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岗位内容
1. 参与Unity图形管线和渲染算法实现的开发。
2. 负责PC高品质实时渲染开发与优化, 基于HDRP构建和维护修改渲染管线。
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岗位职责:
1. 负责运用UE5等三维图形引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、物理仿真等;
2. 支持项目软件开发中的图形引擎类开发需求
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THE ROLE
Tesla 正持续扩展车载 UI 软件工程团队。我们正在寻找具备扎实底层开发能力、对图形渲染与 UI 引擎有深度理解的软件工程师,共同打造行业
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职位描述:
作为Unity中国引擎相关团队的一员,您将参与到实时3D引擎核心功能的研发中,包括但不限于图形渲染、实时全局光照、动画系统、VFX粒子特效以及小游戏
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负责为下一代动态3D生成模型,构建以3D引擎为核心的数据合成、采集与处理平台。
核心职责:
1、数据合成: 主导开发基于游戏引擎的(程序化)内容生成流程,自动化
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岗位职责
1. 负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题;
2. 根据具体需求完成着色器、渲染后处理或其他美术效果的实现及性能优化;
3. 熟
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岗位职责:
1. 负责图形图像渲染引擎的研发与优化工作。
2. 负责手机、PC系统图形图像相关业务的GPU侧优化。
3. 负责ARVR、
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1)建立适合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能。
2)研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法,主动推进
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职位描述
1.负责公司实时渲染引擎架构设计、技术攻关、核心代码编写;
2.设计与实现高效的渲染引擎管线,提升引擎系统化、定制化能力;
3.设计地图核心功能、公共
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岗位职责:
1、负责车机端3D渲染引擎的设计与开发;
2、负责3D渲染引擎关键技术攻关工作;
3、负责3D渲染引擎的调优、性能调优及开发工具建设;
4、负责车
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岗位职责:
1. 负责图形图像渲染引擎的研发与优化工作。
2. 负责手机、PC系统图形图像相关业务的GPU侧优化。
3. 负责ARVR、
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岗位: 图形渲染/引擎工具研发工程师(校招)
小米手机相机部门,地点:北京/上海
职责:
1. 用3D图形技术赋能图像AI,借助或开发引擎工具来合成大规模图像
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岗位职责:
1.负责本公司自研图形渲染引擎的系统分析与设计工作,承担核心功能代码编写与维护。
2.负责优化渲染引擎在各终端运行的性能,包括内存、GPU、CPU的
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岗位职责
1.负责大幅面图像拼接算法研发,实现多图像的无缝融合与视觉一致性处理。
2.负责图像几何畸变校正、纹理映射及重采样算法的设计与实现。
针对大尺寸图像进
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岗位职责:
"1. 负责GPU图形栈(OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、OpenCL,DirectX, 编解码)开发和故障解决。
2. 负责不同操
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职位描述
1. 参与世界领先的物理引擎的设计和开发,包括刚体、布料、流体仿真技术
2. 协助高级工程师进行基础库的迭代与维护,包括数学库、碰撞算法库等
3. 协
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职位概述:
作为推荐引擎开发工程师,您将负责设计和实现高效的广告推荐算法迭代系统,优化程序化广告投放效果,提升用户体验,并推动广告业务的增长;通过与算法工程师、
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工作内容
1.根据UI效果图,使用FGUI引擎完成游戏内各类界面的拼接、布局与资源导入、确保视觉呈现与UI效果图1:1还原。
2.管理FGUI编辑器下UI资源,
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职位描述
1. 面向安全领域对抗式、判别式等特色智能化场景,设计和研发分布式训练和推理引擎基础设施,支持超长上下文等安全业务特色需求;
2. 针对Agentic
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工作职责:
1. 负责昉擎自研LPU硬件向常见推理引擎中的集成(如vLLM, SGlang等): 实施PD分离、QW分离等部署优化策略、并集成昉擎定制的Atte
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分析型数据库
入职缴六险一金,双休,正常法定节假日休息
工作情况:
1. 离岸办公在北京E世界C座,上班时间早10晚8(平时加班1:1调休)。周末双休,周末和
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职位描述:
云网络产品是云计算的基础核心产品。我们期待您的加盟来一同创业为各行各业的企业客户打造业界领先的产品来满足客户各种复杂的、大规模的、安全的、高可靠的云
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【本岗位可base北京上海杭州,阿里云Hologres团队】
岗位职责:
1. 负责自研 OLAP 引擎的核心架构设计、研发与性能优化,覆盖查询优化器、执行引擎
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岗位职责:
参与3D渲染引擎的开发。我们将在已有的渲染引擎上丰富算法,处理各种几何数据的转化,用于高效的几何建模。
任职资格:
1、本科及以上学历,数学、计
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【岗位职责】
1. 研究OSG、OGRE、UE4/UE5、Unity3D、Cesium.js等主流图形引擎,指导图形软件工程师开展GPU应用生态适配的相关工作;
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工作职责:
1.O5D图形平台性能优化工作;
2.配合部门完成O5D图形平台新功能开发,及维护工作;
O5D图形平台与web图形平台归一化工作;
任职要求(知
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1、负责终端图形、显示领域前沿技术洞察、价值和可行性论证,参与中长期技术路标制定;
2、牵头重点技术或特性的策划和设计,并指导实现,看护价值闭环,直接支撑产品竞
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工作职责:
1.负责导航移动端地图渲染引擎团队 Vibe Coding 全链路 AI 提效开发范式设计,驱动团队能够使用"Vibe Coding"进行量产落地,
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岗位职责:
1、 主导大型3D显示软件实时渲染的架构设计和实现。
2、 负责windows平台上的图形显示引擎的开发与优化。
3、 负责图形渲染显示算法的开发与
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岗位职责:
1.参与渲染引擎核心模块设计与研发
2.负责优化渲染管线及性能,根据业务需求提供相应的引擎支持
任职要求:
1.统招本科及以上学历,计算机相关专业