• 工作职责: 1.根据原画三视图及制作规范文档,高质量的完成角色、怪物、NPC、武器、特效物件、CG资源的模型和贴图制作; 2.完成角色面部表情Blendshap
  • 岗位职责: 1.能够独立完成大部分角色制作内容,还原二次元角色原画设计; 2.根据游戏世界观,能够很好地理解原画设定,制作3D角色资产; 3.协助审核外包提交的
  • 岗位职责: 1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色 任职要求: 1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流
  • 岗位职责: 1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。熟练掌握maya、3Dmax、ZB、
  • 岗位描述: 1. 根据项目风格和原画设计,制作高品质的3D角色模型 2. 需要和上下游环节密切沟通合作,关注角色在游戏引擎中的实际落地效果 3. 参
  • 职位描述 1、负责3D角色模型制作; 2、根据原画需求制作3D高、低模,主要为二次元风格; 3、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果。 职位要求
  • 岗位职责: 根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。 任职资格: 1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉PBR、NPR的制作流程及方法,有3
  • 岗位职责: 1、根据原画设计完成3D角色模型,贴图的制作; 2、负责资源输出及最终效果优化; 3、负责外包资源的修改; 任职要求: 1、5年以上工作经验,必须具
  • 岗位职责: 1.按时按质完成项目任务,对作品品质负责; 2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。 任职要求: 1.游戏三维角色相关制作经验; 2.熟练运用3Dm
  • 岗位职责 1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美; 2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型; 3.参与角
  • 3D角色

    13-26K·14薪
    岗位职责: 1、根据游戏设定和项目美术风格,精准还原角色原画的设计,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 2、配合其他环节,进行整流程环节配合
  • 岗位职责: 负责游戏中3D模型及材质的制作,包括服装模型,服装材质,发型等制作; 任职要求: 1、要求具有一定审美能力,美术类相关专业,1年以上工作经验; 2、
  • 岗位要求 负表游戏内角色、怪物、NPC等3D模型制作; 根据角色原画完成建模、拓扑、UV、贴图及材质表现; 配合动作、特效、Unity引l擎侧完成资源导入与效果
  • 1.熟悉PBR全流程或者npr全流程 2.熟悉主流建模软件 3.需要一定的美术基础和审美能力 4.有团队合作精神,良好的沟通能力和抗压能力
  • 岗位职责: 团队管理: 负责3D角色设计团队的日常管理、任务分配、进度跟踪与质量审核; 技术指导: 制定角色制作规范,解决技术难题,指导团队成员提升模型、贴图、
  • 你的工作: 1.根据游戏设计需求和美术风格,负责游戏内角色、场景、道具等元素的3D建模工作,确保模型符合项目设定的视觉效果和技术规范。 2.配合原画设计师,将2
  • 岗位职责: 1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色 任职要求: 1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流
  • 3D角色模型

    20-40K·14薪
    岗位职责: 1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持; 2、负责3D角色模型品质的把控和进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升,提升团队的工作效率
  • 岗位职责: 1.根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次时代角色; 2.负责3D模型的制作和贴图制作,包括模型的优化和修改; 3.主要工
  • 职位描述 1.负责游戏中各类角色及道具的制作(包括建模,贴图绘制及引擎调试); 2.与同事积极协作和沟通,保证模型的落地效果及上下游反馈的优化修改。 职位要求
  • 职位描述: 1.设计制作游戏3D角色模型,道具等; 2.精通PBR、手绘流程,产出符合项目的模型资产; 3.根据设计稿完成创建角色生物的贴图制作,熟练使用PS、
  • 岗位要求 1、做过面片头发,会插片会XGEN; 1、美术相关专业毕业,优先考虑美院的; 2、三年以上游戏角色制作经验,熟悉人体解剖,审美在线; 3、软件基础:u
  • 3D次时代角色模型3D次时代场景模型有良好的沟通意识,有较强的学习能力,有敬业的责任心,和学习态度,对制作软件流程非常熟悉体验国际水准的游戏项目,提供系统的技术
  • 3d角色设计师

    25-50K·14薪
    广州海珠区琶洲 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.根据原画制作角色的脸部及头发或者身体及服装部分,能够充分的还原二次元立绘表达的风格化和角色性格表现; 2.根据兼修的反馈意见运用自己对二次元风格
  • 关于我们 我们正在打造一款泛二次元奇幻题材休闲战棋游戏,整体美术风格介于二次元与卡通之间,希望构建一个充满幻想感与生命力的游戏世界。 从角色塑造到场景搭建,从战
  • 本岗位可选择居家办公,岗位需要测试哦! 岗位薪资结构:底薪+提成 提成:依据项目难易程度进行提成,提成额度为千元至万元范围 【岗位职责】: 根绝原画对游戏主角
  • 岗位职责: 1.负责游戏中的3D角色模型设计,包括但不限于外观、装备、表情等。 2.与团队密切合作,根据原画和概念设定进行3D角色模型制作和二次设计。 3.熟练
  • PBR,PBR,PBR,重要的事情说三遍 岗位职责: 1.负责项目内角色制作与角色相关技术支持; 2.控制整体3D角色模型品质,具备二次创作的能力; 3.审核外
  • 职位信息 1、Webgame项目3D角色建模。 2、主要负责项目3D角色模型、贴图和材质的制作。 任职要求: 1、有1年以上写实类网游3D角色建模经验。 2、精
  • 工作职责: 1、擅长,写实、半写实,古风 等次世代角色模型制作; 任职资格: 1、深厚的美术功底; 2、两年以上写实半写实3D角色制作经验,熟悉次世代PBR的制

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