• 高级/资深特效

    20-40K·16薪
    上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    工作职责 1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特
  • 工作职责 1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责和参与游戏的特效设计工作,包括战斗特效、角色特效、场景特效、演出特效等。 2、根据游戏目标和需求,
  • 岗位职责: 1:对角色展示镜头和制作有比较深入的了解,配合动作围绕门派技能,门派特点和人物性格设计并制作出有趣的内容,完成质量形成该类型质量标准 2:争对策划功
  • 岗位职责 1.负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作; 2.负责游戏中的特效品质的审核修改及外包团队的培养,与团队成员一起解决技术难题和其
  • 岗位职责: 高质量特效制作与实现: 紧密配合策划与美术需求,高效创作符合项目风格的游戏特效资源,并熟练导入至Unity引擎中进行效果调试与实现。 性能优化与资源
  • 岗位职责: 1、负责游戏特效设计与制作,擅长制作Unity 3D/2D特效,需具备一定手绘功底; 2、独立制作完成游戏项目中角色,BOSS技能、UI动效、场景氛
  • 针对需求根据游戏的美术风格,负责项目局内或者展示等相关的特效设计。 1、从事原画工作2-3年以上,对特效有一定了解。有过1年以上MOBA项目开发经验 
  • 岗位职责: 1.根据游戏设计,负责制作角色和怪物的技能特效 2.设计制作各类场景特效、UI特效等 任职要求: 1.有2年以上特效制作经验,对光影、色彩、动画、
  • 岗位职责 1、根据项目要求,设计并制作游戏内各种特效表现,具备手绘能力; 2、与团队各部门合作,制定工作计划按时按质完成计划任务并跟进最终表现效果; 3、具备
  • 线上视频面试~ 岗位职责 1、负责项目中3D特效设计和制作,包括技能特效、场景特效和过场动画等; 2、能够准确把握项目特效风格,独立思考并提出创意方案,提高游戏
  • 岗位职责: 1、负责魔幻写实风格特效的设计与制作,保障视觉表现符合项目调性; 2、负责 Unity 引擎内特效的制作、优化与配置导出,保障入端稳定运行; 3、负
  • 岗位职责: 1、负责游戏项目特效的设计和制作; 2、能配合角色动画、场景、UI等游戏内元素进行特效制作,提高特效美术变现,优化特效资源素材; 3、编写与制
  • 1.熟练掌握3D等特效制作必要的工作软件,能够熟练使用3Dmax 、PS、AE等软件产出所需的特效素材 2.2年及以上3D游戏特效制作经验,有完成项目制作经验和
  • 职位描述: 为游戏项目,设计人物技能特效。 职位要求: 会用sai或者Photoshop来设计绘画特效。 理解策划要求将文字和参考资料的设计特效画成项目用
  • 游戏特效

    10-15K·13薪
    厦门思明区软件园 1-3年 学历不限
    你的工作: 1、根据需求,设计并制作游戏的角色技能、场景和界面上的特殊效果; 2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧; 3、根据游戏
  • 职位描述: 1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制 2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格 职位要求: 1、至少5年以上3D特
  • 上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 负责游戏内角色与怪物的特效设计与制作; 2. 根据需求制作场景特效与场景交互物等特效。 任职要求: 1. 有较好的美术功底和色彩感觉,对特效
  • 岗位职责 1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作; 2.根据项目需求,完成高品质的卡通或写实特效; 3.能独立设计制作符合游戏角色载具个性所需的技能效
  • 岗位职责: 任职要求: 岗位职责: 1. 负责游戏内各类特效的设计与制作,包括角色技能、场景效果、UI动效等; 2. 根据项目美术风格和需求,完成高质量
  • 岗位职责: 1、使用 Unreal Engine 5 + Niagara 制作高质量实时特效,涵盖技能、Buff/Debuff、受击反馈、Boss 表现等,风格
  • 职位描述: 根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。 在保证视觉效果的前提下,控制Draw Call、粒子数量、Ove
  • 杭州 3-5年 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。 2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。 3.对于其他3D环节(模型,动作
  • 【关于项目与我们】 广州老牌大厂重磅精品项目现急招核心的 高级特效设计师! 如果你不仅懂技术,更懂设计,厌倦了被动接需求,想要在一个高品质的风格化项目中主导特效
  • 半叶官网:www.banyedigital.com U3D特效设计师 岗位需求: 1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效,能和各部门协作
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内的角色技能、道具、场景、和UI特效 2. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原 3. 输出特效序列,有一定性能优化意识
  • 工作内容: 1、结合不同的游戏风格,负责游戏中角色技能特效、场景特效的制作; 2、优化特效性能,确保在目标平台上保持流畅性与视觉效果; 3、与原画、3D、动画、
  • 广州天河区棠下 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中角色特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验
  • UE U3D特效均有需求~~ 岗位职责: 1. 负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能、战斗、场景等效果表现 2. 根据项目美术风格和需求,使用
  • 岗位职责: 1. 根据需求,协助主美完成项目所需特效设计,包括主角技能,坐骑,宠物,武器,UI特效等; 2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色/怪物的动作和技能特效设定和制作; 2. 设计和制作游戏中UI界面/战斗场景的特效; 3. 整理游戏中的各类特效素材; 任职要求

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