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【动画师岗位招聘】
【上班时间】
•工作时间:09:30-12:00,13:30-18:30
•周末双休,节假日正常休息
【薪资区间】
•初级动画师:4-6k
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目前在招的岗位是外派企鹅项目的长期岗位(v岗)
城市:上海、杭州、深圳、成都、长沙、武汉、广州等
①游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戏U
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职位描述:
1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏
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岗位职责:
1、负责制作游戏中各类型宠物动作(四足,飞行等非人形怪物居多)
2、负责制作游戏中职业角色的基础动作于技能动作
职位要求:
1、至少5年以上3D动作
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项目1:中高级maya人力,主局内动画
项目2:王者荣耀,王者大世界。高级3D动作
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【游戏2D/3D动作 在招,欢迎推荐和自荐】
职位描述
1. 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2. 了解动作捕捉流程,使用3D角色动
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岗位职责:
1.负责游戏动作设计与实现
2.参与游戏动作的优化与调整
3.与团队合作,确保游戏动作的质量与效果
任职要求:
1.会Maya,Max(会一种也可
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1、max或maya角色手k动作。
2、熟练掌握动画创作及骨骼绑定流程;
3、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动
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1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、具备2年以上3D游戏动作制作经验,有一定的游戏项目经验;
3、对动作有良好设计概念,了解写实或者Q版类动作;
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职位描述
1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
任职要求:
1、5年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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1.3D高级动画师
2.工作经验5年以上
3.能熟练应用Max,能独立完成动作设计,思维活跃,有丰富的角色动画制作经验,能做各种风格的动画
4.有较强的学习能力
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岗位职责: (做过FPS/TPS动作项目优先)
1、根据公司制作需求,负责所需的各类角色动作的设计和制作;
2、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命
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位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体
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2Dspine动作
2Dflash动作
PS
龙骨
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【岗位职责】
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定,完成动作设计制作,并根据项目的反馈对设计进行设计和调优;
2. 根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需
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岗位职责
1.负责项目的所有3D动画制作相关工作。
2.熟练掌握MAX/MAYA的动画制作流程。
3.熟悉blendshape表情绑定制作流程。
4.保证和工作
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岗位职责
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需
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岗位职责:
1.根据项目需求制作高质量游戏3D角色动作
2.完成骨骼绑定,设计动作
3.深刻理解动画规律
4.能独立完成角色完整的行走、攻击、死亡、等动作的设计
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职位描述
1、负责游戏角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作,导入引擎并进行检查。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
3、对镜头设计有一定的了解。
任职资格:
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岗位职责:初、中级岗位
1、熟练掌握spine游戏动作创作;
2、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动作效果;
3
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职责描述:
1、熟练运用Maya/max动画模块,掌握动画运动规律,
2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求
任职要求:
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岗位职责:
负责游戏中角色动作的设计
岗位要求:
1、3年以上游戏动作制作经验;
2、熟练使用spine,3DMAX等相关软件;
3、具备优秀的动作设计能力,节
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岗位要求:
1.有一定的游戏3D动作制作经验。
2.对美术和动画有比较好的掌握能力,掌握3DMAX软件,熟练运用Character studio 模块,对骨骼.
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实际是制作影视动画,并非游戏动作。
熟练掌握3Dmax,maya等三维软件
能够进行骨骼绑定,表情绑定,动作设计,手动k桢动画等操作
具有一定的工作经验和作品
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工作职责:
1、负责项目组中的游戏角色动画。
2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;
3、具备良好的语言表达能力及合作态度;
4、积累和共享动画
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岗位职责:
1.熟悉古风风格,能独立设计游戏动作的整体规划,保证游戏动作与古风风格相匹配。
2.最好具有较强的手K能力、美术造型能力。
3.有动捕修正经验最好。
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1.创建人物角色,怪物骨骼并进行绑定;
2.根据要求设计并完成不同类型的3D角色动画
3.能按时完成安排的工作任务;
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1.能独立制作,有一定经验。
2.人品好,耐心细心,都要有
3.交五险一金
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岗位职责:
1、根据项目所需的各类角色、道具的进行2D或3D动作设计和制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX或Maya等动画制作软件
3、动作设计制