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岗位职责:
1. 深度定制 URP,提供各类渲染 feature 开发与定制调优,保证多平台的性能与效果
2. 负责性能优化,参与多游戏、多平台的兼容适配,熟悉
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工作内容:
1. 实现美术效果或功能需求,负责移动端画面效果质量和性能优化;
2. 优化当前美术内容制作流程,提高美术制作效率和质量;
3. 根据美术开发环节中
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岗位职责:
1、负责项目中角色shader,场景渲染,特效、程序化资产等内容开发;
2、参与前沿图形技术的预研,针对项目美术实际情况对渲染管线进行定制,协助美术
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Unity 是全世界应用最广泛的实时 3D 开发平台和服务提供商。App Store 排名前 1000 的游戏中有 70% 以上使用 Unity 开发 (王者荣
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- 工作职责
1. 根据项目需求,负责图形渲染相关功能开发与落地。
2. 负责项目中各项渲染特性在 PC 版本与移动端版本的适配
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岗位职责:
参与音乐舞蹈生成、表情合成及相关技术的研发和落地,丰富酷狗AI歌手形态。
岗位要求:
1、数字媒体技术、图形图像或计算机相关专业,在校硕士/博士;
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职位职责:
-开发高性能的车机自动驾驶数据可视化系统
-开发自下一代泊车全景影像人机交互系统
-开发自动驾驶模拟仿真系统
任职要求:
-精通C/C++编程
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岗位职责:
1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用,包括但不限于跨终端图形引擎建设和优化、实时全局光照优化、结合 RTX 硬件的 Hybri
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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岗位职责:
1.根据开发计划按时完成开发任务;
2.负责相关模块的开发及代码编写工作;
3.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作。
任职要求:
1.计算
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能够接受语言转换 Cocos
接受无经验和应届生, 可免费定向培养三个月, 要求有计算机相关编程基础。
1.熟练掌握一种游戏引擎,如:unity Co
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备注:我司位于广东省中山市
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模型布置等;
2、负责优化场景的资源优化,贴图修正、
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岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技
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厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
Battle Talent是一款2023年上线的面向海
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负责vr内容的开发工作,1熟悉VR相关硬件,包括大屏幕、HTC头盔、Action One等VR、MR设备,2熟悉vr交互内容开发流程,对交互设计有一定的理解,3
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职位描述
技术美术 UnityTA
工作职责:
1 研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性
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岗位职责:
1、场景搭建与资源整合:依据项目需求,运用 Unity 引擎完成游戏场景搭建,精准布局地形、建筑、植被等元素,与美术团队紧密配合整合场景资源,把控场
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岗位职责:
1、按照《需求规格说明》、《软件设计说明》和编程规范,编写C#代码,实现系统所需的功能;
2、调试代码,确保软件功能实现。
任职要求:
1、本科
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1. 具有游戏逻辑思维和开发思想;
2. 能使用Unity3D或相关游戏开发引擎;
3. 有游戏行业工作经历和商业化游戏作品;
4. 计算机、游戏相关专业应届毕
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岗位职责
负责Unity游戏的Gameplay开发;
支持游戏开发相关工具链的建设与维护;
开发Unity DS相关的部署后台服务;
进行Unity相关的压力测
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岗位要求:
1. Unity游戏开发3年以上,至少有一款mmo/moba/rpg/slg游戏完整项目经验.
2. 熟悉Unity性能相关指标,了解一般的性能优化
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职位描述:
1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;
2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;
3、完善产品工具、重要模块功能的开发;
4、各类Unity
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感兴趣请大胆投递作品至670334177@qq.com
*岗位目标
寻找一位拥有5-10年欧美卡通风格特效设计经验的资深专家,具备将动画艺术与程序化逻辑无缝融
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岗位内容:
1. 开发3D应用
2. 优化应用解决疑难技术难题;
任职要求:
1. 熟练掌握Unity3D引擎,熟悉C#编程语言,有扎实的编程基础;
2. 具备
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【岗位职责】
1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
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全灵(深圳)网络有限公司,创始人王诗沐(前网易云音乐创始人、腾讯总经理)。团队32人、7名博士、国内外大厂核心背景、近亿融资。 工作地深圳、杭州、硅谷。
自研
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岗位职责:
1.能够根据实拍图或客户提供需求熟练制作1:1产品模型或者场景。
2.能够快速完成项目内的各类地形编辑,场景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animati
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岗位职责:1~3年工作经验
1、有扎实的美术功底,手绘功底,有丰富的想象力和创造力,能够适应各种风格
2、能熟练使用U3D、MAX、Photoshop及相关插
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岗位职责:
· 配合策划和美术,实现游戏核心玩法,保证工作进度及质量。
· 帮助团队解决游戏客户端开发遇到的各种问题。
· 开发配套工具链,提高团队工作效率。
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岗位职责:
- 负责Unity3D手游项目的客户端逻辑与UI开发工作
任职资格:
- 本科及以上学历
- 每周至少有4天以上的实习时间,实习周期不少于3个月