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岗位职责:
3D手绘模型/3D次世代模型,理解原画意图,制作角色或场景美术资源,手绘/次世代建模
任职要求:
1、熟悉手绘/次世代游戏角色或场景模型制作,熟练使
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职位描述
1.根据原画三视图和项目规范要求完成角色模型、道具装备制作、贴图绘制和材质制作等工作。
2.能根据项目规范要求协助配合团队做一部分审核反整理工作
职
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任职要求:
1.三年以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流程,懂得如何制作ACG角色
2.熟悉当前流行动漫,游戏
3.具备较强
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的怪物模型,毛发插片,角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同
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岗位职责:
1. 独立负责欧美卡通风格游戏场景、场景道具的3D全流程制作,严格把控美式概括夸张、色彩明快、结构简洁的卡通美术调性,保障整体风格统一;
2. 对接
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公司官网:www.banyedigital.com
【能力要求】
1、擅长载具硬表面制作,PBR全流程制作。
2、熟练掌握3DMAX、maya、sp等基础流程制
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岗位职责:(超写实美型)风格参考:https://w.archosaur.com/
1. 负责游戏角色高精度模型雕刻、拓扑布线与形体塑造;
2. 把控人物肌
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岗位职责:
1. 负责根据都市写实唯美风格要求,完成次世代角色模型的建模与制作;
2. 参与角色模型的优化和细节调整,确保符合项目美术风格与技术标准;
3. 配
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岗位职责:
1. 负责游戏场景与角色模型的设计与开发,确保模型的质量和功能性。
2. 与团队紧密合作,保证模型设计风格与游戏整体风格的统一。(欧卡与写实两款项目
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岗位职责:
1. 负责次世代角色模型的设计与制作,包括服装、比例及细节处理。
2. 根据项目需求调整模型风格,确保视觉效果符合整体美术设定。
3.
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岗位任职要求:
1.有3年以上游戏项目3D角色模型制作工作经验。有完整项目历经为佳。
2.有完整的二次元角色模型制作经验,有足够的造型能力和色彩能力。
3.对于
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岗位:游戏角色模型以及游戏场景模型外派
项目风格:二次元、国风
方向:场景(全流程、载具、SD材质、植被);角色(全流程、毛发、服装、手绘角色)
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岗位职责:3D次时代角色模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
角色:
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道
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岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,还原日式动漫风格角色,能够输出高品质的ACG3D角色
任职要求:
1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏制作流程
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1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、根据原画需求制作3D高、低模(欧
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PBR+NPR
岗位职责:
根据原画提供的设定,制作高品质3d模型。
任职资格:
1、擅长二次元3d角色制作,有二次元npr脸和头发,以及二次元PBR服装制作经
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项目风格:美国末日
要求:做过建筑/硬表面的
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岗位职责:
1、根据需求,独立完成建模及材质。
2、熟悉PBR流程,根据需求能够建造各种写实类3D模型。
3、与相关需求部门协调沟通,按时完成分配的工作内容。
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www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的设计与三维制作,完成建模、雕刻、拓扑及UV布局等核心流程。
2. 根据项目
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面向全国远程办公
高模:次世代游戏制作流程
低模:擅长手绘贴图
有一方面擅长即可。
寻找可以长期合作的兼职人员,利用业务时间,完成我司外发的设计任务。
价格合理
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角色模型
岗位职责:
1.负责游戏3D角色建模,还原动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色
任职要求:
1.5-10以上3D角色建模经验,熟悉次时代游戏
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岗位任职要求:
1.3年以上二次元游戏相关经验;
2.人体结构基本功扎实;
3.了解熟悉罪恶装备,壮志雄心制作流程优先;
4.擅长制作二次元人物头像优先;
5.
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岗位职责:
配合主美完成游戏角色资源制作的相关工作;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色与服装等相应模型的制作;
与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目
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职位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作游戏角色、道具、宠物等模型资源;
2、理解游戏的美术风格和质量,根据效果配合TA部门完成引擎中角色效果调试,不断
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工作职责
1、负责游戏中各类场景物件的制作,如建筑,植被,山石等;
2、与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保
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岗位职责:
1. 使用专业3D建模软件进行游戏角色模型的制作和优化;
2. 负责游戏角色的建模工作,包括但不限于头发制作和优化;
3. 根据游戏需求制作和调整模
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岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代角色模型的制作;
2、制作游戏中的次世代武器、一般对象等物件。
任职资格:
1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者优先
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根据原画制作游戏模型
熟练掌握Maya MAX等软件中的一种
具备PS能力 会使用Subpaint等软件
造型能力强 美术基础较好者优先考虑
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任职要求:
熟练掌握三维相关软件;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
熟悉次世代全流程;
具有扎实的美术功底经验的优先考虑;
具有认真工作的态度,良好的沟通能
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岗位职责:
1.根据原画设定完成图标、场景、角色三维建模;
2.协同原画和程序,创造高品质的游戏角色,确保设计效果和实现品质一致。
任职要求:
1.美术相关专业