45-60K·16薪

游戏技术美术ta(3D多面手) 猎头职位

代招公司:某大型知名互联网公司 不需要融资

深圳5-10年本科

3D多面手 UE引擎
立即沟通
唐先生
感兴趣

觅得·猎头顾问

职位描述

技术美术(3D多面手)
岗位职责
1.场景构建与灯光氛围搭建:
根据项目要求快速构建高质量的场景。
精通灯光设计,能够搭建符合项目需求的灯光氛围。
独立完成场景搭建、材质、灯光、后期,确保产出的最终的美术品质和风格统一。
2.渲染与后期处理:
能够独立完成渲染相关的各个环节。
完成最终的视觉镜头的渲染输出与后期环节,包括色彩校正、画面修饰、后期特效等。
熟悉Redshift、Arnold、Lumen、路径追踪等渲染技术。
3.技术熟练度:
熟悉UE4/5、Unity引擎的各个模块,包括但不限于材质、灯光、渲染、特效。
熟练掌握Max、Maya、Blender或其他DCC软件的灯光、材质、渲染模块。
了解并熟悉后期合成软件,如AE、Nuke、Fusion等。
4.艺术指导与风格把控:
能够把控不同风格的场景氛围。
具备良好的艺术功底,对色彩理论、光线理论知识有深入理解。
对材质质感、光影表现、画面品质有较强的理解和表现力。
5.团队协作与沟通:
具备良好的沟通协作能力,能够与团队成员有效协作。
能够独立解决问题,并在遇到困难时主动寻求帮助。
资格要求
5年或以上3D多面手与灯光渲染工作经验。
熟悉CG/UE5引擎的制作流程,对场景整合、材质、灯光、渲染优化有深入了解。
有过往相关项目经验,提供作品集。
具备相关色彩理论、光线理论知识。
优先考虑
具有UE5引擎的深入使用经验。
有成功使用路径追踪技术的项目案例。
能够提供过往项目的成功案例和作品集。
更新于:2025-01-27
下载APP确定

已安装?在APP中 直接打开