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着重动效和UI能力相对都不错的同学~
或者一下两类方向也OK~欢迎投递
第一类:动效为主+一些UI能力的;第二类:UI为主+一些动效能力的;
职位描述
负责集团
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职位描述
负责集团内多品牌车型的信息娱乐视觉界面设计,能结合不同品品牌调性与东西方审美,定义全球化的
设计语言、设计规范、字体系统、版式布局、颜色样式、界面元素
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工作职责
负责产品的整体视觉设计与界面呈现,既美观又提升可用性
设计并实现交互动效、微交互,提升产品的可用性与沉浸感,让学习体验更具吸引力
与产品经理、交互设计
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岗位职责
1、负责游戏UI动效的整体设计与实现,从用户体验出发,提升界面交互的易用性和视觉体验;
2、 参与交互动效创意与体验优化,融合特效、动画与镜头语言
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我们正在寻找一位有创造力、执行力强的 Unity UI 动效师,加入我们的游戏研发团队。你将负责游戏内各类 UI 动画的设计与实现,包括主界面、战斗HUD、弹窗
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职位描述:
1.根据游戏产品IP与的整体视觉风格,定义界面的动效风格,对动效的风格化有较强认知和理解,制定动效规范/资源管理。
2.根据GUI提供的界面需求和视
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工作职责:
1.根据产品的需求,制作游戏系统交互的动态设计;
2.根据游戏交互和视觉风格,设计、制作界面相关的动态、动画特效,提升游戏表现。
任职要求:
1.
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岗位职责
1、负责欧美卡通休闲游戏内人物动画,UI动效,光效设计,提升玩法表现力;
2、持续优化UI动效体系,增强界面交互体验;
3、跟进动效设计效果最终在游戏
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岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3.根据项目需求,使用
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岗位职责:
1、负责所在项目的动效设计工作;
2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏;
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岗位职责
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关
资源,提升游戏表现;
2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3、根据项目需求,使用
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工作内容:
1、在UE中设计及制作UI动效/特效。
2、与策划程序有良好沟通,实际制作之前制定实现方案。
3、在AE或其他软件中产出UI特效使用的序列图。
岗
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工作职责:
1. 独立完成项目所需要的动画和特效的制作,负责游戏界面各版本的完整动效设计;
2. 制作角色、场景、UI等动画表现及特效;
3. 对游戏中特效、动
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职位描述:
1、使用Unity、Cocos等主流引擎工具制作游戏中UI界面方向动画与特效的制作;
2、与各工种沟通对接以实现游戏中预想中的最终效果。
职位要求
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职位描述
工作内容
1、负责根据活动主题和内容设计相应的平面视觉表现;
2、把控品牌推广过程中的视觉表现,确保符合公司要求的品质形象;
3、管理推广设计和物料
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岗位职责:
1、项目过程中动效设计师需要与交互设计师、视觉设计师协同工作;
2、2D交互动效。
任职要求:
1、2年以上动效设计相关工作经验,可独立完成动效项
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岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3.根据项目需求,使用
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有写实类ui动效作品,最少3年以上经验。
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职位描述
1.负责参与产品的动态视觉研究、设计流行趋势分析与运用;
2.负责产品界面交互与视觉进行的动效设定,打磨;
3.负责产品动效设计和资源输出,应用
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职位描述:
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面
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岗位职责:
1.负责休闲游戏内各类需求动效,UI界面及胜利结算动效的实现;
2.实现游戏内的关卡展示特效,角色动
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位职责:
1、负责Unity3D中进行设计及落地动效;
2、制作Spine角色动画及特效;
3、相关源文件和输出文件资源量控制,对动画容量以及效果优化。
任职
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工作职责:
1、根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现;
2、对用户体验有一定了解,有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表
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职位描述:
1、根据项目风格特点,完成美观且合理的界面动效;
2、协同相关同事,设计高品质的界面表现;
3、参与动效资源的工作流程制定与资源管理;
4、保持学习
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岗位职责:
1.根据UI界面设定,UE交互逻辑,负责设计制作UI界面动效
2.全盘考虑整体界面连接关系,设计制作界面转场动效
3.针对界面元素,制作飘动、软体骨
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岗位职责:
1、负责设计和实现直播间或者语音房礼物动效、动态头像框、动态聊天气泡、以及进场动画,能配合技术输出对应格式的动效文件;
2、能制作炫酷(光效/粒子等
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【欧美魔幻风格】
岗位职责:
1.根据项目风格特点,完成美观且合理的界面动效
2.协同UI相关同事,设计高品质的界面表现
3.参与UI动效资源的工作流程制定
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岗位职责:
1. 负责对接视觉、交互、开发,根据版本需求负责HMI/UI界面动效设计。
2. 负责编写清晰、详尽的动效设计文档,准确描述动画属性、缓动曲线、触发
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岗位职责:
1、使用unity3D引擎,Spine等工具制作休闲类游戏的动画和特效;
2、确保按照项目需求完成高品质的效果,视觉感受;
3、配合程序进行资源优化
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岗位职责:
根据美术风格设计相关风格UI动效;
与研发人员积极沟通,按时完成任务,并达到品质要求。
任职要求:
熟练使用Unity制作软件,1年及以上游戏行业