• 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 一、职位描述: 1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能; 2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
  • 职位描述 Job Responsibilities Responsible for developing and optimizing data process
  • 岗位职责: 1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅; 2、需求分析:协
  • ue项目:可参考逆战 / 和平精英 / 未来三角洲 / CFH,薪资Open~ U3D项目参考:JK/CFM/codm/雪刀/G124/PUBG/王者/英雄
  • 岗位职责: 1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、 对独立应用模块编写
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 岗位职责 1.使用Unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化 2.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现 3.负
  • 客户端开发(U3D)-圣斗士 任职要求: 1.熟练掌握C#、Lua,熟悉Unity引擎底层架构设计 2.对于常用的设计思想、数据结构及算法有一定的了解 3.拥有
  • U3D

    4-9K
    西安未央区三桥 经验不限 本科
    岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。 2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。 3.与团队成员紧
  • 运维工程师: 岗位职责: 1、熟悉可视化大屏业务,参与可视化相关产品的需求分析和功能设计; 2、负责客户现场可视化大屏维护工作,如:UI、web前端、PPT等美
  • 岗位职责: 1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发 2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发 3. 可自行编写项目所需的效果(sh
  • U3D

    10-15K·13薪
    【岗位职责】 1、负责小游戏项目逻辑开发,根据需求文档高效高质完成开发任务; 2、参与协调技术、美术及策划等部门的沟通,优化流程。 【岗位要求】 1、本科以上
  • 1. 初级unity程序员,有1年以上UI经验 2. unity实习生,熟悉unity工具,有较强代码能力 3. 善于沟通,吃苦耐劳 4. 有上线项目者优先
  • 深圳 经验不限 学历不限
    负责开发中学理科(物理化学生物)的仿真实验,熟练u3d引擎,C#语言。
  • U3D

    3-6K
    成都武侯区中和 在校/应届 本科
    工作内容 使用 Unity 引擎 参与移动端 2D 游戏 的研发,包括玩法逻辑、UI交互和动画效果实现 根据游戏设计文档独立完成模块开发,并参与功能迭代 协助
  • 岗位职责: 1. 熟悉Unity3D引擎架构,负责Unity3D项目的开发工作。 2. 参与项目的整体规划、需求收集、系统设计、编码实现以及测试工作。 3. 对
  • 工作内容:懂u3d程序交互程序开发,了解雷达、红外、传感器等方面
  • 1、了解U3D或者UE的引擎开发 ,至少有一个相关项目的参与经验 2、熟悉C#或者C++语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力 3、熟悉Windows环
  • 1负责功能开发 2界面设计 3排版
  • 【急招】 岗位职责: 1. 根据需求,使用对应游戏引擎,设计并制作游戏中的各种特效效果(包含:技能特效、环境特效、人物/怪物特效等)。 任职资格: 1.
  • 职位描述: 1.熟练掌握Unity3d程序引擎开发 2.精通C#语言 3.对虚拟仿真方向有很高的兴趣 4.团队意识强,愿与他人合作共同完成大型项目系统 5.有过
  • 职位职责: 1.角色技能设计,包括但不限于:UI动效,场景特效,功能建筑和主堡皮肤、行军等外显效果制作设计。 2.能深入理解SLG游戏的玩法需求,合理制作视觉表
  • 工作职责: 1.独立完成游戏中3D角色的动作设计; 2.有基础的3dsmax绑定知识; 3.可以把握不同风格的动画的制作要点(欧美风格); 4.负责实现游戏内场
  • 岗位职责: 1.负责Unity手机游戏周边系统开发; 2.负责游戏内核心玩法相关开发; 3.负责游戏相关工具开发; 4.与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通
  • 岗位职责: 1.根据项目需求设计和实现3D游戏场景的地编工作; 2.制作多层次的地形结构,有效地利用空间; 3.根据策划文案完成场景的搭建及后续细化处理; 4.
  • 3年以上Unity开发经验,熟悉C#,熟悉Unity的组件化开发流程、熟悉UGUI 能根据项目的需求,对Unity进行编辑器扩展,实现特定的项目工具 能熟悉Un
  • U3D

    6-10K·14薪
    柳州 1-3年 本科
    熟悉使用U3D的开发,有游戏软件开发的经历。
  • 项目介绍:一款中轻度的历史题材卡牌+模拟经营+SLG产品。 版号已下,taptap可搜烽火望长安。https://www.taptap.cn/app/71623
  • 1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游

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