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岗位职责: 1、客户接待、咨询工作,为客户提供专业的房地产置业咨询服务; 2、了解客户需求,提供合适房源,进行商务谈判; 3、发掘跟进潜在客户,做好客户的追踪、
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日常房地产接待及销售工作
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编辑游戏场景
熟悉unity操作界面
有一定的绘画基础和色彩搭配能力
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岗位职责:
1、负责3D动画(动画片,游戏,影视剧)的渲染合成特效;
2、对作品的创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
任职要求:
1,使用AE进行
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职位描述:
1、负责Unity URP管线和HDRP管线下shader的编写,节点代码皆可;
2、负责24小时天光的优化与参数调整,使得渲染效果更接近物理真实;
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AI 驱动的语言学习 科技公司,应用采用 AI 互动化身(Avatar) 技术,让用户能够与 AI 教师进行沉浸式对话,模拟真人语言交流体验。全球 100 多个
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岗位职责
1. 使用Unity进行地形制作,包括但不限于地形设计、材质配置、场景优化等。
2. 掌握地形制作的完整工作流程,与团队协作完成项目需求。
3. 借助
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岗位职责:
1、负责游戏客户端整体架构设计与核心功能开发;
2、负责制定Unity3D客户端技术规范,完成客户端的模块划分、任务分配,把控代码品质,对客户端整体
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一、岗位职责
①负责 Unity 3D 在汽车座舱应用中的功能开发,包括 HMI 交互逻辑、3D 界面动效、虚拟仪表盘渲染、AR-HUD 功能实现等。
②基于车
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岗位职责:
- Report to lead software engineer
- Assist lead software engineer to fini
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工作职责:
岗位职责
1、负责3D显示内容制作、调试、维护;
2、负责3D效果展示;
3、研发所需的各类工具插件以及多平台应用发布
4、可独立开发模块,协助
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接受兼职
岗位职责:
1、负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
2、负贵Unity3D游戏策划使用的相关工具的开发;
3、前期根据现有策划方案以及美术资源
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厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
目前已经上线的游戏是一款的面向海外的VR剑术游戏:htt
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岗位职责:
1、按照《需求规格说明》、《软件设计说明》和编程规范,编写C#代码,实现系统所需的功能;
2、调试代码,确保软件功能实现。
任职要求:
1、本科
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职责描述:
1、负责数字孪生,智慧城市,展厅设计、数字沙盘的设计与开发工作;
2、负责交互程序与功能开发工作;
3、负责设计和优化负责在Unity3D引擎中构建
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岗位描述:
1. 负责公司 Unity 应用的维护及开发
2. 协助 Unity SDK/应用 单元测试/文档的编写
岗位要求:
1、计算机相关专业,大二及
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【急聘】Unity UI开发工程师(快速交付/性能优化方向)
职位类型:全职/兼职/远程(请根据需求修改)
岗位职责:
快速完成Unity项目UI模块的开发与迭
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岗位职责:1.负责游戏中的基础UI界面设计工作
2.负责游戏图标、道具、banner图、美宣素材等2D美术设计
3.负责界面切图、前端合入、以及进版本后的还原跑
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职位描述
技术美术 UnityTA
工作职责:
1 研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性
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岗位职责:1、负责引擎中场景的搭建,包括地形、物件摆放、设置灯光、场景整体效果的调试等。2、整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,配合动作和特效对场景地图
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岗位职责:
1、独立完成Unity 3D 开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等;
2、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提
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岗位职责:
1.负责桌面端、移动端、Web端虚拟三维仿真项目开发工作
2.有1-3年相关工作经验,独立使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先
3.参与U
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职位描述:
1、负责 XR 相关的制作和开发;
2、负责交互内容的结构化拆解和工具抽象;
3、负责创新业务产品(UE端串流pico大空间项目)的开发;
4、负责
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职位描述:
1、负责公司3D虚拟仿真系列产品的研发;
2、协同需求设计人员和美术,持续优化改善产品;
3、完善产品工具、重要模块功能的开发;
4、各类Unity
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HMI 3D场景还原与优化
基于Unity引擎实现车机界面3D场景的高精度还原,包括车模渲染、环境光照、材质表现等;
开发定制化Shader(含Shader G
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岗位职责
1.负责VR/AR项目开发;
2.负责VR/AR前沿技术的探索与研究,关键技术的突破和原型验证。
职位要求
1.软件工程、计算机相关专业;
2.有良好
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【岗位职责】
独立负责中小型游戏的美术素材制作,包括3D建模和2D素材绘制
参与公司游戏项目的美术需求分析和视觉设计方案制定
为公司游戏项目创建高质量的3D
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岗位职责
1. 使用 Unity 引擎参与游戏项目的功能开发与优化,完成导师安排的模块开发任务。
2. 学习并掌握 Unity 引擎相关工具及插件的使用与开发。
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【岗位职责】
1. 运用Unity3D引擎进行虚拟仿真项目开发;
2. 熟练使用C#语言;
3. 能够开发UI界面;
5. 熟悉物理引擎原理和各种概念;
【职位
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岗位职责:
1.游戏宠物角色AI的相关功能实现;
2.游戏各类玩法逻辑功能开发;
任职要求:
1.计算机相关专业,游戏行业从业经验5年以