1、绘制游戏中模型的贴图(卡通风格,非写实);
2、展 UV、烘焙;
3、道具类建模,协助场景
-
岗位职责:1. 负责游戏中3D场景制作;2. 根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图。任职要求:1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;2. 2年以上游戏行业经
-
工作内容
1、根据二维设定图的要求,完成高精度3D角色,场景,道具的模型制作,分UV以及贴图的绘制
2、准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯
3、及时根据要求
-
职位描述:
负责游戏内场景,角色,雕塑,建筑物等模型的制作,能独立制作材质贴图和灯光渲染。
岗位要求:
1.1年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历
-
工作职责:
• 负责游戏或影视中的3D角色模型、贴图制作;
• 负责角色模型在引擎中的最终效果整合。
工作要求:
• 美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力
-
岗位职责:
1、从事游戏3D模型设计制作工作;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰富;
3、按照游戏企划要求设计并完
-
岗位职责:
根据游戏原画制作3d角色模型,并制作贴图;
任职要求:
1.具备3D建模、次世代模型的能力;
2.熟练掌握次世代角色的制作流程,熟练使用Zbrus
-
岗位职责:
1、按要求完成次时代游戏教学科目与教学内容,并带领班级学员完成高质量作品;
2、 负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
3、
-
1.使用blockbench制作体素风格模型动作
2.制作模型动作动画
3.有blockbench经验者优先
4.有相关模型动作作品者优先
-
岗位要求
1.5年以上游戏商业化内容相关开发经验;
2.熟悉皮肤道具等相关内容的技术规格;
3.负责角色配饰等资源高/低模高品质输出,并负责把控修改;
4.熟悉
-
岗位职责:
• 根据原画设定用3Dmax等软件制作游戏内的角色模型,UV以及贴图
• 确保最终模型的美术表现效果,并有能力进行二次优化
任职要求:
• 熟练运
-
要求:
1.配合美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;2.参与具体角色制作任务,依据角色制作流程完成工作任务;3.大专及以上学历,美术相关类专业毕业
-
1.熟练掌握3DMAX基本操作,运用到游戏场景建模。
2.有一定的美术理论知识(可内部培养)。
3.认真好学态度端正。
-
我们对你的期望:
擅长次世代风格,熟悉UE4引擎;审美能力好,熟练掌握3dMAX、MAYA、Unreal4、Zbrush、Photoshop、Substance
-
工作职责:
1、根据原画意图进行角色的3D制作以及贴图绘制;
2、使用三维软件对游戏中的各类场景进行模型的制作、uv分解、贴图绘制;
任职要求:
1、美术或设
-
1 能熟练掌握zb sp 3dmax/maya 软件
2 对人体结构有基本了解,平时也爱玩游戏深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
3能够完成角色流程中,中模,高魔
-
根据原画制作符合要求的次世代场景模型
任职要求:
1、具备良好的美术功底
2、熟练掌握max,zb,sp等软件,并具备一年以上游戏场景建模工作经验
3、积极向