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  • 岗位职责: 1、设计并实施游戏剧情策略,确保故事线的连贯性和吸引力; 2、与团队合作,开发具有吸引力的游戏角色和世界观; 3、 监控和分析游戏市场动态,提出剧情
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  • 岗位职责: 1、负责游戏的世界观构建和规划,独立完成整体世界观和剧情的包装; 2、负责游戏内剧情创作文档以及任务引导文档,并全程跟进和落实; 3、基于世界观,对
  • 岗位职责: 1、根据已确定的游戏类型设定剧情大纲并细化剧情,包含主支线剧情,游戏人物对白等; 2、构建并完善游戏世界观以及游戏人物角色设定; 3、关于游戏中各项
  • 岗位职责: 1、基于游戏世界观,进行剧情主线/支线的设计与制作配置; 2、对英雄、技能、枪械、道具等进行包装; 3、与美术积极沟通配合,深度挖掘题材风格,将与故
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  • 岗位负责 1、写实风格人设和任务设计 2、剧情所需3D角色表情、动作、对话配置落地 3、任务编辑器和对话编辑器使用和优化 4、与美术配合进行地图设计和地图氛围布
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  • 1、熟悉日系奇幻题材,了解该题材下的ACG作品,以及相关的同人文化。 2、有2-3年的游戏文案策划、或任务策划的工作经验。 3、了解
  • 岗位职责 1. 参与自研IP的世界观开发,在既有的基础上对团队、角色设定进行细化设计、扩写; 2. 负责游戏内的文字内容创作,包括但不限于主线与角色相关剧情的设
  • 岗位职责: 1、世界观与剧情架构:负责游戏世界观、主线/支线剧情的策划与设计,确保故事逻辑自洽,符合项目整体风格定位; 2、任务设计:主导游戏任务框架设计,包括
  • 您好,我们是苏州五十一区工作室,已有自研游戏《桃源深处有人家》(百万级大DAU自研项目)稳定运营。现正在筹备女性向新项目,欢迎大家进行投递~ 岗位职责 1、负
  • 岗位职责: 1.充分了解主策设计意图,撰写具体剧情相关的策划案; 2. 执行并跟进剧情、包装所需功能实现和相关美术表现; 3.对自己负责的工作,及时解决bug,
  • 岗位职责: 1. 根据剧情文案和设计文档在unity中进行剧情timeline的制作 2. 根据美术设计方案对地图进行编辑 3. 根据设计文档和美术设计对ui/
  • 岗位职责 1.根据项目需求,设定、撰写游戏世界观 2.根据游戏世界观,设定、撰写、制作游戏剧情功能及美术资源需求,用于支持游戏中的各种玩法和系统 3.能同美术等
  • 岗位负责 1、写实风格人设和任务设计 2、剧情所需3D角色表情、动作、对话配置落地 3、任务编辑器和对话编辑器使用和优化 4、与美术配合进行地图设计和地图氛围布
  • 我们正在打造一款以深度情感体验为核心的女性向互动影游,致力于为特定亚文化群体献上具有强烈情感共鸣和身份认同的“礼物”。我们相信,真正的好内容源于对用户的深刻理解
  • 岗位职责 1.重度剧情向VR游戏剧本创作,能构建有一定深度与新鲜感的世界观,并能持续完善、拓展已有的世界观设定; 2.设计有情感张力的故事及角色。完成剧情相关的
  • 本岗位是苏州幻塔工作室HC,base苏州~~ 岗位职责︰ 1、参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求; 2、配置落地对话演出在
  • 岗位职责: 1. 构建游戏世界观,融合多元素,协同美术打造视觉概念。 2. 创作精彩主线支线剧情,塑造多元角色,融合玩法与叙事。 3. 编写剧情脚本,反复打磨优
  • 打造一款以中国近现代战争史为背景的沉浸式叙事游戏。需要一位兼具历史学者严谨性与叙事艺术家创造力的复合型人才,重点关注平民视角下,在战争年代的夹缝求生与反抗,擅长
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  • 游戏剧情策划

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  • 岗位职责 1.根据项目需求,设定、撰写游戏世界观 2.根据游戏世界观,设定、撰写、制作游戏剧情功能及美术资源需求,用于支持游戏中的各种玩法和系统 3.能同美术等
  • 工作职责: 1、负责游戏的整体剧情构思,包括主线和RPG支线故事以及卡牌剧情,确保剧情连贯、吸引人。 2、设计游戏角色的性格、背景故事和成长轨迹,使角色具有深度
  • 岗位职责: 1、负责部分主线剧情的创作和细化工作; 2、负责部分文案的翻译工作; 3、负责游戏内剧情相关资源整理和需求对接以及跟进工作。 任职要求: 1、26
  • 岗位职责: 1、完成角色剧情、支线剧情、主线剧情等内容的创作; 2、负责部分系统设计和活动的跟进制作; 3、辅助其他策划进行玩法包装,提高游戏产品品质。 任职
  • 工作内容: 1.为欧美女性向游戏创作剧情。 2.撰写及审阅游戏中人物设定。 3.使用任务编辑器对主线任务、支线任务、日常人物等进行设计与编辑。 4.设计与玩法锲

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