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职位描述:
1. 主要负责AN动画相关课程的线上直播教学,包括但不限于:
•2D/3D动画制作 (如 AE、Spine、Maya、Blender 等)
•动面分
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岗位职责:
1. 使用Maya完成高质量的角色动画制作
2. 根据项目需求进行角色表演、动作设计及优化
任职要求:
1. 善于沟通、按时完成上
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岗位职责:
1. 负责AI动画内容的创作与制作,完成高质量的动画输出
2. 根据项目需求进行动画脚本理解与视觉表现设计
任职要求:
1. 善于
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教育经验:无要求
行业经验:1-3年以上
技能储备:
1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中;
2、有良好的沟通能力;热爱表演
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岗位职责:
根据剧本内容使用即梦、星流、豆包等AI软件生图,再用vidu、海螺等工具将图片加入关键词生成几秒的小视频,剪映后期处理制作成视频,加上配音字幕等,做
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岗位职责:
1、负责游戏品牌宣传方向的剧情演出动画制作,包括角色表演、角色交互、镜头动画、运镜设计等内容制作;
2、根据项目需求完成角色、NPC、怪物等动画设计
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1.根据剧本完成AI短剧动漫的制作
2.能够创造性地使用 AI 工具产生独特和引人注目的设计作品
3.配合团队按时完成甲方项目
4.要有良好的团队合作意识,能吃
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岗位职责:
1. 负责文旅行业载人游乐设备、主题花车、互动装置等产品的动态表演三维动画制作与可视化呈现。
2. 根据工程师提供的图纸、三维模型进行动画制作,模拟
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岗位职责:
1、熟练使用maya软件,根据动画总监导演的要求负责制作项目中的镜头以及动画。
2、参与国内外游戏大厂的过场动画制作,负责角色表演、打斗动作、镜头动
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负责对游戏中角色和道具的动画制作。包括但不限于:过场动画,动作捕捉,打斗动作,面部表情等等。
独立自主地按时、按质、按量地使用各类主流动画编辑软件,来实现项目内
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岗位职责:
1.负责项目内游戏2D角色动画制作,包括但不限于待机,肢体动作,头部表情、四蹄动物和场景动画。
2.设计和执行游戏动画方案。
3.解决动画制作过程中
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AI漫剧师 (初创团队·核心岗)
【我们是谁】 一家蓄势待发的影视传媒初创公司,主营AI漫剧内容孵化。我们小而精,相信快鱼吃慢鱼,正在寻找能并肩作战、从0到1
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岗位职责:
1.运用AI工具进行短剧动画的创作和制作,负责角色设计、场景绘制、动画制作等工作;
2.熟练使用各类AI绘画和动画生成工具,优化AI生成效果,提升动
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有三年工作经验
熟练掌握max软件
有良好的审美
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岗位职责:
1、负责项目中角色动画、表情动画及剧情动画的制作与优化;
2、使用 Unity 搭建动画,配置 Animator状态机、Timeline 等动画流程
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任职要求:
1.熟练掌握Maya软件。
2.能够独立完成动画制作。
3.具有良好的团队合作精神和沟通能力,能够有效地与团队成员协作
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岗位职责:
1. 负责AI驱动的动画内容创作与制作(生图生视频);
2. 结合技术工具完成动画视觉设计与动态表现;
3. 参与动画项目全流程,确保创意与
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工作内容
1、Al出图制作:根据项目美术风格与内容需求,使用 AI工具进行图像生成工作:
2、AI视频生成:运用 AI视频生成工具,根据项目需求生成视频,包括视
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AI动画师的工作内容和岗位职责,核心是运用AI技术与艺术创作能力,高效完成从概念到成片的动画全流程制作。他们不是简单的工具操作员,而是兼具创意、审美和技术执
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岗位职责:
1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效;
2.负责游戏主题相关的动画特效;
3.合理优化动画资源,保证资源大小合适;
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岗位职责
1. 独立运用Sora、Runway、Pika、Midjourney等主流AI动画/绘画工具,完成动画、动态漫、短视频、宣传片的分镜生成、角色建模、场
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岗位职责:
1. 负责AIGC相关动画内容的创作与制作
2. 根据项目需求完成动画视觉设计与动态表现
任职要求:
1. 善于沟通、按时完成上级
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目前公司招聘高级动画师
1.了解动画设计全流程 熟练掌握MAYA软件 有一定基础的人。注意:是MAYA软件,制作三维动画。公司制作动捕项目,高级动画师要求会做武
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岗位职责 :
1. AI 动画画面制作执行:依照分镜及美术规范,用 AI 工具完成人物、场景、动效等全流程画面制作,把控画面质量,剪辑成片。
2. AI 制作
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我们是一家集制作与发行为一体的影视传媒公司,主要涉及业务有,三维/二维儿童动画制作,纪录片/动画/影视剧海内外发行等。山西省广播电视台国际交流委员会会员企业。
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职位要求:
1.了解雷达互动、墙面投影互动的基本原理,对人机交互、互动投影类项目有兴趣,愿意主动学习相关技术;
2.掌握Unity引擎基本操作(场景搭建、 Ga
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岗位要求:
1. 负责游戏角色战斗动作、立绘动画、UI动画、过场动画等动画制作;
2. 熟练使用Spine软件,制作2D骨骼动画,进行技能特效及动作设计与制作;
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岗位职责:
1. 参与动画前期构图与镜头设计,完成画面布局规划
2. 根据分镜脚本进行场景与角色的镜头调度安排
3. 制作动画Layout,确保镜头
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1、熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解
2、掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术
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岗位要求
• 技能要求:熟悉C4D/Maya/3ds Max等三维制作软件,掌握Blender/Maya/Substance等辅助工具,有完整的3D作品产出经