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面向社会招收动漫、动画、游戏爱好者,六个月培训,想从事三维动画制作的行业从业者垂直方向Houdini特效师/maya动画师。专业的技术培训导师。欢迎小伙伴报名咨
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Houdini TD/TA
岗位职责1. 开发优化基于solaris以及USD生产制作流程。
与美术团队合作搭建基于Houdini的PCG管线方案,包括设
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岗位职责:
1. 使用Houdini等专业软件进行特效的制作与设计;
2. 与团队紧密合作,确保特效项目的质量和按时完成;
3. 积极参与团队讨论,为项目提出创
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0:接受刚毕业有houdini基础或者培训机构系统学习过houdini人才,公司有大佬培训带着做项目实现提升水平。
1.工作年限1-3年,要求熟练掌握maya,
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岗位职责:
按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染,例如:火、烟、雨、爆炸、破碎、水流体等效果。
岗位要求:
1.熟悉基本动力学模拟、熟悉基础流体特
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岗位职责:
1.负责游戏广告视频中特效元素的制作;
2.根据剧情要求负责角色毛发布料动态解算;
3.配合上下游环节对成片质感的提升增加特效细节。
任职要求:
1
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岗位职责:
1、根据项目需求(如角色技能、环境互动、大场面战斗等),主导从概念设计到技术落地的完整特效方案;
2、提供多版本解决方案(如写实物理模拟 vs
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岗位职责:
1. 参与Houdini特效制作流程,协助完成特效项目
2. 与团队合作,确保特效制作的顺利进行
3. 学习并应用新的特效技术,提升个人技能
任职
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职位描述
Houdini
光影特效
粒子特效
自然特效
烟火特效
3D特效
岗位职责:
负责三维特效制作(包括自然特效:爆炸,烟,火,水等;魔幻类型:光效,虚拟
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岗位职责:
使用Houdini和Nuke完成项目中的特效制作,包括但不限于烟雾、云、火、爆炸、破碎、粒子等
公司可提供培训,实行项目中边学习边实践原则,项目实战
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工作地点:
青岛市黄岛区
上班时间:
09:30-12:00; 14:00-18:30
岗位待遇:
1、正规小区包
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【业务场景说明】
深圳大漠大智控,全球领先的无人机集群表演系统供应商。
本岗位负责无人机表演的剧本生产工具链开发——设计师在Maya/Blender/Houdi
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岗位职责:
1.按时完成生产任务
2.为项目中遇到的技术问题提供技术方案
3.负责项目的特效及相关特效材质的实现、整理、优化等;
4.推动项目特效模板的持续迭代
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主要职责
1.开发 Houdini 工具,支持毛发/皮毛、布料、流体、Pyro、Grains、破坏等特效批量自动化工具及缓存管理,包括自动版本控制、农场提交与发
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【岗位职责】
1.负责游戏广告视频中特效元素的制作;
2.根据剧情要求负责角色毛发布料动态解算;
3.配合上下游环节对成片质感的提升增加特效细节。
【任职要求】
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岗位职责:
1.根据导演需求,结合气氛概念,开发制作游戏过场动画中的特效元素,例如刚体、烟、火、云、爆炸、破碎、水体、光效、群集等特效。
2.根据影片特效需求,
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1、熟练使用houdini\3dmax等特效软件完成动画项目中的特效制作,融合电影特效实际场景以及动画效果
2、熟练运用粒子特效、流体、刚体柔体以及其它动力学效
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职位描述:
1、使用 Houdini 设计并制作高质量实时特效(爆炸、火焰、烟尘、魔法、破碎、布料、流体表面等),兼顾视觉表现与性能指标;
2、熟练运用 VOP
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岗位职责:
1.使用Houdini软件制作高质量的视觉效果及动态模拟;
2.与团队紧密合作,理解并实现创意概念,确保特效满足项目要求;
3.优化渲染流程,提升工
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岗位职责:
1 根据导演组和特效总监要求独立且高质量制作对应的粒子,烟火,流体等镜头对应效果
2 对制作效果渲染预合成
3 配合上下游环节,保持良好的沟通,及时
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1、熟练掌握Houdini、ue5、maya、3DMAX,以及合成软件,有基础的预合成能力优先(不接受应届生,需一年以上工作经验);
2、完成游戏CG特效元素,
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1.模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等:
2、理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握:
3、把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很
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主要工作内容:
创建各种 Houdini FX 模拟(流体、爆炸、烟雾、灰尘、刚体破坏、粒子系统、布料和自定义solver)
精通灯光渲染,材质制作,熟悉re
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岗位职责:
1.根据导演和策划需求,结合气氛概念图,完成游戏内过场动画或CG镜头的特效制作;
2.对画面特效和预合成等环节有一定的艺术审美和技术把控,配合后期合
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base:石家庄,介意的勿投递!!!薪资可谈!!
(一)岗位职责:
1.对镜头进行三维特效制作,粒子、刚体、流体、烟火等,统一镜头的效果。
2.根据分镜头在美术
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1、电影、番剧等影视特效制作
2、粒子光效、烟火破碎、奇幻效果
任职要求:
1、3年以上影视特效相关工作经验,有番剧或电影行业工作经验者优先考虑;
2、熟练运
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Houdini 职位描述:
1.使用Houdini设计并制作高质量实时特效(暴炸、火焰、烟尘、魔法、破碎、布料、流体表面等),兼顾视觉表现与性能指标。
2.熟练
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岗位职责:
1、完成游戏CG特效元素,粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果;
2、游戏
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外派驻场岗位,需要中高级以上,欢迎各位老师来投~
1.使用 Houdini 设计并制作高质量实时特效(爆炸、火焰、烟尘、魔法、破碎、布料、流体表面等),兼顾视觉
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岗位职责:
1.根据需求,结合气氛概念图,完成三维特效镜头中的环境类特效:水,火,烟尘,破碎,光效等制作。
2.对画面特效和预合成等环节有一定的艺术审美和技术把