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我们正在开发一款基于虚幻引擎5的动作角色扮演游戏(ARPG),招募优秀人才加入。
岗位职责:
1.负责游戏核心玩法系统的设计和落地,比如战斗、角色养成、地图探索
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岗位职责:
1.根据项目规划,负责游戏内各核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、养成设计和商业化付费等方面
2.对商业化模块和活动进行持续效果分析,并协助制定优
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职位描述
1.根据项目的叙事需求,撰写叙事系统的策划案,主导并跟进叙事相关系统的搭建;
2.维护叙事系统,持续进行补充、优化与修复;
3.能够与项目内系统进行密
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岗位职责:
1. 负责游戏系统框架的设计与规划,确保系统逻辑的完整性与可玩性;
2. 参与核心玩法的构思与迭代,提升游戏整体体验与用户粘性;
3.
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职位详情
我们的团队:
- 我们,行业经验丰富,务实做事,氛围融洽,关系简单轻松
- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空
- 我们,不怕失败,不
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岗位职责:
1. 负责产品系统功能的规划、设计与落地,确保系统逻辑清晰、体验流畅,能兼顾商业化目标及游戏体验的平衡性;
2. 负责版本规划,明确开发优先级及程序
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岗位职责:
1、负责SLG游戏中核心系统的设计与实现,包括功能逻辑、交互流程、系统规则等,并推动其高质量落地。
2、负责构思游戏规则,设计丰富内容,构建玩法规则
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岗位职责:
1. 负责SLG游戏系统的设计与规划,确保系统逻辑的完整性与可玩性。
2. 参与核心玩法的构建,设计资源、战斗、城建等系统机制。
3.
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岗位职责
1、策划案与文档输出
撰写并维护策划案:玩法规则、交互流程、UI/UX 说明、数值/配置要点(视项目而定)、边界与异常处理等。
配合评审与迭代,根据反
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工作职责
1、负责游戏内养成系统的功能、界面设计
2、参与游戏内副本玩法的规则设计
3、与程序、美术部门合作,推动相关设计完整落地,并按计划准时完成
4、根据用
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工作职责:
1、根据项目规划,负责游戏内各核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2、根据游戏风格和
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职位描述:
1、独立负责游戏内各功能系统的完整设计,例如社交关系、玩法活动、赛事体系等,从概念构思到可执行的详细方案落地。
2、深入研究同类产品,进行系统性分析
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我们是单主机游戏《怪兽幻想》的自研团队。
《怪兽幻想》是一款融合了家园建设与野外狩猎玩法的联机买断制独立游戏。可以前往https://www.bilibili.
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岗位职责:
1、研究竞品游戏系统功能设计;
2、负责游戏内的系统功能模块设计;
3、对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析。
任职要求:
1、
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工作内容:
游戏内资源梳理与整合
游戏内数据的更新与维护
学习并熟悉开发工作流程与规范
功能的讨论,设计,落地与复盘
岗位要求:
理工科专业优先
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工作职责:
1.负责游戏核心系统和玩法设计;
2.能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验;
3.与程序及美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现;
4.跟
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职位描述:
1. 作为项目核心策划之一,深度参与游戏核心玩法、商业化及整体框架的设计。
2. 负责主导一个或多个核心系统(如养成、经济、社交)或模块的详细
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岗位职责:
1.负责游戏的各个模块设计,从大纲到细节。
2.需要持续跟进每个模块功能,对美术制作过程中和程序开发中需要密切关注和指导。
3.需要长时间反复的体验
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岗位职责:
1、负责游戏内各系统模块的规则设计与机制搭建,独立完成高质量的系统需求文档撰写;
2、深入理解交互设计原理,能够在系统设计中融入优秀的交互体验,提升
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职位需求
1.根据需求,完成相应系统策划案的设计
2.跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术 的工作进展
3.负责跟进系统在游戏中的实际情况,进行调
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岗位职责:
1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作;
2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
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岗位职责:
1.负责项目养成玩法、活动等系统设计,编辑成最终可落地执行的策划文档;
2..协调策划、程序和美术部门工作,确保自身负责的系统方案能够保质保量的完成
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职位描述:
我们是一群热爱音舞的小伙伴,我们励志做出好玩的游戏,坚信只有自己热爱,才能创造出别人也热爱的游戏,希望我们的游戏能成为玩家们的回忆。欢迎志同道合的你
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系统策划招聘需求
薪资范围:7-10k
任职要求:
1、有3年以上游戏公司系统策划/活动策划/运营工作经验,热爱游戏,对游戏设计有深入了解和思考;
2、参与过
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岗位职责:
1.负责海外休闲项目的系统设计、活动设计及迭代优化工作;
2.跟踪竞品,分析总结其优缺点,输出相关分析文档,并推进方案落地;
3.根据数据分析提出假
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1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定;
2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序
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基于游戏的系统框架规划和系统玩法定位,细化其中的系统和玩法模块(可能会涉及社交、商业化、活动、PVE/PVP/GVG玩法、UI等),撰写策划案。
推进设计的系统
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岗位职责:
1、负责为游戏设计策划方案,设计相应的游戏系统规划;
2、独立完成游戏主体架构策划,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、参与具体游戏系统
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工作职责:
1.根据项目规划,负责游戏系统策划案与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证;
2.观察、收集竞品信息,产出专业性的结论和报告;
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岗位职责:
1. 负责上层系统框架设计: 主导游戏核心玩法、成长、社交、经济等上层系统的框架设计,制定清晰、可扩展的数值框架和底层规则,确保系统间的耦合性与平衡