• 岗位职责: 1、负责unity3D引擎中的三维场景制作和维护,能够具备制作地形和自然环境渲染技术 2、负责导入及管理项目中的美术资源 3、对场景内的美术元素从技
  • 岗位职责: 1. 负责公司 VR/AR 产品(汽车行业)的3D场景制作,Unity3D的材质赋予,效果调试。控制整体视觉风格和质量; 2. 独立完成场景、建模、
  • unity美术

    30-60元/时
    武汉江夏区光谷经验不限学历不限
    1、游戏团队招募unity建模师。 2、负责unity密室游戏2d场景制作。 3、负责unity密室游戏当前模型、场景优化。 4、要求沟通能力好,有一定项目经验
  • 职位职责: 1. 实现美术效果,美术原型设计demo制作,美术资源和Shader制作。 2. 实现基本的互动玩法制作。 3. 解决美术工具引擎日常使用中遇到的问
  • 职位描述 1、负责公司项目产品的美术风格设定,统筹平面、模型、剪辑、特效团队,保证在统一的美术风格下完成内容制作; 2、 整合项目场景美术资源, 制定美术规范,
  • 岗位职责: 1.根据游戏策划和设计文档,理解并创作符合游戏风格与氛围的美术资源,确保游戏整体视觉效果的一致性和高质量。 2.对创建的美术资产进行优化,包括减少多
  • 一款《类元宇宙》众创项目 希望你是看好: 运动健康赛道,对体感游戏,派对社交方向感兴趣。 要求具备专业技能 合伙制,兼职开发,为自己创造长期收益池,产品上
  • 职位描述: 1.负责根据3D场景确定的美术风格,独立完成项目场景的规划; 2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入.管理等相关工作; 3.负责场景地图的编辑
  • 职位描述 1.根据项目视觉风格负责Unity3D技术美术工作,负责互动项目中各种特效制作与实现,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 2.负责Unity3D
  • 1.做过游戏地编,熟悉Unity特效,动画,对美有感觉。 2. 灵活运用 Unity 材质、光照、后期美化场景 3. 可以运用 Unity 动画
  • 岗位职责: 1、负责3D项目的三维建模、纹理、动画制作; 2、负责将模型导入到unity3D中进行效果制作,并进行数据的优化制作; 3、负责与开发部门配合将三维
  • 工作内容: 1.擅长模型制作和贴图绘制 2.擅长shader/unity粒子特效/unity场景搭建与灯光烘焙 3.会使用unity动画系统和AI系统 4.协助
  • 工作内容 1、负责Unity游戏或应用的美术设计与制作。 2、根据项目需求,进行游戏场景、角色、物品等的美术创作 3、与团队合作,确保美术资源的质量和风格一致性
  • unity美术

    6-8K·13薪
    杭州余杭区勾庄1-3年学历不限
    1.有扎实的美术功底,美术及相关类专业,有良好的空间感和色彩感知。 2.掌握PBR工作流程,掌握各种DCC工具并精通一项,(Maya/3d Max/Blende
  • 工作职责: 1.负责在Unity3D引擎中构建并编辑三维场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,制作特效、把握场景的效果和气氛。 2.负责项目整体美术风格的把控,包
  • 1.基本的PBR制作流程要熟悉,常用软件没问题例如:SP SD 3Dsmax PS…… 2.Unity引擎美术部分各个板块熟悉but-in,URP,H
  • Unity美术

    16-20K·14薪
    北京海淀区学院路5-10年学历不限
    任职要求: 1. 精通Unity引擎,精通使用Unity渲染管线,精通Shader编写; 2. 有扎实的美术设计基础和较好的审美能力; 3. 熟练常用的三维建模
  • 职位描述: 1.负责根据3D场景确定的美术风格,独立完成项目场景的规划; 2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入.管理等相关工作; 3.负责场景地图的编辑
  • unity技术美术 1.精通3dmax,maya,或blender等建模软件的其中一种. 2.了解unity3d渲染管线相关技术,了解各种光照模型,熟悉shad
  • 能独立完成unity美术制作
  • Unity美术主管 工作地点:深圳福田保税区花样年广场B5-232 岗位职责: 1、负责VR数字内容的场景整合、贴图、渲染; 任职要求: 1、大专以上,数
  • 沈阳3-5年本科
    岗位职责: 1、熟悉TimeLine动画制作流程; 2、有充分的理解能力,提升工作效率; 3、需要具备一定unity地形能力; 4、有一定的镜头美感; 5、有u
  • 岗位职责 1.材质与贴图制作:为模型创建高质量的材质,运用纹理贴图、法线贴图、高光贴图等技术提升模型质感,确保材质在不同光照环境下2.的表现效果。 3.动画
  • 沈阳沈河区中街经验不限学历不限
    概幕网络科技有限公司隶属于日本Eisys集团 与任天堂、KONAMI、SEGA、BANDAI、Sony、Square-Enix、SNK等世界知名企业合作致力于制
  • unity美术 / unity地编 / 美术向TA /场景概念设计 岗位职责: 主要职责:制作已确定的资产模型或者人物模型 按氛围图、文字描述或
  • 1.负责在Unity3D中构建并编辑三维场景、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,制作特效、把握场景的效果和气氛 2.负责项目整体美术风格的把控,包括界面布局,动态效
  • unity制作地编美术后期相关
  • 1.熟练掌握U3D引擎,负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 2.负责场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中所有场景资源的工作; 3
  • u3d技术美术,美化 三维系统及移动端ui设计
  • Unity美术

    16-20K·13薪
    北京通州区中仓1-3年中专/中技
    岗位职责: 1. 负责公司 产品和3D场景制作,效果调试。控制整体视觉风格和质量; 2. 负责常规的一些美术资源的制作(AO,法线等贴图); 3. 配合开发工程

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