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  • 岗位职责: 1.设计游戏中的角色和怪物形象,确保符合项目要求; 2.绘制角色和怪物的动作,包括但不限于攻击、移动、技能等; 3.与团队合作,根据项目需求调整设计
  • 【岗位职责】 1、协助血族项目完成原画相关任务; 2、负责卡牌、背景、小屋、少量Q版绘制等; 3、具备良好的沟通和语言组织能力,能配合项目组进行前期沟通后
  • 该岗位为2D游戏原画(不外派) 岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成较高品质游戏角色或场景的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,
  • 岗位职责:1、负责角色原画造型、动态等设计;2、负责场景原画造型、概念图等设计;3、负责道具icon、饰品等原画设计;4、负责宣传海报绘制;任职要求:1、态度严
  • 【2026校招】游戏原画设计师(场景) 职业设定: 1、根据项目要求,绘制写实、国风、日系二次元等风格的场景和物件; 2、结合游戏世界观,确保场景设计与游戏整体
  • 编制:腾讯正编 岗位:4个,角色原画、特效、技术美术、后台开发 地点:上海 工作室:北极光 项目:灰境行者
  • 附带公司官网链接:www.banyedigital.com 岗位职责: 1.负责游戏项目中角色原画,场景原画设计。 2.公司风格:欧美写实 任职要求: 1.要有
  • 岗位职责: 1.根据产品企划方案对相关IP人物进行原画创作创意设计; 2.能独立完成角色或人物的风格设计、背景设计; 3.能够快速根据文字创意、描述勾勒出直观的
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  • 岗位职责: 1、根据策划需求及IP内容进行人物、场景等概念表达及产品化落地的设定工作; 2、根据产品需求,负责角色宣传图等绘制; 3、参与产品美术风格的规范研究
  • 原画师

    20-35K·13薪
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  • 原画师

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