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职位描述:
1. 负责客户端核心模块与底层框架的设计、开发与维护,推进程序在游戏中的落地与实现
2. 主导技术难点攻关与性能优化,制定客户端技术方案与架构
3.
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游戏特效设计师(UE/U3D)
必须有游戏行业经验!!
UE/U3D 熟悉其一即可
游戏美术外包公司,对接国内一线游戏项目
1.3-5年以上游戏特效制作经验,
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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岗位职责:
1.熟练使用UE,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效特效,有较强的手绘能力;
2.根据具体需求配合动作、程序
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## 你会参与的工作
1. 从可玩原型到正式产品。
使用 Unity 和 C# 实现游戏玩法,完成核心规则、交互、界面、动画反馈、关卡配置与存档等客户端功能,
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验!
职位描述(剧情向3D动画师)
1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2.进行角色及BOSS出场展示动画
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大厂岗位,项目稳定,周末双休,五险一金,欢迎投递!
(base 杭州、深圳 均有岗位)
【base杭州】
----岗位职责:
1:根据项目要求制作拼接工程,并
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化(模型、特效DC、内存、CPU等优化); 3.熟悉使用
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岗位职责:
1、负责使用Unity进行VR/AR/MR项目和3D可视化的开发;
2、负责实现交互操作、视效功能开发;
3、负责项目的性能优化及资源优化;
4、协
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岗位职责
1.负责基于 Unity URP 管线开发项目所需的 NPR / PBR Shader,在性能预算内实现需求视觉效果
2.参与制定美术技术规范与流程(
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职位描述:
1. 使用 Unity 引擎设计并制作游戏剧情特效、场景特效、音乐特效、动画光效等;
2. 熟悉影视特效的制作,并与程序、TA 合作,积极引入影视特
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岗位职责:
1、根据策划需求,选用合适技术方案,实现具体的玩法机制;
2、进行客户端性能评估、分析与持续优化
3、参与或负责SDK集成、平台适配及移动端发布流程
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3、使用U3
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岗位职责:
1. 负责U3D项目的开发与维护(游戏经验优先)完成模块设计和功能实现(类似炸弹人和 tom 猫游戏)
2. 配合团队进行性能优化和技术问题攻关
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U3D UE 弥赛亚 NX特效师都要~
风格不限~
有意向的发下简历作品~
目前成都内部特效空缺岗位:
岗位1:U3D特效(中级以上)/组长,薪资8-20K
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1、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力;
2、擅长使用Unity/U3D/UE/引擎进行特效制作,
3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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【base是广州项目组】
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果;
2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果;
3、依
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本公司官网https://www.banyedigital.com.cn/
岗位需求:
1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效,能和各
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岗位职责:
1、根据需求完成相关视觉效果,在引擎内搭建界面重构,还原视觉效果。
2、和交互视觉积极沟通,努力提升产品质量,能够提出自己的想法和建议,保证产品质量
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工作内容:
1、UE 场景资产整理与轨迹标注:
负责 Unreal Engine 项目中场景资产的分类、命名规范化及目录结构整理;按照制作规范完成场景内物体运动
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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