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岗位职责:
1、负责unity3D引擎中的三维场景制作和维护,能够具备制作地形和自然环境渲染技术
2、负责导入及管理项目中的美术资源
3、对场景内的美术元素从技
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岗位职责:
1. 负责公司 VR/AR 产品(汽车行业)的3D场景制作,Unity3D的材质赋予,效果调试。控制整体视觉风格和质量;
2. 独立完成场景、建模、
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1、游戏团队招募unity建模师。 2、负责unity密室游戏2d场景制作。 3、负责unity密室游戏当前模型、场景优化。 4、要求沟通能力好,有一定项目经验
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职位职责:
1. 实现美术效果,美术原型设计demo制作,美术资源和Shader制作。
2. 实现基本的互动玩法制作。
3. 解决美术工具引擎日常使用中遇到的问
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职位描述
1、负责公司项目产品的美术风格设定,统筹平面、模型、剪辑、特效团队,保证在统一的美术风格下完成内容制作;
2、 整合项目场景美术资源, 制定美术规范,
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岗位职责:
1.根据游戏策划和设计文档,理解并创作符合游戏风格与氛围的美术资源,确保游戏整体视觉效果的一致性和高质量。
2.对创建的美术资产进行优化,包括减少多
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一款《类元宇宙》众创项目
希望你是看好:
运动健康赛道,对体感游戏,派对社交方向感兴趣。
要求具备专业技能
合伙制,兼职开发,为自己创造长期收益池,产品上
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职位描述:
1.负责根据3D场景确定的美术风格,独立完成项目场景的规划;
2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入.管理等相关工作;
3.负责场景地图的编辑
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职位描述
1.根据项目视觉风格负责Unity3D技术美术工作,负责互动项目中各种特效制作与实现,包括技能特效、界面特效、场景特效等;
2.负责Unity3D
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1.做过游戏地编,熟悉Unity特效,动画,对美有感觉。
2. 灵活运用 Unity 材质、光照、后期美化场景
3. 可以运用 Unity 动画
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岗位职责:
1、负责3D项目的三维建模、纹理、动画制作;
2、负责将模型导入到unity3D中进行效果制作,并进行数据的优化制作;
3、负责与开发部门配合将三维
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工作内容:
1.擅长模型制作和贴图绘制
2.擅长shader/unity粒子特效/unity场景搭建与灯光烘焙
3.会使用unity动画系统和AI系统
4.协助
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工作内容
1、负责Unity游戏或应用的美术设计与制作。
2、根据项目需求,进行游戏场景、角色、物品等的美术创作
3、与团队合作,确保美术资源的质量和风格一致性
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1.有扎实的美术功底,美术及相关类专业,有良好的空间感和色彩感知。
2.掌握PBR工作流程,掌握各种DCC工具并精通一项,(Maya/3d Max/Blende
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工作职责:
1.负责在Unity3D引擎中构建并编辑三维场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,制作特效、把握场景的效果和气氛。
2.负责项目整体美术风格的把控,包
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1.基本的PBR制作流程要熟悉,常用软件没问题例如:SP SD 3Dsmax PS……
2.Unity引擎美术部分各个板块熟悉but-in,URP,H
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任职要求:
1. 精通Unity引擎,精通使用Unity渲染管线,精通Shader编写;
2. 有扎实的美术设计基础和较好的审美能力;
3. 熟练常用的三维建模
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职位描述:
1.负责根据3D场景确定的美术风格,独立完成项目场景的规划;
2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入.管理等相关工作;
3.负责场景地图的编辑
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unity技术美术
1.精通3dmax,maya,或blender等建模软件的其中一种.
2.了解unity3d渲染管线相关技术,了解各种光照模型,熟悉shad
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能独立完成unity美术制作
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Unity美术主管
工作地点:深圳福田保税区花样年广场B5-232
岗位职责:
1、负责VR数字内容的场景整合、贴图、渲染;
任职要求:
1、大专以上,数
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岗位职责:
1、熟悉TimeLine动画制作流程;
2、有充分的理解能力,提升工作效率;
3、需要具备一定unity地形能力;
4、有一定的镜头美感;
5、有u
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岗位职责
1.材质与贴图制作:为模型创建高质量的材质,运用纹理贴图、法线贴图、高光贴图等技术提升模型质感,确保材质在不同光照环境下2.的表现效果。
3.动画
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概幕网络科技有限公司隶属于日本Eisys集团
与任天堂、KONAMI、SEGA、BANDAI、Sony、Square-Enix、SNK等世界知名企业合作致力于制
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unity美术 / unity地编 / 美术向TA /场景概念设计
岗位职责:
主要职责:制作已确定的资产模型或者人物模型
按氛围图、文字描述或
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1.负责在Unity3D中构建并编辑三维场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,制作特效、把握场景的效果和气氛
2.负责项目整体美术风格的把控,包括界面布局,动态效
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unity制作地编美术后期相关
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1.熟练掌握U3D引擎,负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;
2.负责场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;
3
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u3d技术美术,美化
三维系统及移动端ui设计
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岗位职责:
1. 负责公司 产品和3D场景制作,效果调试。控制整体视觉风格和质量;
2. 负责常规的一些美术资源的制作(AO,法线等贴图);
3. 配合开发工程