• 岗位职责: 1. 使用Unity3D开发抖音小玩法游戏或抖音/微信小游戏。 2.开发SLG类型或各种中大型休闲类游戏。 3.处理弹幕互动小游戏中的大量单位,并处
  • u3d主程

    25-40K·14薪
    成都武侯区中和 5-10年 本科
    岗位职责 1. 负责Unity手游客户端整体技术架构及核心框架搭建; 2. 负责核心模块开发、关键技术方案选型及技术难题解决; 3. 负责客户端性能优化、稳定性
  • 岗位职责: 1. 主导新项目前端整体技术方案选型和架构设计; 2. 负责核心系统和底层框架的开发,确保架构的扩展性和可维护性; 3. 制定前端开发标准、代码规范
  • u3d主程

    35-50K
    上海 5-10年 本科
    岗位职责 1、负责游戏客户端各功能模块开发、维护及重构; 2、参与游戏客户端架构设计优化及相关功能性能优化; 3、配合策划、客户端对功能模块进行开发,保证
  • 职位描述: 1、基础框架搭建与维护 2、休闲、益智小游戏的核心战斗逻辑编写,确保玩法、关卡机制的实现 3、攻克技术难点,制定开发规范,把控开发进度与代码质量
  • u3d主程

    35-40K·14薪
    杭州西湖区西溪 5-10年 本科
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划
  • 岗位职责 1、客户端框架的构建维护与优化 2、客户端基础架构实现 3、客户端技术难点问题的攻关 4、客户端技术方向的选型 5、客户端技术指导 岗位要
  • 社会保险、周末双休、旅游机会、生日福利、下午茶 1、基于U3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 2、优化工作流程,编写编辑器等开发工具,实现新特性,改善易
  • 岗位职责: 1. 负责Unity客户端前端核心架构设计、UI框架搭建与迭代优化,主导游戏前端技术方案落地,承接核心功能、复杂界面、动态交互逻辑开发,保障项目高质
  • 岗位职责: 1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关 2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端
  • 职责描述: 1、负责客户端程序整体设计与架构,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2、负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作
  • U3D主程

    55-70K·13薪
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能
  • U3D主程

    25-40K·15薪
    武汉 5-10年 本科
    我们提供: 1. 零杂音的技术土壤; 2. 长线稳定盈利的成熟产品,无需为生存焦虑 3. 工业化的项目制作流程,让好创意真正落地 欢迎与我们一起创造下一个现象级
  • U3D主程

    60-70K·14薪
    北京 5-10年 本科
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能
  • 岗位职责: 1、负责核心和底层功能的开发和重构; 2、负责解决项目中的难点问题; 3、根据需求,可以合理规划开发方案; 4、在项目周期内,有能力把控和预估项目风
  • 要有多人rpc和热更新的开发经验。 【岗位职责】 1、基于Unity3d引擎,负责AR/MR等项目的代码实现。 2、与策划、美术部门保持沟通,确保项目实现功能
  • 工作职责: 1、负责游戏框架搭建与项目后期优化工作; 2、负责项目中疑难问题的解决; 3、负责项目前期部分功能开发和维护; 4、研究新技术并将其应用至项目。
  • 有mmorpg前端开发经验,精通u3d,c#
  • 招聘岗位:资深 Unity3D 开发工程师 / 客户端主程(AI 游戏方向) 岗位职责: 前沿图形与物理表现:配合美术团队,基于 URP 优化 Shader
  • 北京 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进 3、与策划和美术部门建立良
  • 职位描述 1.负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现; 2.根据产品特性,进行程序框架及技术方案的设计和实现 3.负责产品的开发相关Ga
  • 工作职责: 1、负责客户端核心战斗开发; 3、负责客户端的性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作; 4、配合策划、美术等部门,保证游戏开发的顺利推进。
  • 岗位职责: 1、负责unity3d手游客户端架构与开发; 2、负责客户端团队日常工作管理; 3、负责与策划和美术部门沟通与对接,攻克技术难点,把控游戏性能
  • 岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序
  • 请注意,该岗位工作地点为青岛! 岗位职责: 1、负责公司《抓大鹅》游戏核心玩法框架的维护、拓展与优化,需具备完整项目经验且参与核心玩法开发。 2、负责新项目开
  • 职位描述 1,负责Unity游戏客户端的架构设计和框架搭建,以及已有游戏的日常迭代开发; 2,关注游戏场景线上运行情况,保障游戏的稳定与性能; 3,与策划,美术
  • 岗位职责: 1.负责小游戏前端整体技术架构设计与演进,主导引擎层、框架层的技术选型与方案落地; 2.带领前端团队完成基于 LayaAir 引擎的微信小游戏 /
  • 1.负责游戏整体架构和核心技术搭建和功能开发; 2.具备实战能力,负责游戏核心玩法研究与实施(如战斗系统、AI行为树、物理模拟、角色控制等); 3.与策划、美术
  • 岗位职责: 1、负责游戏客户端的整体架构设计,确保架构高效、可扩展,满足项目的需求; 2、主导游戏客户端的技术方案与开发流程,协调不同团队(如策划、美术等)之间
  • 岗位职责: 1.主导Unity3D客户端开发,完善引擎架构; 2.主导客户端核心模块设计与编码,保障游戏性能; 3.负责Unity程序的设计、开发与优化,确保所

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