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岗位职责
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,完成商业化特效的设计和制作;
3.推动项目特效技
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岗位职责:
• 负责工作室手游产品特效设计,包括角色技能特效、场景特效等;
• 负责把控整体游戏特效节奏和风格;
• 负责梳理特效相关规范文档和保持游戏中特效的
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温馨提示:设计师简历需展示作品,请在简历中放上最能代表您的作品,不然很容易成为无效求职的。
岗位职责:
1、根据产品需求使用After Effect、Spin
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岗位职责:
1、负责项目游戏动效需求(动效效果对特效能力要求较高)的制作,评估制作时间,制定制作方式,合理安排排期,控制产出风险;
2、游戏项目中卡通风格化手绘
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岗位职责:
1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作;
2.特效文件资源规范制定和文件管理;
3.负责对接外包把控品质和进度,确保项目特效品质和进
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特效设计师
有Minecraft游玩经历,很重要!!或者其他像素风游戏游玩经历,喜欢二次元!
岗位薪资:
底薪+提成,具体薪资面议
岗位内容:
1.设计制
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PS:工作日早上9:30-晚上19:00(平均每天出勤8小时,出勤时间最晚打卡时间-最早打卡时间-午休2小时),每周双休,如遇项目赶进度额外安排节假日加班,根据
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岗位职责
1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等;
2、负责资源落地以及外包资源的审核修改,有能力把控整体游戏特效节奏和风格;
3、
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该岗位Base总部厦门,欢迎咨询~
岗位职责:
1、负责游戏中各种角色技能特效,怪物特效,UI特效的设计制作;
2、负责项目内特效相关资源整理优化,与程序沟通
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使用unity引擎研发,是一款Q版国风武侠仙侠风格的手游。
1、熟练使用unity,spine软件,并有相关的特效工作经验
2、熟悉卡通风格,有一定的美术基础,
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工作职责:
1.根据脚本或分镜,设计并制作摄像机和角色动画,包括场景展示镜头及相关游戏展示的相关内容。
2.具备设计能力,并且能根据角色的个性特征,制作具有
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岗位职责:
1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作;
2、与程序、策划进行有效沟通,根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。
岗位要求
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岗位职责
提示:公司团队目前几乎为UE软件版本为5.3!!!
1、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统,能够独立进行相关工作;
2、根据需
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古风写实项目:
1.工作年限不能低于5年(不是硬性要求,但1、2年的肯定不行)
2.有重度产品工作经验或古风产品工作经验
3.作品集有古风项目经验,或泛古风经
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岗位职责:
1、负责游戏(手游)UI的视觉设计、把握好游戏UI品质和风格;
2、根据策划方案,进行富有美观性和易用性的系统视觉版面设计;
3、设计并制作图标,按
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岗位职责:
1.熟悉游戏品类,根据游戏项目需求,确定游戏视觉表现方案;
2.设计并输出符合项目需求的视效demo及视效资源;
3.根据视效demo需要落地实现到
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岗位职责:
1、负责休闲小游戏或娱乐性产品游戏UI界面、icon的美术资源输出。
3、负责延续之前的游戏风格把控游戏界面整体视觉创意、风格设定、色彩及布局,使之
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1.一年以上游戏界面从业经验;
2.基础的制作能力,良好的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
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岗位职责:
1. 负责游戏内UI界面设计,重点负责游戏系统、玩法等界面设计;
2. 负责游戏内图标设计,徽章设计;
3. 设计执行能力强,设计把控能力强,对基础
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岗位职责
1.负责游戏项目中3D游戏特效制作;
2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
3.了解 unity 或者 unreal 引擎
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位职责:
1:负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等;
2:负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格
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职位职责:
1.根据项目和策划的需求,能独立完成角色模型绑定、角色动作设计制作,并导出相关动作资源,制作商业动作为主;
2.对角色动作的节奏、pose、打击力感
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【主要工作】
1、负责游戏中的界面特效设计,局内动效设计,角色技能特效设计;
2、2D类特效内容优化,对接运营团队的特效需求;
【任职要求】:
1、两年以上游
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岗位职责:
1. 负责中重度游戏内的角色、道具、场景、UI动画设计
2. 负责一些玩法表现的交互demo设计
3. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果
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岗位职责:(类似于梦幻西游)
2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计,并参与制定、编写产品视觉设计规范文档;
3、整理和分析用户行为数据,充分了解用户需
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职位描述:
岗位职责:
1.负责游戏界面设计、图标设计,设定游戏的整体视觉风格;
2.参与各产品团队设计讨论,和产品及开发人员关注产品动向,提出设计改善方案 ;
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1. 岗位职责:
1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作;
2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计;
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游戏动特效设计师:
工作内容:
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换、出现、消失等动画特效相关的资源;
2、根据视觉设计的需要输出完整的UI动效de
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岗位职责:
1、独立负责项目整体设计,包括但不仅限UI布局、产品界面设计、操作流程等;
2、现阶段需根据项目美术风格绘制游戏UI的各类资源,包括UI界面/图标/
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【岗位职责】
1、根据项目需求,按照指定的创意方向和数量,产出质量达标的创意脚本和剪辑素材;
2、独立完成素材制作的对接,反馈,验收,裁切工作;
3、调研市场