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工作职责:
1.负责游戏中角色或者场景的设计与完稿。
2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。
职位要求:
1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象
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**岗位职责:**
1. 负责游戏角色、场景、道具等概念设计及细化,输出符合项目风格的原画设定;
2. 熟练运用AI工具(如MidJourney、Sta
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按照策划文档,完成设计,能按时完成手上的工作安排。
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任职要求:
1、招欧卡原画师,2,招原画新人,要求基本功扎实,愿意学习画模型贴图的优先。
福利待遇:
工作时间:9:30 - 7:00 (错开上下班高峰)双休
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总公司:成都骑龙网络科技有限公司
薪资福利:
1、薪资待遇:高底薪+绩效考核+高额奖金+补贴+社保,13薪;
2、晋升机会:公司提供一对一老员工针对行业和专业知
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√ 您将接触:国内一线研发团队、最新的开发流程、未公开的3A级项目。
√ 您将获得:远超市场水平的薪资回报、深度参与项目决策的机会、清晰透明的晋升通道。
【
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1.5年以上次世代工作经验(硬表面制作经验);
2.有较强的建模能力,和贴图技能,可以根据原画独立完成制作,熟悉PBR制作流程;
3.有较强的团队协作能力,有较
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岗位职责:
1.负责游戏中的角色模型制作和贴图的绘制
2.根据原画需求制作符合原画气质的角色模型、UV和贴图,能适应不同风格的游戏制作
任职要求:
1.具有一定
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1、3d游戏场景制作经验,熟悉相关工作规范流程。
2、3d美术模型设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰富。
3、根据原画需求,制作3d模型
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岗位职责:负责3D次时代游戏角色设计制作;
任职要求:1:有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
2:根据原画或照片创建3D角色的高模或
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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质
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Salary Treatment:
薪资待遇:
- 实习美术师:1.2k-2k
- 初级美术师:3k-6k
- 中高级美术师:6k-10k
- 资深级别美术师:
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一、岗位职责:
1、根据原画需求,负责游戏中次时代场景、道具、建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按
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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴
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岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务
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职位描述
一、岗位职责:
根据原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次世代角色
二、任职要求:
1、美术相关专业毕业并具备1年以上次世代游戏
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理解原画意图,制作次世代角色美术资源
岗位需求
1、扎实的美术功底。
2、了解PBR贴图流程;
3、至少2年以上游戏角色制作项目工作经验,能够按照要求制作符合
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岗位职责:毛发 贴图
1.理解角色概念原画,制作3D次世代角色材质贴图/毛发插片
2.造型设计要有二次设计的能力,让整个角色/生物体气质更升华
3.对人/生
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1.根据原画完成角色、怪物、场景道具等模型和贴图的制作;
2.有团队精神和一定的抗压能力
3.擅长类似剑与远征启程和哈利波特风格最佳
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岗位职责:
1.根据策划需求完成游戏内场景地图、场景原画、背景图以及道具的设计
2.参与项目初期的概念设计工作和风格测试
3.如有3D项目需求,须配合模型实现最
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~你喜欢我们公司吗?如果不喜欢我再想想办法~
任职要求:
1、3年及以 上游戏美术模型设计经验,熟悉3D游戏场景制作及
程。
2、3D次世代场景设计功底扎实,设
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LO / 第一原画
岗位职责:
1. 根据分镜/LO,完成镜头中所必需要的关键帧。
任职要求:
1. 美术基础扎实,对形体结构、人物表情绘制准确;
2. 熟
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岗位职责:
1、负责游戏单体物件原画概念设计,包含物件,载具,枪械的多角度概念设计和细节补充;
2、熟悉FPS相关游戏概念原画的生产流程;
3、具备快速表现的能
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在维塔士,你将会学习如何完善你的绘画技巧,并有机会与世界上最顶尖的游戏公司合作。作为原画美术师,我们利用我们周围的世界获取灵感,并尝试寻找全新并且有趣的方式将这
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任职要求:
• 在欧卡角色概念设计(含角色塑造能力)领域有成熟的理论与技术沉淀,有海外欧卡项目优先;
• 精通业内主流及相关辅助软件的使用,提供高品质的
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岗位要求:
1.有次时代场景模型制作经验,对不同美术风格有一定制作经验;
2.熟练使用3Dmax.Photoshop. ZBrush.SubstancePain
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如果你是为美学痴狂的技术探险家,是能用代码和提示词雕刻光影的诗人,那么,这里是你唯一的应许之地。
一、岗位职责:
1. 主导AIGC视觉创作: 独立负责核心
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独立游戏工作室,自研 3D 大世界游戏项目,核心场景美术岗位。
岗位职责
1,根据策划需求参与设定游戏场景风格。
2,设计游戏3D场景,建模,与材质制作。
3
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工作内容:
1.基于UE5引擎技术,进行建筑室内外表现、城市场景、数字孪生相关工作;
2.配合项目经理和程序UI,完成开发过程中的美术场景的搭建和制作标签摆放特
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岗位职责:
负责次世代角色建模以及材质贴图的制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可,美术基础佳者可接受应届毕业生;