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岗位职责:
1.根据项目风格特点,完成高品质的后期制作
2.根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效
3.参与制定3D特效:工作流程,质量规范
4
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岗位职责
1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效
果。
2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改
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【岗位职责】
1、负责Unity引擎下游戏局内场景与宣传PV的灯光渲染工作,通过布光、氛围营造和镜头构图,打造符合项目艺术方向的顶级画面表现力;
2、负责游戏
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该岗位需要配合测试,如果不能做测试,请勿投递简历。
职位描述:
1. 根据需求,设计画面布光氛围,突出材质质感,增添场景细化细节,提高渲染质量。
2. 协同动
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职位描述:
1、根据色彩分镜、气氛图、导演阐述等,负责镜头灯光、分层渲染工作。
2、根据需求调整优化材质,优化渲染,并解决材质、渲染、合成的相关技术问题。
职
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影视灯光渲染师(中级)
岗位职责:
1、使用UE5 Maya完成角色/场景灯光渲染,精准匹配美术概念(模拟真实的角色和场景灯光照明,还原氛围设定,制作各种气候和
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岗位职责:
1.根据项目要求进行镜头中光影气氛制作;
2.设计或修改灯光模板,优化渲染文件;
3.与视效总监以及上下游环节紧密合作,保证项目顺利进行;
4.根
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院线动画电影 高质量游戏CG方向
岗位职责
1. 熟悉光影原理与应用,拥有良好艺术修养。对利用灯光营造空间氛围,有丰富的经验。
2. 熟练3D照明理论和方法,
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base:工作地点石家庄,生活节奏慢、消费水平小。
公司总部有将近400人,公司主要做三维写实类番剧,全流程制作公司。项目《仙逆》、《紫川》可在腾讯查看项目品质
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职位描述:
1、负责三维灯光渲染、后期合成等相关工作;
2、能独立把控画面艺术效果,按时按量完成工作。
职位要求:
1、三年以上相关工作经验;
2、能够熟练使用
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【岗位职责】
1.负责欧美卡通风格角色与场景资产的渲染输出,并对各个主流渲染器的特性比较了解,依据具体需求选择相关制作工具;
2.与原画、3D模型协作,完成lo
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你一定出类拔萃,缺的只是展示的平台
嘿!你的加入可以给畅亿带来新的活力,畅亿同样也可以赠你无限的发展空间。一份有未来的工作,你感兴趣吗?
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岗位描述:
1.3年左右的CG行业工作经验;
2.在UE5中设计和实现复杂的灯光效果和场景氛围,包括使用Lumen全局光照和反射;
3.至少熟悉一种主流渲染器,
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岗位职责:
1.负责Maya场景的灯光及渲染工作,确保场景的质量和效果;
2.与团队合作,根据项目需求调整灯光和渲染参数;
3.解决在灯光及渲染过程中遇到的技术
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岗位职责:
1、负责场景灯光的设计与渲染,确保视觉效果符合项目要求
2、与团队紧密合作,确保灯光效果与整体风格一致
3、根据镜头需求进行材质调整和预合成
任职
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招聘兼职】
岗位职责:
负责对弓擎中内容,根据项目需求,进行材质、灯光、进行三渲二渲染。
任职要求:
1.熟练UE4、材质、灯光、渲染等工作以及相关渲染软件
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两年以上工作经验,熟练使用maya阿诺德,rs渲染器。熟练使用至少一款合成软件(ae,nuke等)有带团队管理经验者可持技术股
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岗位职责
1、负责项目中灯光环节制作,独立完成镜头中灯光布置;
2、负责渲染优化,对UE4场景按镜头分层分通道渲染;
3、根据脚本和项目风格营造极佳的气氛;
4
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岗位职责:
1、在项目开始前制定材质灯光渲染合成的技术方向,渲染方案;
2、在渲染开始前完成标准的材质灯光测试;
3、根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲
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岗位职责:
1.负责UE引擎中的灯光与渲染工作
2.根据项目需求,设计并实现高质量的灯光效果
3.与团队紧密合作,确保渲染效果符合艺术和技术标准
任职要求:
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职位名称:非遗短视频制片商务(文化传媒)
职位薪资: 5-8k
工作城市: 绍兴
职位描述:
我们是一家专注于非物质文化遗产(非遗)传播与创新的
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运营人员:
1:上班时间下午1点-晚上12点
2:工作内容 负责招聘优质主播,介绍平台的优势以及待遇
公司平台日常直播运营、直播流程管控、直播间管理、跟进主播
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工作内容:搭建大健康领域搜索优化智能体
任职要求:1. 学历与专业:本科及以上学历,计算机、人工智能、数学、软件工程等相关专业;部分高端岗位要求硕士学历,有突
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职位描述
工作内容
1、根据活动主题和内容,设计相应的平面视觉表现;
2、把控品牌推广过程中的视觉表现,确保符合公司要求的品质形象;
3、管理推广设计和物料供
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急招团播化妆造型师!
有传媒公司化妆经历优先!
不是主播 就是化妆师!!!!!
岗位职责:
1.负责给公司主播做妆造,幕后化妆不用上镜,给主播做试镜妆造
2.可
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1:英语老师2名
2:理科老师2名
3:幼师3名有经验者优先
岗位职责:热爱教育事业,有责任心,有爱心
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1、精通UE5模块、MAYA、MAX等三维软件
2、擅长整合三维资产到UE5中、包括:模型、角色动画、特效等资产
3、能够在UE5中对场景地编、角色动画、相机运
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动画专业或动画爱好者,熟练使用Maya软件者优先。
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maya和ue灯光都有在招
岗位职责
1、给指定场景或角色及产品,赋予真实材质及灯光,快速调节出效果真实的材质效果
2、负责渲染场景、特效、角色等
任职要求
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工作职责:
1. 按照影视布光的方式,根据气氛和美术图制作场景镜头灯光氛围;
2. 独立设计镜头的灯光调性;
3. 完成镜头的渲染分层和预合成制作;
4. 调整