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岗位职责:
1.配合美术进行游戏角色原画进行角色套装设计,快速进行调整和反馈,实现预期美术效果;
2.具有良好的美术功底,擅长唯美、国风写实、原画会角色模型,会
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岗位职责:
负责游戏角色建模及材质贴图的制作相关工作
任职资格:
1、3年及以上游戏3D角色制作经验,熟悉3D手绘制作;
2、具有良好的美术基础,对造型以及色彩
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1、根据角色原画及场景原画所需进行资产拆分,材质规划,制作3D模型,并完成引擎调试
2、主要负责游戏中的机甲装备和场景模型及贴图制作,以及相对应的硬表面制作
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根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制。
任职条件:
1.具备次时代游戏美术制作相关从业经验
2.熟悉使用
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岗位职责:
1、负责游戏的建筑、石头、树木等物体的3D制作(建模,贴图绘制等)整合能力比较强;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画。
3、及时完成组长
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岗位职责
负责次世代游戏场景中道具、建筑、山石、植物等 3D 模型的制作。
任职要求
1、2年以上游戏行业经验,具备次世代场景物件(硬表面 + 雕刻)、山石等
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岗位职责:(支持线上面试)
1、参与制作全流程次世代游戏模型项目;
2、熟练掌握次世代pbr流程;
3、有良好的美术功底;
4、有项目外包经验,优先考虑。
岗位
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npr流程 二次元高模 需要会手绘贴图
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(中级)手绘3D角色模型师
制作级别:中级
工作年限:3年+
工作地点:深圳
工作职责:
1、负责根据项目原画和参考图片创作出角色和时装皮肤符合项目角色品质的3
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职责描述:
根据造型设计中心发展规划与项目需求,按照已定义好的造型设计开发流程,完成模型阶段的工作任务。
1、与设计师合作,进行模型手工造型调整、表面处理,样件
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岗位职责:
1.负责项目的套装、怪物、武器制作;
2.服从主管工作任务分配,积极配合主管。
任职要求:
1.具备三年以上次世代角色项目经验;
2.熟练运用MAX
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任职要求:
1. 专业技能要求:
软件技能:熟练掌握3ds Max/Maya、ZBrush、UE等,以及贴图软件如Substance Desig
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1.有相关日韩唯美,二次元相关的项目经验
2.造型能力强有张力,贴图色彩偏高级灰,贴图手绘能力强,懂次世代流程
3.有较强对设计的理解和二次优化能力
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岗位职责:
• 根据原画/策划需求,制作高质量植被、 建筑等场景资产。
• 根据原画/策划需求,制作高质量角色、道具等角色资产。
• 有独立制作能力。能准确还原
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岗位职责:
1.负责游戏角色的高模制作,确保模型的质量和细节;
2.参与虚拟人角色的超写实制作过程,包括但不限于形体把控、材质贴图及灯光渲染;
3.与团队合作,
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职位描述:
1:理解原画意图,注重细节把握,具备良好的审美观;
2:负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作。
3:负责3D角色模型制作,贴图制作。
4:较强的模
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岗位职责:
1.根据原画设定,独立负责角色模型的全流程制作(人体、面部、服饰等),包括中低模创建、高模雕刻、拓扑布线、UV展开及贴图绘制。
2.使用Substa
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有写实国风项目经验,做过网易项目的优先,擅长使用MD。
全流程制作,至少能独立的完成中高模
此岗位办公地点位于深圳龙岗和东莞凤岗的交界处-凤岗天安数码城T5
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官网:www.banyedigital.com
岗位职责:(风格化机甲)
1.根据设计图或概念艺术,使用3D建模软件(如MayaZBrush等)进行角色的建模工
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配合业务需求进行角色模型头发部分制作,擅长插片头发制作方式,熟练速度快,有耐心,善于沟通。需要外派同学有审美能力,耐心,女生优先,需提供头发作品+简历。
软件要
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工作要求:(擅长次世代 、雕刻能力好,山石,另需要端游的模型人力)
1、造型能力强,有优化设计能力,有一定的手绘基础,熟悉写实风格道具制作;
2、能独立负责场景
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岗位要求:
1、2年以上次世代游戏角色制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3dma、zb、ps等制作软件;
2、具备深厚的美术功底,造型能
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工作职责:
1.从事影片角色模型,材质及毛发的制作
2.生物表情模板制作
3.需要对设计稿进行二次优化,使角色三维效果更好地还原设计稿意图
任职资格:
1、美
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岗位职责:
1、擅长武侠 / 写实的次时代 3D 角色制作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作 3D 角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作;
3、能较好的雕
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1、精通maya手绘建模,对于角色、道具模型有优秀的形体塑造能力,有写实型质量模型优先; 2、熟悉maya灯光材质模块,独立完成UV拆分,贴图绘制,熟悉Arno
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.独立完成角色服装、装备的布料模拟,解算出自然合理且美观的褶皱;
3.使用Zbrush进行高精度角色雕刻,
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岗位职责
1、 负责游戏中写实角色/道具/怪物的中高模制作。
2.、根据客户的反馈进行修改,与团队其他成员进行良好沟通与配合,保证项目的质量与进度。
任职要求:
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岗位职责
1、依据原画或参考素材,独立完成游戏场景3D模型制作,涵盖建筑、自然地貌、山石、道具等元素。
2、负责模型的结构搭建、细节雕刻与优化,并配合地编及技术
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职位描述
一、工作职责:
1、负责手绘和 PBR 的资产制作,以美型写实美术为主;
2、负责资产的制作与调优工作,良好的协作上下游(原画和动作)完成版本需求;
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职位描述:
负责虚实集成项目场景建模以及关卡制作;制作大型户外场景、室内场景, 负责关卡内的场景搭建,以及灯光材质效果制作; 在虚幻5验证最终效果,该效果符合上