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岗位职责:负责公司三维软件及虚拟现实软件的研发与维护
任职要求:软件工程、信息与计算科学、计算机科学与技术等专业,本科及以上学历
岗位经验:1.有三维软件项目开
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1. 承担虚拟现实(3D互动 或 VR)项目的设计与开发工作 2. 技能要求: 1. 熟练C#,或C++编程; 2. 掌握3D 图形基本知识,了解相关硬件知识
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1、计算机、数字媒体技术相关专业,专科及以上学历,相关岗位工作经验三年以上;2、精通unity3D,UE4引擎开发,精通C++及C#、了解常用的脚本语言;3、熟
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【招聘岗位:Unity虚拟现实开发工程师】
~类型:全职
~坐标:浑南·沈阳国际软件园(2号线地铁入园,通勤便利)
~薪资:4k-10k(底薪4k+绩效工资)
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岗位职责:
1、数字孪生和虚拟仿真项目技术研发;
2、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。
3、根据需求文档编程开发功能,完成
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使用ue5开发vr虚拟现实样板间和虚拟现实展厅等vr方面空间设计
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岗位职责:
1. 负责UE引擎在VR项目中的开发与优化工作
2. 配合团队完成虚拟现实场景的搭建与交互功能实现
任职要求:
1. 善于沟通、按
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技能要求:
UE4,C++或蓝图
岗位职责:
1、 按研发进度和模块,进行基于UE4的开发;
2、 定期讨论研发进度和提交源码;
3、 积极协作所需要的开发资
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职位描述
负责VR/AR完成客户需求分析、方案设计开发、交付文档和上线后优化。
岗位职责
参与VR/AR应用开发与性能优化
设计和实现具有吸引力的Unity游
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岗位职责
1、负责VR游戏项目全流程开发,基于Unreal Engine4/5独立完成游戏核心玩法、交互系统、场景逻辑、角色行为、UI系统等功能开发与迭代。
2
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职位亮点
手术交互 | 医疗3D | VR/AR | Mimics | Blender | SolidWorks | 高自由度创新项目
公司简介
我们是一家
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一、岗位职责:
1.VR设备集成与交互设计:精通UE与VR头显设备的结合使用,设计并实现流畅、自然的VR交互体验。能够解决VR环境下特有的技术难题,如延迟、眩晕
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工作地点:云南省昆明市
工作职责:
1. 负责虚拟现实专业培训课程开发、培训;
2. 根据教学需要制定教学大纲,教学案例、教学资料及其它教学内容研发;
3.
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岗位职责:
1、根据项目需求,使用UE4和C++进行功能模块开发,完成地产交互场景效果,完成客户端和服务器端架构设计和功能实现;
2、根据产品需求,设计 API
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岗位职责:
1、独立进行Unity3D项目开发,配合公司项目团队,完成项目工作。
2、负责基于Unity3D引擎开发AR/VR/MR等产品。
3、基于HTC-V
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工作职责
负责VR大空间及安全培训仿真的虚拟现实开发。
基于Unreal Engine引擎开发VR、XR、MR、AR等项目,包括但不限于VR大空间、VR交互游戏
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(一)任职要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;
2.3年及以上主流三维引擎(Unreal Engine / Unity / Three.
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岗位职责
1.设计和开发公司虚拟仿真产品,包括产品架构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统
2. 负责虚拟仿真产品项目的各功能模块的设计及实施
3. 负责人体动
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工作职责:负责公司三维软件及虚拟现实软件的研发与维护
技能要求:
1.有三维软件项目开发经验;
2.精通VC或QT和OpenGL/X3D/OGRE编程;
3.熟
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岗位信息
1. 精通Unity的UGUI、动画系统、粒子系统等常用Unity开发模块;
2. 熟悉Unity常用的各种插件;
3. 精通C#语言,能够对项目进行
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一、岗位职责:
1.具备虚拟现实软件系统架构设计,基于成熟引擎,进行虚拟仿真项目的核心模块研发;
2.负责VR项目核心架构的搭建以及关键技术攻关,实现三维仿真交
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岗位职责:
1.使用C#/C++协助开发团队进行虚拟仿真培训产品相关项目的开发;
2.根据开发计划按时完成开发任务;
3.负责相关模块的开发及代码编写工作;
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1、基本要求:计算机或图形图像相关专业;
2、经验和技能方面的要求;
2.1.精通C++/C#编程,熟悉图形图像的基本算法和原理;
2.2.熟悉掌握Unity3
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1. 负责基于Unreal Engine4的软件开发工作;
2. 负责三维渲染和数据流开发工作;
3. 负责虚拟现实VR技术开发工作;
4. 参与交互逻辑
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岗位职责:
1、根据产品需求进行VR项目的开发,并将产品发布至VR设备或移动平台上;
2、负责VR项目的编码和维护;
3、参与公司组织的技术培训和市场活动
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岗位职责:
1.能够独立进行unity 3d项目开发,配合公司项目团队,完成项目工作。
2.负责基于Unity3D引擎开发VR虚拟现实/MR混合现实等硬件结合类
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1、负责U3D程序设计与开发;
2、项目跟进,进行软件开发和现场测试;
3、熟练使用Unity3D场景优化搭建、UI及脚本编写;
4、使用Unity3D开发场景
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岗位职责:
1.依托虚幻引擎(UE)与 PICO SDK,主导 VR 产品全链路交互体系搭建,独立完成手柄 / 手势追踪、UI 交互、物体物理操控、空间交互等核
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有过开发完整项目者优先,熟练掌握u3d软件的使用,可以使用3dmax制作简单模型。办公地点可以在家。
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主要职责:
1.基于Unity引擎与PICO SDK,负责VR产品交互功能开发,如手柄/手势追踪、UI交互、物体操控等交互功能。
2.基于pico设备的应用签名