• 【岗位职责】 1、负责公司核心游戏项目的整体UI视觉风格设定与界面设计(移动端、H5、小游戏等); 2、主导游戏UI规范、组件库、资源库搭建与维护; 3、深度参
  • 岗位职责 1、负责H5 互动广告(Playable)的整体视觉设计与 UI 构建,结合策划要求与产品调性确定整体美术风格并跟进落地 2、深度把控互动广告整体节奏
  • 负责 2d 游戏的界面设计 擅长 ps ai 有设计美感 懂 UI 交互 沟通顺畅
  • 岗位职责: 1、 按照已定界面风格的原形标准,发挥创意,完成各级界面设计和资源输出; 2、 跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,
  • 岗位职责: 1.根据项目需求设计游戏美术,输出界面、原画、动画特效等美术资源; 2.对游戏表现负责,独立完成工作,执行力强,良好的沟通合作能力,能快速调整和反馈
  • 我们团队致力打造精品游戏,现已有多款相同领域的 top 产品,游戏涵盖国内外。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥最大的潜能把产品做精细。我们团队氛围和谐
  • 游戏UI设计师

    15-25K·14薪
    北京西城区西直门 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、 制定游戏UI风格,负责整体界面策划、创意、设计,把握主题的整体风格及视觉效果,有较强色彩搭配能力及审美能力; 2、 负责UI模块功能的开发,分
  • 岗位职责: 1、根据需求,负责游戏中各种关卡、UI界面的设计与制作; 2、与策划讨论,设计游戏关卡中的图标和各种主题元素; 3、与团队配合,参与设计体验,
  • 岗位描述: 1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作; 2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、
  • 岗位职责: 1.负责游戏整体UI的视觉设计、把控游戏UI品质和风格; 2.根据策划方案,进行富有美观性和易用性的系统视觉版面设计; 3.设计并制作图标,按钮等
  • 广州 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏美术视觉设计工作; 2、有把握产品风格的能力,能够独立完成界面、图标、相关的 LOGO 等元素设计; 3、跟进设计效果最终在产品的实现,
  • 岗位职责: 1、负责UI风格制定及图标风格绘制,深入理解项目需求,设计贴合项目世界观; 2、组织与协调项目UI日常工作,积极协助产品经理完成相应的产品定义和
  • 岗位职责: 1.负责游戏项目UI设计,熟知UI的视觉展现形式,把握整个游戏的UI风格; 2.负责游戏项目中的游戏界面,icon图标、道具、素材等设计与绘制; 3
  • 职位描述 1.设定游戏界面视觉创意、风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计; 3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
  • 岗位职责: 1、负责游戏界面的整体设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配,独立完成系统界面设计制作以及资源输出 2、负责主界面和各功能的界面UI设计,且
  • (初中高级均有在招聘,初中级:6-10K;中高级:10-20K) 职位描述: 1、按照项目风格要求,设计游戏界面UI及排版; 2、完成游戏ICON、LOGO、图
  • 重庆 经验不限 学历不限
    职位描述: 1、有丰富的游戏体验经历,熟悉UI的配色及风格; 2、熟练运用绘图软件; 3、根据策划案风格及创意指导,设定作品的主题风格及概念设定; 4、有良好的
  • 岗位职责: 1.根据项目定位,规划游戏界面整体的ui设计,细节处理; 2.负责游戏icon设计,规范制定; 3.负责与程序策划沟通UI中的相关问题,解决问题;
  • 岗位职责 1.负责游戏内UI界面的整体视觉设计包装,对UI设计概念的深挖和验证; 2.基于游戏世界观为游戏产品为产品设计风格,独立完成界面、图标、相关LOGO等
  • 岗位职责: 1.高效执行创意,保证创意还原度,画面品质及产出 2.与策划沟通,实现策划文档所需美术资源,与程序和特效合作,保证创意设计在游戏内的显示效果准确
  • 岗位职责: 1.明确用户画像,理解项目的UI视觉风格,针对项目需求做出具有辨识度的风格设计; 2.能主导并完成主题风格原形设计,完成各级界面的延续性设计,界面相
  • 岗位职责: 配合产品与项目需求,制作符合设计目的的ui页面。 根据提供的风格来制作ui页面,icon绘制,满足视觉和风格要求(擅长国风着优先) 与团队其他组员保
  • 岗位职责: 1、根据要求完成游戏项目的界面UI设计、制作,宣传图的制作 2、能够绘制图标、logo等设计需求元素 3、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进
  • 岗位职责: 1.设计游戏UI元素,包括但不限于界面、图标、按钮等,以提升用户体验; 2.根据项目需求,进行创意设计和界面制作; 3.与团队成员紧密合作,确保设计
  • ps~目前二次元,欧卡休闲风格都有在招哒 岗位要求 1. 熟练使用ps,,有一定手绘能力(画过技能图标/道具图标)/ 有平面设计经验(做过banner、公告类的
  • ui设计师不是弹窗按钮设计师,是游戏魔术师。游戏里容易被忽视的神奇魔术——UI设计,一个响指就能让纷繁冗杂,瞬间变得纯净清爽。小到一个字母的选择,都能起到妙到颠
  • 岗位职责: 1.擅长开放世界、二次元游戏ui视觉设计优先,熟练PS、了解figma/unity工具 2.开放度高,理解能力强,严谨细心 驻场工作安排: 战斗主界
  • 可base厦门/广州/深圳 【岗位职责】 1、根据项目需求,对游戏的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计; 2、负责游戏界面、icon、log
  • 职责描述: 1、参与游戏产品策划讨论与研究; 2、负责游戏整体ui视觉效果的设计; 3、独立完成游戏界面和功能界面UI的延续性设计及最终产出。 任职
  • 岗位职责: 1.根据要求从事游戏产品的 UI 设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作,包括但不限于主界面、功能界面、图标、LOGO、Banner、弹窗等元素的

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