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岗位职责:
1、使用Unity3D游戏引擎,参与游戏客户端的游戏系统、开发工具、性能优化等模块的研发与维护;
2、与策划、美术、服务器进行合作,共同优化
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岗位职责:
1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作;
2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地;
3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3
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岗位职责:
1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发
2、 负责编辑工具、 运行时框架的开发和调优
3、 研究竞品,配合美术实现相关效果
任职资格:
1、本
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岗位职责
1. 负责技术中心内部及跨部门协作项目的全程跟进与协调,确保信息同步与目标达成;
2. 维护公司研发过程管理平台,为各项目组提供日常工具配置、流程咨询
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岗位职责:
1. 负责游戏客户端核心模块的设计与开发
2. 参与客户端架构优化及性能提升
3. 协同策划、美术等团队完成功能实现
任职要求:
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1. 运用AI美术工具,完成游戏角色、场景、道具等美术资产的生成与精修,符合项目风格要求。
2. 优化AI与传统美术协同工作流程,提升团队创作效率;微调AI模型
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岗位职责:
1.结合游戏产品阶段性策略以及用户需求,完善产品在抖音等平台的内容生态;
2.根据抖音平台流量机制和直播间数据分析,通过节目运营、内容加热等方式,提
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岗位职责:
1、负责服务器端应用逻辑的编写,编写相关的开发文档;
2、确保程序的稳定运行,配合运营人员,处理异常事件;
3、与项目组其他人员深入沟通,准
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岗位职能:
1、根据游戏功能要求,在确保游戏整体设计思路和游戏框架的前提下,进行系统规则、玩法设计并输出设计文档和UE图;
2、能够对负责的系统、玩法提出初始概
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工作周期:长期兼职
每周工期:2天
工作时间:晚班
工作形式:上海,线下官号轮班
结算方式:月结
【职位详情】:
1、宣传公司主推游戏MMO游戏(FF14,龙之
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工作职责:
1、负责游戏内数值框架设计和搭建,包括战斗、经济、成长体系的整体规划及后续维护;
2、游戏内数值的分析及调整,确保各方面数值的平衡性、合理性及持续性
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岗位职责:
1、游戏自媒体阵地:短视频阵地抖音、快手等的官方运营及评论维护
2、会做视频剪辑、后期、游戏内录等
3、会自主拍摄视频
4、短视频质量把控
5、较强
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岗位职责:
1、根据项目需求,配合策划,主美进行UI界面,图标的设计和制作;
2、利用AI工具加快设计及表达;
3、积极与协作同事沟通,协助其他模块保证U
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岗位职责:
1、统筹用户服务优化、用户事件处理,提升用户满意度与忠诚度;
2、负责私域运营规划与策略制定,实现私域用户活跃、留存及转化的长效增长;
3、协调各类
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岗位职责:
1、 结合世界观,独立完成怪物设计,内容包含但不限于美术表现设计、恐怖机制设计和AI行为设计;
2、跟进负责内容的开发进度、与程序、美术、其他职能
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工作周期:长期兼职
每周工期:3-4天
工作时间:晚班
工作形式:轮班
结算方式:月结
【职位详情】:
1、宣传公司主推游戏MMO游戏(传奇,传世,龙之谷等),
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职位详情
1. 参与整体经济系统的设计和搭建,制定各养成模块的体验及其产出、消耗等;
2. 参与核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣性、拓展性、
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岗位职责
核心数值框架搭建:负责小游戏产品的整体数值体系设计,包括经济系统、成长曲线、战斗公式、关卡难度、付费模型等,确保数值框架可支撑长周期运营目标。
商业化
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3d美术(偏3d特效)
1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作,
2. 熟练掌握特效制作相关软件,
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责:
1、负责开发游戏系统、玩法逻辑。
2、与策划、美术同学协作,完成功能需求。
岗位要求:
1、有U3D游戏开发经验,有Unity玩法、界面开发经验;有
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特