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【雷火在研单机项目】:是雷火拓展单机领域和全球主机市场的首个战略项目,是一款历史题材写实风格的ARPG游戏,以沉浸感的电影化叙事,将中国故事讲给全世界
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1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方
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职位描述:
1. 负责运营期SOC+TPS/FPS游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.对界面中用户在意点有
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1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作;
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输
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1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整
3.动捕数据修复,表情动
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1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
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岗位职责:
1、建立并落地设计评审机制,拉齐团队专业标准,推动设计品质持续提升;
2、主导产品UI视觉设计工作,把控整体视觉风格的一致性与前沿感;
3、制定并维
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1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。
2、制定写实动作的制作品质标准,
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岗位职责:
-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-具备良好/优秀的3D模型能力
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职位描述
1.根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出【技能表演动作设计】,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅。
2.保证局内局外动作高质量完成,
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职位描述
1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点节日活动玩法设计;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3. 协同多设计师合作
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1. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
2.. 特效设计质量把控:
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"您可以:
- 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;
- 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负
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职位描述
2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
职位要求
1
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职位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计;
3、完成界面相关标志、图标、
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/岗位职责
1. 参与产品具体角色制作需求,配合主美制定角色模型风格;
2. 独立制定流程与制作规范,审核内外包提交的角色制作,指导内外包制作;
3. 与原画
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职位描述
你可以:
1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计;
2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现;
3、进行游戏LOGO、ICON的
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职位描述
1、负责卡通项目动效全案设计;
2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导;
3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐
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职位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;
2.掌握UE4引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则
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职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方
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职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
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职位描述
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核,
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职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
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职位描述
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运
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岗位职责:
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现的能力;
-具备3D模型辅助设计制
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职位描述
1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明;
2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范;
3、负责
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职位描述
1、专科及以上学历,1年以上游戏研发经验,有武侠、二次元等ACT项目研发经验者优先,有3C研发经验者优先;
2、配合主美制定游戏动作风格,参与制定并输
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"您可以:
- 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;
- 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负
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职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设
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1.热爱游戏,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力。
2.自主学习能力强,可以协助团队完成新的技术研发工作。
3.对动效制作及游戏特效制作有一定的经验。