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1、根据项目要求,协同业务部门与客户沟通,深入洞察客户需求;
2、独立完成项目设计,保证整体上的美观性,达到良好的视觉效果;
3、根据客户的需要进行修改,达
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主要负责公司所有设备的3D类型的制作并整理、建模 、渲染、效果图 以及生产场景动画呈现等工作
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不是美术馆是什么?
是跨界商业与艺术的策展机构,用艺术的方式连接大众,传播品牌
致力于推倒美术馆之墙,让艺术无处不在的实践者
迅速整合艺术家资源,因地制宜的策
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设计风筝、绘画、懂美术
需要热爱风筝,长期工作,短期工作无法积累知识。
我企业是生产、销售、外贸出口风筝的大厂。有1800多种风筝款式,有专业的研发团队
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岗位职责:
1.美术/设计行业相关经验,具备优秀的审美,对画风、画面节奏、色彩、创意等方向有较好的把握;
2.能熟练使用Stable Diffusion、Mi
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岗位职责:
1.深度参与教育或者游戏创意和玩法设计
2.负责教育或者游戏UI美术设计
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.在游戏UI做
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1、扎实的美术功底、构图能力和造型色彩控制能力
2、有自己独特的美术风格
3、熟练使用、ps、ai、flash等软件不限
4、一年以上的工作经验(具体以作品为准
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岗位职责:
1. 负责视频项目的整体美术风格设定与视觉方向规划,包括色彩、构图、光影及视觉元素规范,确保作品的艺术品质与品牌调性。
2. 基于视频主题与内容,进
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岗位职责:
1、运用AI图像生成工具高效、高质量地生产符合项目既定风格的各类2D美术资源,包括但不限于:场景、角色、UI图标与界面元素。
2、对生成结果进行调整
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工作职责:
1、负责实现游戏美术风格,确保美术设计符合市场的审美趋势和玩家偏好;
2、全程参与游戏美术项目的规划、设计、制作、审核及优化工作,确保项目按时、按质
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招全职动效、原画、场景师
1、角色、场景、技能道具icon制作
2、拆分补图
3、有美术外包和卡牌游戏项目经验优先
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岗位职责:
1.负责海外休闲策略游戏UI美术设计,有海外3d卡通风格类产品经验优先
2.按策划要求设计游戏UI界面,包括HUD,Icon和字体设计,以及出图和
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【岗位职责】
1、基于项目的美术风格,积极与团队协同配合,参与游戏中高品质的写实角色/生物毛发制作。
2、参与跟进项目角色面部/毛发技术方案预研和品质标杆制定,
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岗位职责:
1.空间设计创作:负责元宇宙/MR场景中的角色、场景、道具等3D设计,结合现实地标、城市空间进行虚实融合创作,构建具有沉浸感与引导性的视觉世界观。
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网站推广平台图片设计方案
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岗位职责:
1、负责游戏中角色、场景、道具等3D模型的创建与优化;
2、与美术团队紧密合作,确保模型符合游戏的艺术风格与技术要求;
3、参与游戏美术资源的制作流
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岗位职责:
1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;
2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘
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岗位职责:
根据原画设定和项目规范,独立制作高品质的3D游戏角色模型,保持与设计思路一致,制作满足项目要求的角色模型。
负责3D模型的制作和贴图工作,包括模型的
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岗位职责
1、负责Unity 3D/2D游戏项目中的角色、场景以及界面等特效设计制作,跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2、配合美术原画和策划制
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岗位一:3D动作 岗位二:动捕 岗位三:绑定 岗位四:LIVE2D\spine动作
岗位一
岗位职责:
1、1p视角枪械&道具动画设计
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1.负责审核项目3D场景模型资产质量,对全团队3D场景模型产出资产质量负责。
2.负责团队3D场景模型相关模块制作,完成项目开发3D场景模型风格探索及标杆
3.
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职位描述:
1.负责动画的中的人物、道具、场景设计,把控整体动画前期概念到中后期制作的场景风格效果
2.与团队进行良好的设计沟通,及时完成相应设计内容,并具有
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1、负责新车型3D线束或者2D线束图设计
2、负责线束供应商管理工作
3、线束设计变更管理
4、装车阶段问题跟踪与解决
要求:
1、3年以上线束供应商或者主机
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岗位职责:
1. 负责游戏中2D、3D实时类特效制作;
2. 根据不同游戏引擎针对性制作2D、3D特效;
3. 根据策划及原画要求完成2D、3D特效。
任职要
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职位描述:
1、负责2D/3D移动端渲染引擎(web/Native)的框架设计与研发;
2、负责引擎性能调优,建设工具生态,不断提升开发体验;
3、结合Vulk
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诚聘2D/3D图像算法工程师 侧重3D
月薪2.5万-4万,年底双薪
我们正在寻找一位精通2D/3D图像分析,3D重构的算法开发工程师。在首席工程师的指导和
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单休,八小时工作制
自动驾驶3D数据标注员岗位需求如下:
单休
技能要求
• 标注技术能力:能熟练使用语义分割、多边形分割、点标注、线标注、3D立方体标注
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1:办公室工作【不是销售!不是电话销售!不是客服!】。会熟练使用电脑,在 2D图片,3D 点云,4D 点云: 拉框标注,区域打点标注,车道线打点标注。
2:有无
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职位描述:
1、根据项目策划案,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设定;
2、对游戏整体风格能准确把握,并能完美呈现在画面中;
2、对人物结构和动态有良好理
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次世代场景、道具的模型和材质制作。
扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉次世代游戏的制作流程及规范,能够独立完成美术需求。
沟通顺畅,有一定的工作