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1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成PBR全流程工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
要求:
1. 熟悉枪械载具制作流程,有制作相
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职位描述
1.根据原画或策划文字与图片描述,独立完成PBR全流程工作;
2.按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
任职资格:
1. 熟悉枪械载具制作流
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岗位职责:
1. 负责游戏中3D模型的创建和优化,确保模型的质量和性能符合游戏需求。
2. 根据项目需求,使用专业DCC软件进行模型制作,包括但不限于高低模的构
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中角色、场景等手绘模型的制作
2. 根据项目需求完成高质量的美术资源输出
3. 配合团队进行模型优化与调整
任职
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岗位职责:
1. 负责游戏相关模型的设计与制作,包括角色、场景、道具等模型的构建与优化。
2. 根据项目需求完成高质量模型输出,确保模型符合游戏美术风格
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1. 负责场景和角色模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3. 与团队紧密合作,确保模型设计
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岗位要求:
1、角色/场景模型制作;
任职要求:
1、应往届相关专业学生;
2、喜欢游戏行业;
3、积极主动,责任心强;
4、游戏、动漫、数媒及其他
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岗位职责:
1. 主要负责和技术,给出相应的毛发制作方式,使角色表现生动,更具真实性。
任职要求:游戏中角色模型的毛发设计与制作。
2. 结合项目风格
1. 熟
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【短期美术兼职】
工作内容:游戏 2D 原画 / 3D 建模 ,按需分配任务
要求:有游戏美术相关经验,前期组长带领,后期独立出图。
周期:长期项目制,至项目收
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岗位职责:
3D手绘模型/3D次世代模型,理解原画意图,制作角色或场景美术资源,手绘次世代建模任职要求:
1、.熟悉手绘/次世代游戏角色或场景模型制作,熟练使用
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职位详情
3D角色模型师 3D场景模型师 3D特效
毕业时间:不限
企业内部培养-实训班,定岗实训为公司内培招聘,需面试择优录用,定期开设3D次世代场景免费
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试用期:3000+项目提成(具体根据测试结果定薪)
1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用ma
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工作职责:
1、根据游戏风格和要求,完成次世代角色/场景模型的制作;
2、具备二次设计能力,并完成相应模型的制作和优化。
职位要求:
1、熟悉PBR流程,制作次
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岗位职责:
3D手绘模型/3D次世代模型,理解原画意图,制作角色或场景美术资源,手绘/次世代建模
任职要求:
1、.熟悉手绘/次世代游戏角色或场景模型制作,熟练
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岗位职责:
1、协助完成游戏项目中场景、道具等三维模型的贴图绘制与材质表现;
2、根据原画设定或参考素材,制作符合项目风格的高精度贴图,确保视觉还原度;
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岗位职责:
3D手绘模型/3D次世代模型,理解原画意图,制作角色或场景美术资源,手绘/次世代建模
任职要求:
1、.熟悉手绘/次世代游戏角色或场景模型制作,熟练
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需具备丰富的审美能力,团队协作,工作分配能力
岗位职责:
1. 负责次世代游戏场景模型的制作以及管理能力,确保美术风格与项目需求一致;
2. 可以合理安排项目进
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1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,Body
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此岗位工作职责主要是制作游戏场景模型,外加部分角色模型。
1.需熟练掌握Maya、3ds Max、SketchUp等三维建模软件,具备UV拆分、贴图绘制、材质调
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任职要求:
1、精通3DMax/Maya建模工具,熟悉ZBrush雕刻、NPR/PBR材质流程,具备手绘贴图或次世代高模烘焙能力;
2、角色&怪物雕刻,高模弱化
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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岗位职责
1.精通常规3D软件(3DMax,Zbrush,Maya,Substance Painter等);
2.独立完成手绘风格化贴图与模型的设计与制作,根
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工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
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要求:欧卡与写实两款项目(擅长其一即可)
3年以上工作经验
有责任心 有时间观念
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任职要求:
东方古风写实,武侠,神话类型的次时代模型制作。高模雕刻或者贴图制作单项能力强。对复杂造型结构细节雕刻能力强。
福利:上班时间早10晚7 不打卡 午
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岗位职责:
1. 独立完成游戏角色模型制作。
2. 根据项目需求,确保模型的质量和风格符合设定。(卡通,写实,二次元,风格化)
3. 对模型进行优化,确保其在游
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内部岗位:
1)游戏场景模型-硬表面方向
项目参考:三角洲,刺客信条,暗黑破坏神4,守望先锋
急缺枪械全流程(如从高模雕刻、贴图渲染)的同学
贴图突出或者全流
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1、对服饰和人体结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力;
2、灵敏的科技敏感度,有能力快速学习工作相关新知识;
3、能同时在多种艺术风格环境下工作
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职位描述:
岗位职责:
1. 根据客户需求,负责游戏内的场景模型和贴图的制作;
2. 负责游戏内道具模型和贴图的制作。
任职要求:
1.有游戏公司工作经验者优先
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职位要求:
1、美术、动画、游戏设计、数字媒体等专业优先;
2、可以熟练使用3D Max或MAYA、Blender、ZBrush、Substance Paint