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岗位职责:
1. 独立负责欧美卡通风格游戏场景、场景道具的3D全流程制作,严格把控美式概括夸张、色彩明快、结构简洁的卡通美术调性,保障整体风格统一;
2. 对接
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岗位职责:
1. 负责根据都市写实唯美风格要求,完成次世代角色模型的建模与制作;
2. 参与角色模型的优化和细节调整,确保符合项目美术风格与技术标准;
3. 配
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岗位职责:
1. 根据 2D 原画,完成写实角色 3D 建模、贴图绘制、材质表现;
2. 负责角色布线、拓扑、UV 拆分,保证模型精度与性能适配;
3. 确保模
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职位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作游戏角色、道具、宠物等模型资源;
2、理解游戏的美术风格和质量,根据效果配合TA部门完成引擎中角色效果调试,不断
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风格:二次元、美型写实。
岗位一:
1.3年以上二次元游戏相关经验;
2.人体结构基本功扎实;
3.了解熟悉罪恶装备,壮志雄心制作流程优先;
4.擅长制作二次
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岗位职责:
1. 使用专业3D建模软件进行游戏角色模型的制作和优化;
2. 负责游戏角色的建模工作,包括但不限于头发制作和优化;
3. 根据游戏需求制作和调整模
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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岗位职责:
3D手绘模型/3D次世代模型,理解原画意图,制作角色或场景美术资源,手绘/次世代建模
任职要求:
1、熟悉手绘/次世代游戏角色或场景模型制作,熟练使
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1.负责生成式游戏引擎相关核心算法的研发与落地,包括但不限于视频生成、视频预测、视频编辑等方向;
2.探索面向游戏世界场景的新一代视频生成技术,构建具备可交互性
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的怪物模型,毛发插片,角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同
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岗位职责:
1. 负责次世代角色模型的设计与制作,包括服装、比例及细节处理。
2. 根据项目需求调整模型风格,确保视觉效果符合整体美术设定。
3.
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岗位职责
- 负责游戏内卡通风格场景与角色的3D模型制作
- 负责3D资产材质与贴图制作
- 负责外包资产验收及标准指定
- Meshy AI 工作流验证与探索
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职位描述
1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及枪械 载具资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风
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工作职责:
负责多种模型制作,能够根据原画设定制作出所需的角色、场景、道具等模型。
对pbr流程使用的软件需要非常熟悉,制作高品质模型及贴图。
任职资格:
1
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一、岗位核心职责
1、负责视频大模型中「世界模型(World Model)」方向的评测/评测集构建工作,围绕时空一致性、主体操控、环境交互、长期生成稳定性等核心
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岗位职责
1.负责高质量3D角色模型的制作,包括从概念设计到最终游戏引擎导入的全流程;
2.根据原画或设计需求,制作符合项目风格的角色模型,确保角色外观、比
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岗位职责:
根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制
岗位要求:
1、2年以上工作经验,有手游项目经验者优先
2、游戏的造型和审美能力,能准确还原原画设
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岗位:游戏角色模型以及游戏场景模型外派
项目风格:二次元、国风
方向:场景(全流程、载具、SD材质、植被);角色(全流程、毛发、服装、手绘角色)
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任职要求:
熟练掌握三维相关软件;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
熟悉次世代全流程;
具有扎实的美术功底经验的优先考虑;
具有认真工作的态度,良好的沟通能
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:
1.根据设计图或概念艺术,使用3D建模软件(如MayaZBrush等)进行角色的建模工作;美术功底扎
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以下岗位属于【大厂驻场岗】长期岗位!
【岗位说明】:
①在项目组里工作,合同签约的是第三方公司(我司)
②面试+测试由项目组完成,属项目直接管理的岗位
③签劳
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岗位职责:
1.能够根据原画设计图,独立完成游戏场景元素制作,涵盖建筑、植被、道具等场景元素。
2.熟悉完整的三渲二制作流程,熟练掌握灯光渲染及材质调节技术。
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岗位职责
1. 根据原画设定,完成角色、武器等基础模型制作、布线、UV拆分、法线烘焙与贴图绘制;
2. 按项目规范控制模型面数与精度,配合绑定、动画、引擎完成资
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我们是一支在做 AI 原生游戏 的团队 —— 游戏素材由 AI 生成,NPC 由 Agent 驱动,玩法通过提示词工程持续迭代。我们正在寻找一位在 AI × 游
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岗位职责:
1.配合美术进行游戏角色原画进行角色套装设计,快速进行调整和反馈,实现预期美术效果;
2.具有良好的美术功底,擅长唯美、国风写实、原画会角色模型,会
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岗位职责:
1、负责游戏中主角模型,包括服装模型、服装材质、发型等制作;
2、具备优秀的造型能力及贴图处理能力;
3、能整体把控游戏角色制作品质,可独立完成PB
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职位描述:
1. 主要负责游戏中角色模型的毛发设计与制作。
2. 结合项目风格和技术,给出相应的毛发制作方式,使角色表现生动,更具真实性。
职位要求:
1.
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1. 有完整的风格化、NPR项目经验者优先,对NPR渲染或风格化有强烈的喜爱
2.三年以上美术角色资产制作经验,美术基本功扎实
3.参与一款风格化游戏角色模型的
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1、熟悉次世代角色制作流程;
2、熟悉MAX,MAYA,ZB等3D设计软件;
3、沟通力强,具备良好合作态度及团队精神,能承受高强度的工作压力;
4、老司机带
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岗位职责:
1.负责游戏内角色 / 场景 / 道具3D模型制作(根据方向分工)
2.深入理解原画设计,能够独立完成高质量的3D资产(角色,道具,场景)制作
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