工作周期:长期兼职
每周工期:无要求
工作时间:不限
工作时段:不限
结算方式:日结
招聘截止时间:2025-02-28
岗位职责:
1、负责游戏内的战斗玩法、技能设计等战斗模块的设计和制作跟进;
2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
3、调整和优化战斗体验(画面表现、动态效果等),技能设定,打击表现,操作手感等,提高战斗的表现力和体验乐趣。
任职要求:
1、3年以上的游戏行业经验,有卡牌回合类手游项目的经验者优先;
2、逻辑思维能力强,并有良好的审美能力,对动作、特效有强烈敏感度者优先;
3、对打击表现的营造、调试,有强敏感度和方法论者优先;
4、熟练使用flow canvas行为树;
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更新于:2025-01-20