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工作职责
1、 基于海外休闲游戏趋势与竞品洞察,提出新玩法方向与创意假设,并完成拆解与论证;
2、产出高质量玩法设计文档(目标、核心循环、关卡节奏、反馈系统、失
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主要招聘岗位有:游戏系统、文案、关卡、商业化、玩法、战斗、任务、执行等方向
人员画像:大专及以上学历,有游戏策划经验、游戏经验丰富加分,擅长某一类游戏加分,有英
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完整职位名称:游戏策划-体育类游戏(上海)-2026校招
岗位职责:
(此职位包含数值、系统等策划职位)
根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念
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岗位一
职位描述
1、参与游戏养成体系和战斗体系的配置、调优工作;
2、根据设计目的及自己对游戏的理解,做出引人入胜的游戏体验,将数值、玩法和战斗结合到一起形成
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岗位职责:
1、参与游戏产品的研究工作,深入分析游戏所有内容;
2、对SLG、模拟经营、卡牌、RPG等品类游戏体验有深入理解分析;
3、擅长数据分析,掌握常规的
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岗位职责
1 协助制作人主策进行游戏框架设计
2 根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计。
3 负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研
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1,完成主策交给各项任务2,计算机会脚本语言Lua 3,积极上进好学
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我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
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岗位职责:
现在这边在做一个大概今年中旬会上steam的动作肉鸽,需要一个偏向关卡策划但是更多的在制作和设计游戏场景的人。目标是把一个类似哈迪斯的游戏的所有战斗
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招1位系统策划(UE引擎,APRG项目 )
招1位战斗-怪物向策划。(MMO/RPG类)
招1位文案策划(叙事策划)-硬性要求对日系清新治愈风二次元风格感兴趣/
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岗位职责:
1、熟悉掌握游戏内已有数值架构;Va根据版本需求扩展能力体系;配合系统策划调整功能数值;4、设计运营线上产品商业化
任职要求:
1、热爱游戏,3年以
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1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优
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主要职责
1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期的玩法功能;
2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案;
3.与程序、美术、
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我们正全力打造面向 10-20 岁中青年用户的 Roblox 平台游戏,现急需一位深谙该群体喜好的游戏策划加入,用创意点亮游戏世界,和我们一起打造现象级作品!
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1.了解市面上PC/移动/主机游戏,了解MOBA类型及休闲小游戏类型及市场动态;
2.能够参与所有世界观和剧情相关的设计及内容构思,可以根据角色和场景结合,设定
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boss直招,我们是初创公司,想要寻找的是愿意与公司共同发展的志同道合的同志
如果你也热爱游戏,对游戏行业充满热情,欢迎加入我们
岗位职责+任职要求:
1.
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工作职责:
定义游戏玩法和循环
设计游戏系统
与策划和运营团队共同平衡游戏玩法
与内部和外部团队配合创造新的策划案
必要条件:
热爱游戏
参与过游戏从 0
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岗位职责:
1. 支持项目进行内容类/二次元游戏从0到1的玩法、系统框架和循环、商业化框架等设计,并监督推进落地;
2. 在项目组内展开良好合作,保证游戏的落地
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岗位职责:
1.能够独立完成游戏策划工作,包括文档和脚本撰写、界面设计、系统玩法;根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;负
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(有多个不同类型项目、方向的游戏策划岗位在招,感兴趣可以沟通了解)
岗位一【二次元回合制游戏-初级战斗策划(UE5)】
岗位职责:
1. 完成技能逻辑梳理+功
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职责描述:
1、负责游戏内部分核心系统的维护与设计;
2、参与运营活动的设计。
任职要求:
1、相关专业本科及以上学历;
2、热爱游戏行业,游戏经验丰富;
3
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岗位职责:
1. 根据项目需要编写策划案;
2. 负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化;
3. 积极参与项目工作,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优
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(系统/玩法/战斗/文案/音频/交互设计/游戏剧情策划目前都有岗位HC)
岗位职责:岗位职责:
1.负责撰写系统策划案,并跟进开发、提交美术需求、验收功能并跟进
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岗位职责:
1、设计、实现和维护游戏的数值系统,包括但不限于角色成长、战斗、经济和等级系统。
2、与策划团队和开发团队紧密合作,共同推动游戏设计的最终目标和视觉
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1、关卡策划
薪资:16-18K
地点:上海
"关卡配置内容合规性检查工作 主要通过检查配置合规性等白盒的方式,保障场景内容的正常运转
关卡碰撞制作、
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手游MMORPG系统策划,无论您是经验丰富的老司机,还是刚刚毕业的萌新,都欢迎你的加入
岗位职责
1.负责系统或活动的设计工作
2.协助并参与部分功能的实现
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你需要做的:
1、配合制作人划完成网络游戏中数值系统及与数值系统密切相关的系统设计工作;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、
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说明:经历过玩家间交易经济系统项目,类似梦幻西游、英雄无敌这种强调策略与思考,而非操作反应的游戏。对此类项目有自己的理解和独特的想法。
职位内容:
1、游戏项
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岗位职责:
1、负责制定游戏策划方案,包括游戏设计、功能规划、用户体验等;
2、与游戏研发团队、美术、策划等各相关部门合作,推进游戏项目开发,并对游戏的进度、品
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【岗位职责】
1. 负责Gameplay子模块的策划工作(包括玩法模式、角色设计、遗物设计、卡牌设计、数值等)
2. 使用蓝图进行部分Gameplay的实现和验