-
在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还
-
1.负责游戏内的技能特效;
2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进;
3.共同完善特效框架,对特效制作有更准的判断性和创新性
-
工作职责
1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特
-
职位描述:
根据前期特效设定及导演需求,使用UE5设计并制作角色技能、场景环境等高品质粒子特效与材质特效
职位要求:
1.5年以上UE特效经验,有成功上线番剧经
-
岗位职责:
1. 负责U3D局内战斗特效全流程制作,包括角色技能、武器 hit、受击、大招、场地互动等;
2. 写实 + 电影质感方向,实现 PBR、光线追
-
工作职责:
1、负责游戏内技能特效,场景特效等,参与具体设计任务,制定特效美术质量标准及规范制作流程,提升项目品质;
2、协同研发团队和策划推进日常开发,保证特
-
岗位职责:
1.负责角色技能、战斗反馈、状态及关键演出特效的设计与制作;
2.根据角色和技能定位,设计具有辨识度的风格化特效表现;
3.把控特效的节奏、层级、可
-
任职要求:1.熟练掌握PS、 U3D、3Dmax。 2.从事Unity3D特效工作2年以上,有手绘能力优先,能理解特效的层级关系和特效叠加方案。 3.对特效材质
-
手绘特效,非写实风格
-
职位描述:
1.根据游戏风格进行设计特效,确保美术风格一致;
2.熟练掌握Unity粒子系统,3DMAX制作特效所需的模型,熟练掌握PS制作特效贴图,并且绘制
-
岗位职责:
1.完成各项角色技能特效设计,进行UI、系统、场景等各类特效制作。
2.熟悉UE5、Unity3D任意一款引擎的运作流程和项目开发流程,熟练掌握3D
-
岗位职责:
1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果;
2、根据项目要求,和美术团队进行沟通,输出特效模板镜头;
-
1. 人力具体要求:
A. 工龄:虚幻使用3年以上
B. 人数:2人
C. 软件能力:虚幻,PS,SD,MAX
2. 工作具体需求:
A. 有设计能力,能独
-
任职要求:
1、有3年以上特效工作经验
2、熟练制作人物技能,过场动画镜头特效等
3、熟练使用max(或maya)unity ,能使用AE或ps制作修改或制作素
-
unity3d 技能特效制作
完成场景角色特效设计
有unity3D项目经验
熟悉3dMAX AE等软件
欧美写实风
-
3D游戏特效 岗位职责: 1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效。 2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型 3、具备资源,性
-
岗位职责:
1. 负责游戏内各类视觉特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、UI动效等;
2. 根据项目美术风格,使用UE或Unity引擎实现高质量的
-
岗位职责:
1.设计游戏特效,确保美术品质和风格符合项目要求。
2.与团队成员紧密合作,确保特效设计与游戏开发流程的顺畅衔接。
3.参与特效资源的全过程管理,包
-
职位描述:
1.负责游戏中场景特效的设计制作
2.负责游戏特效及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
2
-
岗位职责:
能够根据需求制作演出和场景特效,并且制作性能优化LOD设置。
任职要求:
特效风格和质量参考终末地1.2已上线的演出、场景特效等表现,整体偏写实带一
-
1、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。
2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型
3、具备资源,性能优化意识,提升
-
工作职责
1、根据需求设计并且制作游戏中的3D特效,UI,场景,技能等相关特效;
2、沟通交流能力强,能明确特效需求与制作标准,按时保质完成特效资源制作;
3、
-
1、使用u3d粒子系统,熟练掌握unity的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效等;
3、对特效制作
-
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
-
岗位职责:
1. 负责游戏内角色、道具、场景、UI相关的节日、活动等特效、CUTSCENE等特效制作;
2. 良好的序列帧特效及特效图素的制作能力;
2.
-
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及 UI 特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
-
【岗位职责】
- 负责游戏内各类特效设计与制作,涵盖角色技能特效、场景特效、UI特效,以及角色/场景物件特效。
- 精准掌控特效动画时长,紧密配合角色动画节奏
-
项目风格:魔幻写实
工作内容:
使用NEOX2.0引擎产出写实大世界游戏特效,包含技能特效、商业化特效、场景特效等
能力要求:
1.熟悉游戏引擎使用,有neox
-
设计向特效师岗位职责:
1.设计并绘制游戏中技能特效的设计稿、绘制特效中用到的实体贴图;
2.使用Unity,3dmax、PS等相关辅助软件制作设计制作游戏内的
-
1.有魔幻写实项目经验,具备良好的美术基础,能根据模型动画和需求描述设计出符合项目的特效表现。
2.具备一定的手绘能力,能利用PS等绘图软件制作出特效所需的贴图