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岗位职责:
1、负责次世代角色团队人员管理、把控团队项目质量和进度;
2、负责对角色模型等美术的技术指导和质量管理;
3、负责团队内部成员技术提升和培养;
4、
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岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作(主要制作角色身上的服装服饰或首饰道具)。
2. 把控游戏美术风格,为客户提供高质量的次世代角色产品。
3. 负责项目内
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核心管理岗位招聘,职级薪资可谈,欢迎沟通详聊。
岗位职责:
1.管理3D角色团队工作,对各模块都有实际的项目参与经验,并至少专精其中一至两个模块。
2.带领团
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初中高级3D角色都可以联系。
职位描述
1,主导客户角色模型需求的评估、排期;
2,擅长使用MD制作高精度写实角色服装,负责角色模型质量把控、审核;
3,根据项
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风格不限,欢迎来聊
岗位职责
1、创建3D角色模型,中模,高模,简模擅长等,贴图;
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;
3、精通3
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初中高级均在招聘中!!!
1.根据原画设定按时完成3D角色模型的制作,导入引擎,调整细节,呈现出良好的模型成果;
2.能独立负责角色完整的高模、中模、低模制作
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【初、中、高、资深都在招聘,薪资标注非上下限】
1、风格不限,擅长古风,写实 或 Q版 或 风格化
2、熟悉次世代角色美术制作流程,有次世代游戏项目制作经验者
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职位一:时装制作;
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岗位职责:
1、独立完成写实/风格化/二次元/硬表面等风格的角色、道具的建模以及贴图绘制和材质调整的工作;
2、在雕刻建模软件中,拥有足够完整的高精度模型雕刻和
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岗位职责:
熟悉相关的游戏美术制作软件。
任职要求:
1、具备游戏美术制作相关从业经验1年以上
2、熟悉游戏美术场景制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度
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注:本岗位初、中、高级都在招聘;面试后根据作品和能力综合定级定薪,特别优秀人员薪酬可谈~
(一)岗位职责
1、负责次世代角色中高模制作工作;
2、根据项目需求,
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职位描述:
1、负责游戏角色的建模工作,包括贴图,材质的绘制。
职位要求:
1、3年及以上游戏行业建模工作经验;
2、熟练使用Maya,3d Max,Marve
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1、擅长写实风格
2、熟悉次世代角色美术制作流程,有次世代游戏项目制作经验者优先。
3、熟练使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手绘板等相
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岗位职责:
1、根据原画设计需求独立制作游戏角色模型;
2、对角色的色彩和材质应用有深入理解,有自己的见解;
3、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。
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岗位职责:
1. 与设计师合作,参与游戏场景和角色的制作过程;
2. 根据提供的原画或照片,创建3D角色模型;
3. 负责3D模型的低模和高模制作,以及相关贴图
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1 美术相关专业或经游戏培训机构培训毕业者佳,拥有良好的美术基础优先。
2 熟练PBR 流程。
3 有次世代游戏制作经验3年以上年,熟悉PBR流程
4 热爱
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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质
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岗位职责:
1、根据原画要求,完成游戏内次世代角色的制作
2、把控项目的整体工作进程安排及质量;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4、擅长风格化
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岗位职责(满足以下任意一条即可):
1. 根据原画设计独立完成次世代全流程角色制作;
2. 擅长次世代角色雕刻;
3. 擅长毛发。
岗位要求:
1. 2年以上
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制作游戏中使用的3D角色的模型和贴图。
任职要求:
1、美术相关专业;
2、1-3年以上工作经验;
3、注重细节把握,具备良好的审美观;
4、熟练使用3D St
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成都顽皮猫网络科技有限公司成立于2016年,公司坐落于成都高新区天府四街长虹大厦。专注为一线项目提供最精美的美术支持,致力于打造全国地区最高品质的游戏外包团队。
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根据原画设计,完成次世代角色制作流程。
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岗位职责:
1、按照项目要求如期完成3D角色、装备、道具等模型制作交付;
2、 熟悉次世代角色美术流程,相关工作经验至少一年以上;
3、熟练使用maya zbr
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次世代角色和场景道具都需要人
岗位职责:
1. 参与次世代项目中角色模型的设计与制作;
2. 根据项目需求完成角色模型的细节雕刻与优化;
3. 配合
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成都乐琢数码科技有限公司成立于2016年,是一家专注于3A级次世代角色模型制作的公司。
次世代角色人头毛发 MD服装布料 材质贴图 模型等板块均有招募(初中高
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高精度的怪物模型,毛发插片,角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同
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1、负责完成总监分配的游戏角色生物造型的制作;
2、按照时间节点提交截图;
岗位要求:
1、熟练掌握次时代相关软件
2、热爱游戏行业;
3、做事有效率有责任心;
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职位描述:
1、负责团队内项目的正常制作和管理。
2、负责团队内项目的测试制作和管理,重要项目可能需要亲自进行项目测试。
3、带给团队积极向上的正能量,引导新人
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1.根据业务需要制作或修改游戏3D角色、场景、道具、建模;
2.负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化;
3.与动作特效及UE4视频同事精确沟通,确保
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工作职责:
1.负责3A主机项目中核心角色(包括主角、关键NPC等)的全流程高精度模型制作,涵盖从高模雕刻、拓扑、UV拆分到PBR材质制作的全部环节,确保最终资