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3D引擎研发工程师
Base: 广州 上海
岗位职责
- 负责公司游戏项目的客户端功能开发,基于Cocos2dx、Cocos Creator或Unity3D
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我们正在寻找一位深入理解 3D 物理仿真的引擎研发工程师,负责高性能、高精度物理系统的开发、优化与集成。你将参与自研或主流物理引擎(如 PhysX、Chaos、
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职位描述:
1. 负责三维应用软件的设计、开发及维护;
2. 负责三维场景应用研发,点云和模型渲染效果、渲染效率的优化;
3. 负责三维数据工具链的开发及优化。
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---本科只有外包岗位,请看好后投递---
职位描述
主要工作内容描述:
1、负责三维渲染相关软件的设计和研发;
2、参与研究实体造型等正向设计基础工作;
3
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岗位职责:
1.参与公司自主三维云架构CAD产品CrownCAD的研发与维护工作;
2.负责系统的需求分析、设计、编码、单元测试等开发工作。
岗位要求:
1.本
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主要参与公司下一代人机交互引擎的开发工作,包括编辑器、runtime等模块的开发工作。
招聘对象,985、双一流、211院校的理工类、计算机类、地理信息系统类
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岗位职责:
1、主导高精度物理仿真系统架构设计,攻克刚体/柔体动力学技术难点
2、构建可视化场景构建工具链,提升复杂场景搭建效率
3、优化多物理场耦合计算性能,
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职位描述
1、3D游戏引擎中 UI 模块及 UI 框架,UI相关系统开发和维护;
2、开发UI系统,以及UI编辑器等相关工具链。
职位要求
1、掌握C++编程
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岗位职责
1.负责引擎相关功能开发或修改,攻坚引擎底层疑难问题;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.优化引擎提高各模块的效果与性能;
4.负
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岗位职责:
1. 负责公司产品/项目中三维应用功能模块的设计和开发工作(包括传统的3DGIS的应用及基于虚幻引擎UE的3D应用);
2. 负责3D数据的
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岗位要求:
1. 熟悉c++,了解多线程编程,内存池,任务池,数据结构,四叉树,八叉树,kd树等加速结构,网络编程tcp/ip等。
2. 熟悉三维游戏引擎开发相
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岗位职责:
1.开发三维交互与可视化框架(三维模型显示、拾取、测量、编辑等)。
2.负责引擎底层架构与性能优化,提升渲染性能和稳定性。
3.研究并实现前沿图形算
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【香港HC充足,欢迎有IANG/工签/符合优才高才专才申请条件的候选人投递】
(深圳/香港)三维引擎开发工程师(外企、双休、全额五险一金)
【公司简介】留形
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岗位职责:
1. 使用三维引擎进行数字孪生产品功能设计,框架搭建,SDK研发;
2. 熟练掌握常用设计框架,根据需求定制增改功能;
3. 结合过往经验实现场景建
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任职要求:
1、计算机及相关本科专业,有较好的数学和计算机图形、图像学基础;
2、熟悉C++、STL、Boost等开发语言及工具, 具有三年以上的C++编程经验
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岗位职责:
1.负责软件Qt主框架与三维渲染引擎搭建、优化与维护
2.承担文物建筑专业化建模、点云处理、模型交互核心模块开发
3.主导AI代码生成的架构决策、接
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1、 负责公司自主三维图形引擎的C++底层研发;
2、 负责完善引擎特性,参与引擎设计讨论、研发;
3、 负责引擎的文档、成果输出,标准发布引擎SDK;
任职要
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岗位职责:
1. 负责三维引擎核心模块的设计与开发,构建高效的渲染管线;
2. 优化图形算法与资源管理策略,提升引擎在复杂场景下的运行性能;
3. 对接美术与策
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岗位职责:
1、负责三维重建客户端软件开发。
2、三维模型和点云可视化交互,熟悉GLSL着色器编程。
3、对接三维重建算法SDK。
4、跨平台客户端开发(win
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1. 岗位信息
•职位名称:OSG 三维引擎开发工程师
•工作地点:上海市松江区
•薪资范围:
•工作性质:全职
•经验要求:3 年以上 C++ /OSG相关开
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岗位职责:
1 熟练c/c++开发,熟悉面向对象编程、c++11/14/17新特性 、stl库、模版,熟悉常用数据结构与算法
2 熟悉opengl、opengl
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一、工作职责
1、负责移植UE4图形引擎;
2、负责实现三维图形应用的各类算法;
3、负责编码和文档;
4、完善底层的图形渲染模块。
二、任职资格
1、本科及以
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岗位职责:
1.负责设计、开发和优化 3D 引擎中的图形学算法和效果,重点关注包材容器相关的材质和视觉表现。
2.运用基于物理的渲染(PBR)技术,实现包材容
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岗位职责:1、负责座舱3D引擎架构设计、技术选型与落地实施,支撑座舱3D交互、场景渲染等功能。
2、主导3D引擎性能优化、渲染效果提升,解决卡顿、掉帧、内存占用
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1、精通Python/Java/C/C#/C++,熟悉liunx环境开发,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式;
2、熟悉后端开发整体架构,熟练使用git进行项
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岗位职责
1. 参与公司数字孪生项目的开发与维护工作。
2. 使用Unity3D或UE4或UE5进行功能开发和优化。
3.参与国产化3D引擎的开发项目,推动公司
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工作职责:
1:进行图形软件几何算法开发工作,包括:功能设计、编码实施、模块化测试等
工作要求:
1.熟悉几何引擎, 具备实际三维图形算法开发经验;
2.熟悉
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我们正在寻找一位高级图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研XR操作系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合
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3D引擎开发工程师(Unity/Blender/Three.js)
岗位职责
1. 负责AI生成3D资产全流程工程化落地,完成模型格式适配、拓扑修复、减面优
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工作职责
1、负责软件相关产品的三维渲染引擎的开发;
2、完成上级领导交代的其他合理工作。。
任职资格
1、本科及以上学历,计算机、三维设计或游戏开发相关专业