• 职位描述: - 与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 - 根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作。 - 参与具体动作设计任
  • 3Dmax动作 岗位职责: 1. 负责3DMax软件中角色和物体的动作制作,包括但不限于模型建立、动作捕捉、动画制作等; 2. 根据项目需求,与团队成员合作完成
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色,怪物,机甲,npc,镜头等动画效果设计和制作。 2、负责蒙皮绑定相关工作。 3、负责引擎调试跟进验证所以动画模块效果; 4、根据
  • 游戏动作

    20-30K·13薪
    上海 3-5年 大专
    工作职责: 1、配合美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。 2、根据项目需求,完成高品质动画资源的制作。 3、协助、配合同事完成动画制作中其他工作。
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、负责动作设计流畅、合理、生动
  • 职位描述&任职资格: 1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏动画制作有浓厚的兴趣; 2、使用相关软件制作动画,有高模或次时代模型动作相关经验,熟悉各种动作插
  • 游戏动画设计 岗位职责: 1、精通游戏动画制作流程,熟悉引擎动画流程 2、精通3D MAX,有较强的三维动画能力 3、有一定的导演能力,能根据文字或图片描述内容
  • 工作职责: 1. 制定定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 2. 承接游戏中角色骨胳绑定、角色蒙皮,各类骨骼动作设计和制作,面部表情以及镜头设计等 3. 与策
  • 职位要求: 1.5年以上从业经验; 2.具备较好的pose设计能力; 3.精通角色动态演绎动画设计与制作; 4.有出场展示动画相关制作经验,具备独立完成角色出场
  • 游戏动作

    20-40K·14薪
    上海闵行区虹桥 5-10年 学历不限
    l 职位描述 1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。 2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
  • 游戏动画 职位描述 1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作。 2.按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。 3.和其他同事主动的沟通协
  • 岗位职责: 1.设计和制作游戏动作,确保动作的流畅性和高质量的输出。 2.与团队紧密合作,确保动作设计符合游戏风格和需求。 3.优化工作流程,确保动作设计和实施
  • 北京朝阳区亚运村 经验不限 学历不限
    岗位详情: 1.根据项目需求,为游戏3D人物进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼。 3.把握角色动作的节奏、速度层次、
  • 杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
    主要工作内容为依据文字剧本和需求,制作3D动画视频,没有分镜参考,需要自己剧本一些导演分镜思维 工作时间:9:30—18:30 双休 1.在动画艺术创
  • 岗位要求: 1.有一定的游戏3D动作制作经验。 2.对美术和动画有比较好的掌握能力,掌握3DMAX软件,熟练运用Character studio 模块,对骨骼.
  • 工作地点&时间:不做要求 薪资待遇: 1. 符合岗位要求的前提下,能确保每月额定兼职金额/需求单量不低于5000;且依据效率高低可以进一步增加。 2. 若
  • 【岗位职责】 1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定,完成动作设计制作,并根据项目的反馈对设计进行设计和调优; 2. 根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需
  • 岗位职责: 1、负责游戏角色及NPC过场动画中的动作制作; 2、负责相关角色的骨骼绑定。 任职要求: 1、熟悉3D动作游戏的动作设计及制作流程; 2、精通May
  • 3d动画-UE4-3DMAX 写实、夸张 1.负责项目的角色动作设计与制作 2、工作经验在3年以上快速理解美术 风格和项目需求 3、能准确理解需求并及时反馈 4
  • 游戏动作

    20-30K·13薪
    上海 3-5年 高中
    工作职责: 1、配合美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。 2、根据项目需求,完成高品质动画资源的制作。 3、协助、配合同事完成动画制作中其他工作。
  • 职位描述 1.负责游戏角色、怪物、BOSS等角色的动作设计与制作,包括移动、攻击、技能、受击、死亡等动画; 2.根据角色设定和玩法需求,设计符合角色性格和世界观
  • 岗位一:精通max动画模块,对二次元风格动画有深入理解和兴趣 岗位二:独立完成角色基础动作3c相关设计,制作高品质动画、精通MAX/MotionBuilder动
  • 工作内容: 1、使用Spine完成产品内2D动态效果、设计和制作角色动作; 2、制作简单特效使场景与角色效果更为生动; 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和
  • 1、对模型进行蒙皮与动作调试; 2、根据项目制作需求,负责所需的各类角色动作的设计和制作; 3、配合动作主设计师调整模型动作 任职资格: 1、能熟悉使用Mot
  • 苏州 3-5年 学历不限
    *【本岗位包含外包】 1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向:
  • 项目一 Boss-maya手k动作驻场: 1.需要:2-3人 2.主要制作boss动作(maya手k动作) 3.参考风格和质量--怪物猎人、剑星 4.需免费测试
  • 职位描述: 1、 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2、 能设计制作出流畅的角色动作; 3、 有良好的动作设计概念。 任职要求: 1、一年以上的项目工作
  • 工作内容 1.负责2D立绘,以及战斗Q版小人的动画制作 2.具有一定的手绘能力,独立完成拆分和修改 3.对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力 岗位需求 1.
  • max 跟maya mb动捕精修 都在招 岗位职责: 1.设计和执行游戏动作,包括但不限于角色移动、攻击动作及特殊技能展示。 2.与游戏设计师和程序员紧密合

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