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【岗位职责】
试玩广告中负责的3D美术资源设计与制作,确保视觉效果满足项目需求。
根据广告策划需求,参与创意讨论,提供美术设计方案。
使用Cocos 3D实现高
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福利待遇:
1.双休!!!!
2.定期团建聚会、年会、优秀员工表彰活动等。
3.多元化培训课程:带薪培训,在职个人提升计划,良好晋升机会:内部转职(横向发展)、
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美术风格:二次元 大世界
引擎:UE
岗位职责:
1、负责游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设;
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岗位描述:
1.负责游戏内,场景地编的制作能建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,.
2.能根据策划的初步的文档指引,原画设计,和玩法白模指引初步并且快速
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岗位职责
1、结合游戏品类、题材、美术风格,提出地编规划或优化方案,合理规划地图资源;
2、基于场景概念或参考,搭建整体的游戏场景,构建整体氛围,统一美术风格;
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【岗位职责】
1.根据场景原画与关卡白盒,编辑场景美术效果。
2.优化关卡视觉指引,提升关卡设计的游玩体验。
3.善于利用灯光、雾效果、以及色彩理论等方式,营造
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第一审美要好,第二要3年以上经验,第三要配合工作。
岗位职责:
1. 负责设计女包产品,确保设计风格与品牌形象相符
2. 根据市场趋势和客户需求,进行女包设计创
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岗位职责:
1. 负责工装项目的需求沟通、现场勘测及设计方案制定;
2. 独立完成工装空间的施工图绘制;
3. 参与项目实施过程,配合团队确保设计效
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薪资范围:5000-10000元/月
1. 上门勘测沟通,绘制精准设计方案与图纸。
2. 对接客户修改方案,协调生产与安装。
3. 提供专业建议,跟进项目
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一、岗位职责
1.负责潮玩产品(如盲盒、手办、毛绒等)的原创IP设计,包括角色设定、世界观构建、视觉风格设计等;
2.结合市场趋势及消费者需求,提出创新设计理念
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汇张思广招建筑设计师~
助理项目经理、项目经理、助理主创建筑师、主创建筑师等岗位广招人才~!
具体岗位职责如下,具体岗位薪资可面议!
【助理主创建筑师】:
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岗位职责:
1、按照已定的界面风格原形标准,完成各类、各级的界面延续性设计;
2、完成界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;
3、与策划交互及各职能部门紧密
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岗位职责:
1、负责游戏整体 UI 的视觉风格设计;
2、熟悉卡通Q版类型游戏美术风格;
3、负责UI界面,图标等设计与制作;
4、对游戏产品的交互有深刻的认识
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岗位职责:
1.全面了解公司品牌风格,根据每季的开发计划,独立完成产品的开发和创新设计
2.了解市场流行趋势,定制每次上新色彩、主题、面辅料预案,根据公司品牌的
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【岗位职责】
1、搭建展示类视频的场景,对场景物件的构建,景深透视关系有一定的理解,并对展示类的视频具有良好的制作能力(场景、特效、材质);
2、熟练地对场景进
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关键词:UI动效、spine,unity、界面动效、消除游戏,海外休闲游戏,界面特效,
【公司介绍】自研自发,全额社保公积金,休闲游戏《block blast
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岗位职责:
1.依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2.设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
3.使用引擎
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一、岗位基本信息
•岗位名称:连锁品牌室内设计师
•招聘人数:1 人
•工作地点:广州
•工作性质:全职
•年龄:30岁以下
二、主要工作职责
1、根据公司的
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岗位职责:
1、负责游戏买量视频需求的制作,独立完成视频类素材的特效美术设计、视觉转场打造等相关制作工作;
2、结合创作脚本,运用各类AI美术创作工具完成视频镜
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1、负责智能手表等产品ID设计开发
2、根据产品设计任务, 重要品牌的创意构思及执行;
3、通过同行产品销售信息以及搜集最新的手表设计元素,预测手表业的风格
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岗位职责:
1. 负责使用UE引擎进行地形编辑与场景搭建,完成项目所需的空间表现;
2. 协助优化场景性能,提升整体视觉效果与运行效率;
3. 参与
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我们正在招募游戏UI设计师!只要满足以下三点条件,我们就非常诚挚地欢迎
需要你有:
1、有一定手绘功底,可以进行UI设计创作,根据项目需求产出成套UI资源,包括
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我们正在招募游戏UI设计师!只要满足以下三点条件,我们就非常诚挚地欢迎
需要你有:
1、有一定手绘功底,可以进行UI设计创作,根据项目需求产出成套UI资源,包括
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岗位职责:
1. 负责游戏内地图环境的搭建与编辑,确保场景布局合理、结构完整
2. 根据项目设计要求完成地形塑造、资源摆放及场景氛围表现
3. 配合
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关键词:龙骨、Spine、创意想法
岗位职责:
1、与游戏UI配合,高效执行策划文档中需要的动效资源。
2、与程序、策划等团队成员紧密合作,确保动效在游戏中完美
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岗位职责:
1. 负责场景地编的全流程制作,包括场景布局、地形搭建及细节布置(植被、道具、地表等);
2. 根据项目美术风格,完成场景的空间结构、氛围营造
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岗位职责:
1. 负责Unity3D游戏开发过程中的地形编写与优化。
2. 与项目团队合作,确保地形模型的质量和性能。
3. 对现有地形模型进行改进,提升游戏性
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岗位职责:
1.配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。
2.深入理解原画,独立与原画,地编,程序环节沟通,出色完成3D场景中
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1.软件:能熟练使用UE5。
2.职位要求:艺术类相关专业优先,|
3年以上UE场景编辑经验;善于编辑写实场景和写实地貌;
高品质写实场景作品;个人作品高审美;
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岗位职责:
1. 负责游戏UE/U3D地编工作,确保游戏场景的质量和效果
2. 与团队紧密合作,完成项目需求,保证工作的顺利进行
3. 持续优化工作流程,提升工