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工作职责:
结合项目世界观与设计风格进行原画设计,制作效果图、三视图、材质指定等;
项目类型:欧美卡通、欧美写实
岗位要求:
1.3年以上游戏原画设计经验;
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游戏原画设计师
职责描述:
1、设定游戏 UI 整体视觉风格,完成 UI 相关的界面设计和图标绘制等;
2、与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家
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职位需求:
1、根据需求绘制游戏中所需美术资源(从设计到最终可用资源);
2、需要场景和角色都可以绘制,不能只擅长其中一种;
3、需要能够绘制日式偏卡通风格的画
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岗位职责:
1. 根据主美及策划需求,能够独立完成角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定;
2. 绘制游戏内的角色、物件、场
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岗位职责:
1、负责游戏内的icon、图标绘制以及一些活动插图的设计,从设计到完成独立产出;
2 ps和blender熟练运用优先;
3、能胜任欧美卡通风
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角色原画设计师
1 有游戏角色原画设计经验优先;
2 有动漫,手办设计经验优先;
3 动画多媒体专业优先;
4 要求有独立完成角色原画设计经验;
5 对色彩,造
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岗位职责:
1.支持欧美休闲项目中的不同角色的概念设计和原画绘制工作。
2.完成欧美休闲项目中的合成物品的设计和细化工作。
3.项目中的UI背景图和运营活动立绘
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岗位职责:
1、负责完成游戏所需要的角色、场景、图标等/欧美卡通游戏风格的人物、动物、item、icon、宣传包装等创意设计;
2、负责游戏海报、宣传图的绘制/
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岗位职责:
1. 根据主美及策划需求,能够独立完成角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定;
2. 绘制游戏内的角色、物件、场
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岗位职责:
1. 根据主美及策划需求,能够独立完成角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定;
2. 绘制游戏内的角色、物件、
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岗位职责:
绘制角色设定,角色立绘,道具图标,技能图标,功能按钮徽章等。
任职要求:
1、能够独立完成角色的设定,立绘。道具和技能图标的绘制工作。
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1、美术相关专业毕业;
2、2-3年左右游戏原画工作经验;
3.场景角色不限
4、有深厚美术功底和良好审美能力,可把握各种不同的美术风格;
5、熟练使用PS等绘
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岗位职责:
1、基于世界观和项目整体风格,负责项目的枪械设计和载具设计 ;
2、与策划 和3d沟通配合,枪械设计和载具车辆设计符合尺寸规范,
3、优秀的设计能力
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工作职责
1、负责2D角色BOSS的设计。
2、负责2D炮台部件的设计。
3、负责UI立绘图设计与细化。
4、辅助2D场景设计的出图。
5、辅助UI设计的出图。
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岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏背景/UI活动背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职要求:
1. 一年以
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岗位职责:
· 根据产品风格和策划方案,独立完成欧美卡通休闲游戏的海报、宣传图、角色、场景、道具等原画等设计任务。
· 理解游戏设计方案,并与团队共同优化设计方
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岗位职责:
1.负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类(含UI)的设定;
2.负责宣传产品的广告图/宣传图的绘制;
3.善于
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岗位职责:
1.根据项目需求设计游戏美术,输出界面、图标、道具、场景、角色等美术资源 ;
2.对游戏表现负责,独立完成工作,执行力强,良好的沟通合作能力,能快速
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工作内容:
1、负责游戏内产生的立绘、loading、活动场景、封面等等美宣和气氛图相关需求的制作工作;
2、联动上模型动作材质等上下游,高效的沟通和解决问题,
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;
2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经
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工作内容
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定各类风格标准(优先考虑国风)。
2. 与主美及产品经理紧密合作,高质、高效的完成角色设
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工作内容:
1. 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2. 擅长欧美写实
任职要求:
1. 具备扎实的美术基础,造型能力强;
2. 熟练
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【岗位职责】
1.负责游戏内角色、服装等相关原画设计;
2.与策划、模型进行高效沟通,提供角色3D制作的规范和相关说明,保证设计的合理与创新。
【岗位要求】
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岗位职责
1.负责SLG业务线的角色立绘的美术产出,设计把控;
2.与世界观策划进行沟通,一起完善英雄设计储备;
3.能优秀的独立完成原画设计。
岗位要求:
欧
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职位描述:
1、根据项目策划案需求,绘制游戏角色原画高标准风格,对二次元三国方向有非常深的了解;
2、有创意,乐于思考,追求创新和突破,有较强的设计感。
任职要
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岗位职责:
独立完成消除类产品的障碍设计,包括:概念包装、造型设计、精细化绘制。
任职要求:
1. 教育背景:本科及以上,美术设计类专业优先,具备良好的美术功底
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该岗位为总部异地招聘,base厦门,详细私聊~
工作职责:
1、根据公司业务需求负责射击游戏的美术资料收集和概念美术设计绘制工作;
2、理解策划和游戏风格的设
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岗位职责:
1、海外放置模拟类项目的美术负责人。(日本动画的异世界穿越题材)
2、负责项目重点角色立绘的设计与刻画。制定立绘的标准,把控并提升立绘的质量。监修、
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岗位职责:
1.负责欧美休闲产品的场景设计工作。
2.能够独立为游戏输出高品质的场景设计内容,并可深入量产。
3.以项目角度出发,保证组内产出风格统一性 以及游
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职位描述:
1、根据策划需求进行高水准的角色原画设计工作;
2、制作与游戏风格相符的角色等工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通);
3、参与设定美术风格、维护游戏