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工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
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岗位职责:
1、根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3D角色模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;
3、根据项目要求,做好内部人
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1.美术设计相关专业优先,高中以上学历;
2.熟悉传统次时代流程以及最新的Pbr流程;
3.3年以上次时代角色模型制作经验者优先;
4.精通3D制作技术,精通3
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有能力独立完成制作内容,对中模和高摸制作有一定的经验!配合组长安完成自己的工作任务。
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工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
1. 熟悉may
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【岗位职责】:
1. 负责次世代/手绘风格游戏角色的建模与制作;
2. 主导角色美术风格的把控,并提供技术支持;
3. 参与角色美术品质的审核与把关,确保产出符
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1. 3年以上的游戏美术设计师工作经验;
2. 须具备深厚的游戏美术功底,熟悉次时代制作或手绘模型制作技术;
3. 良好的团队沟通能力;
4. 充分配合直
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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【岗位职责】
1、负责次世代游戏角色或场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已
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原画岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图,依
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角色 场景 道具模型皆有HC 有兴趣的可以投递聊一聊!
"岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,拆分UV、拓扑、贴图绘制
任职要求:
1.一年以上3D角色
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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ID: 216143
Title: Technical Artist - Character
(请到EA官网ea点com/careers,搜索岗位ID,投递简
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官网:www.banyedigital.com(次世代角色和场景都招!!!)
【职位要求】
1. 依据项目美术需求,完成游戏角色、场景物件的模型还原、细节优化
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岗位职责:
1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.负责游戏中的角色3D模型与贴图制作;
3.制定手游3D角色资源相关制作规划;
4.负责跟进3D角色模型
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2D原画岗位职责
1. 根据设计需求,负责游戏中角色、NPC、怪物、套装、武器及图标等插画、海报、素材、场景图等视觉内容创作。写实、古风写实、二次元、古风二次元
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岗位职责:1.负责制作次时代3D角色。
岗位要求1.有较好的沟通交流处理问题的能力2.有次世代角色美术工作经验3年或以上,熟悉次世代PBR制作流程。3. 精通风
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岗位职责:
1.根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次时代角色;
2.负责3D模型的制作和贴图制作,包括模型的优化和修改;
3.主要工
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写在前边,该岗位目前对应两个风格(二次元和写实)的项目组,都是自研的刚立项项目.,均可长期工作不换组.。擅长绑定,或者四足maya动作,人物3c大招这几个专长优
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职位描述
1.负责游戏中各类角色及道具的制作(包括建模,贴图绘制及引擎调试);
2.与同事积极协作和沟通,保证模型的落地效果及上下游反馈的优化修改。
职位要求
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3DQ版模型;
2、负责项目质量和量产,对负责模块的美术效果最终实现负责;
3、积累和共享角色制作设计经验
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岗位职责:
1. 负责欧美卡通3D角色的建模工作,确保模型质量和风格符合要求;
2. 根据项目需求,进行角色设计、制作和优化,确保角色形象生动、有趣;
3. 与
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角色立绘设计师
岗位职责/定位
1. 根据项目定位及商业化需求,设计高吸引力的角色立绘方案,突出角色付费点与美术卖点,直接支撑用户付费转化与留存目标;
2. 结
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岗位职责:
1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求;
2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资
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【工作职责】
1、对美术原稿进行细化;/对美术原稿进行初期草稿和后期修改。
2、负责协助制作游戏美术资源,与相关同事进行方案沟通和调整。
【工作要求】
1、美
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职位描述:
1.能设计制作出流畅的角色动作,并会简单使用unity3d引擎,有一定的镜头动画经验。
2.能够完成3d角色模型骨骼绑定,蒙皮及相关动画制作。
3.
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"【角色模型】
工作内容:
1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色模型、拆分UV、拓扑、贴图绘制。
2. 能独立完成项目服装服饰、头发模型。
任职要求 :
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皮肤设计:
任职要求:
1. 有非常扎实的美术功底,能了解各类玩家群体的审美走向;
2.设计能力出众,有个人非常专精的设计风格或题材涉猎(二次元、卡通
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*远程/线下皆可*
岗位职责
1、负责角色、动物、生物及道具的 骨骼绑定、蒙皮、变形系统搭建;
2、根据动画需求制作稳定、高效、易用的 Rig 控制系统;
3
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次世代写实
工作具体需求:
职能要求: 模型制作,贴图修改,lod减面等;