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岗位职责:
1、负责游戏内角色技能、场景氛围及UI等特效的设计与制作;
2、熟练运用U3D引擎粒子系统及3D制作流程,结合项目美术风格实现特效效果;
3、根据项
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岗位职责:
1.可以根据策划和美术需求制作出对应特效数据
任职资格:
1.至少1年游戏开发经验,熟练掌握UE5的粒子等特效制作
2.对2D序列帧特效的制作有一定
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工作职责:
1.负责unity游戏中技能光效与场景特效制作。
岗位要求:
1.熟悉unity游戏特效制作流程。
2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或
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岗位要求:
1、能独立完成spine动作制作和配合动作的简单特效对运动规律理解透彻。
2、有一定手绘能力,可切分补充psd源文件,和绘制简单的特效素材。
3、与
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1. 负责游戏中,在已有角色、场景、UI等基础上,设计并制作高品质动画和特效(包括切页特效、粒子特效等);
2. 能够独立完成功能性动画和高品质特效的设计,提
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腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!
岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效
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属于外派岗位,外派办公地点为深圳;
岗位职责:
1、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;
2、负责游戏中的3D角色特效、
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1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进;
3.共
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周末双休。团队氛围好
欢迎应届生投递
任职要求:
1.半年以上动效工作经验(优秀者可放宽),对游戏界面动效的实现效果与性能有深入了解;
2.会unity、UE
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岗位职责
1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;
2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
3.配合多方进行独
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有良好的审美能力,擅长unity和UE引擎,参与制作过场景特效或影视及PV特效皆可,风格不限。
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1、负责游戏中的3D角色特效,场景特效的设计制作,
2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3、负责3D特效编辑器资源制作
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熟练用引擎-unity /UE制作3d特效,熟练运用ps制作修改贴图等。
制作风格:唯美写实(节奏缓和不需要强节奏, 元素真实柔美,细节丰富,颜色清新唯美)。
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岗位职责:(做过国风,修仙,卡通,二次元,写实优先!!!)
1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。
2. 根据项目内容,在U
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职位职责:
1. 根据项目需求,设计和实现高质量的游戏内特效,包括粒子效果、光影效果、动画效果等;
2. 对特效工作进行持续跟进与优化,对特效最终呈现的艺术风格
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岗位职责:
1.设计和制作游戏角色技能特效,包括但不限于粒子系统、材质编辑和视觉效果调整。
2.与团队合作,确保特效资源的质量和性能,满足游戏开发的需求。
3.
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*此岗位广州和武汉外包团队招聘特效组长(不外派),欢迎自荐~~
岗位职责:
1、根据项目需求负责2D或3D游戏内角色、场景、界面特效制作;
2、可以制作任何特
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岗位职责:
1.设计并实现游戏中各类角色、场景及事件的视觉效果与特效。
2.与团队协作,保证特效资源的质量和效率。
3.优化特效资源的制作流程,提升游戏性能。
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岗位职责:
负麦游戏里UI特效设计与制作
与团队高效协作
岗位要求:
具有1年以上游戏特效从业经验,美学基础扎实,审美良好,具有风格化的设计能力。
熟练虚幻引擎
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【岗位职责】
1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
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职位描述:
1. 负责角色各类特效,ui特效
2. 能够独立完成设计,并跟进最终效果提高品质,进行修改
3. 有较强的沟通能力及审美
岗位要求:
1. 热爱游
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1、使用Unity3D或UE4引擎,熟练掌握Unity3D或UE4的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能
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1.制作公司项目《混沌天机》游戏特效;
2.根据主美要求完成《混沌天机》特效需求;
3.有团队协作能力。
(注:360软件管家~网络游戏~混沌天机,可安装游戏项
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技能要求:
1、精通 UE5 特效制作: 尤其擅长 光效、粒子系统(Niagara) 及 流体特效 的设计与实现。
2、三维软件掌握: 精通 Unreal En
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你的工作:
1、根据需求,设计并制作游戏的角色技能、场景和界面上的特殊效果;
2、制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材,绘制需要的序列帧;
3、根据游戏
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1、有3年及以上的游戏特效从业经验,有扎实的美术基础与审美。
2、根据游戏风格,独立完成游戏的动效动画效果。
3、对于游戏性、节奏感、打击感、视觉设计、色彩对比
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1、负责游戏角色,场景,UI的3D特效制作;
2、持续跟进完善特效表现效果;
3、配合程序完成效果和性能优化。
职位要求
1、5年以上3D游戏特效制作经验,有完
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特效工作职责:
1、负责场景,怪物,道具,Boss,人物UNITY引擎内的特效制作;
2、使用PS手绘特效需要的美术素材;
3、使用MAX制作特效需要的模型素材
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研发公司非外包!
职位:特效设计师(Spine/Unity双工具方向)
核心目标:
独立使用Spine或Unity引擎,为2D游戏制作高品质特效,包括但不限于:
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岗位职责:
1. 负责游戏特效的设计与制作,确保特效的创新性和视觉效果;
2. 与团队合作,确保特效的实现符合项目要求和时间节点;
3. 持续优化特效,提升玩家