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针对【汐塔】番剧项目进行场景类美术开发,涵盖符合世界观的建筑、生态环境,等各类植被的视觉创作。
按照导演和美术总监的意图与要求,完成世界观的场景概念设计,包括建
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岗位职责:
1. 负责游戏中场景、道具等模型制作;
2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型;
3. 具备良好的设计概念。
任职要求:
1. 年龄1
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1、能够独立完成3D场景模型贴图工作;
2、与团队配合协作,完成整个游戏场景制作与优化;
任职要求:
1.大专及以上学历,美术类相关专业毕业;
2.具备3年以上
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本公司有大量的设计订单:插画设计,ip形象设计,手绘设计,建模,游戏场景设计,ui设计,平面设计,logo设计,电商页面设计,文创延展设计,包装设计,ip商业延
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岗位职责:
1、配合主美制定前期游戏场景风格;
2、具备较强的场景设计能力,通过以往的设计和研发经验,有效推动项目进度;
3、整体场景规划设计,包括关卡和物件的
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1. 参与游戏世界观视觉风格制定,绘制场景氛围图、概念草图,奠定项目视觉基调;
2. 独立完成建筑、地貌、室内空间、道具等场景元素设计,确保符合风格要求且兼具叙
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岗位职责:
1、根据项目规划概念图的内容需求进行细化:
2、单体拆分设计,单体拆分细化,gui图精细化处理等工作内容
任职要求:
1、擅长欧卡风格绘制与设计风格
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www.banyedigital.com
游戏次时代场景、3渲2场景、植被、山石、建筑、硬表面、地编等都有需求的
2年以上相关游戏工作经验,不限风格,不限地区
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1、擅长欧式石质建筑、模块化街巷、蒸汽管道,PBR全流程制作。
2、熟练掌握3DMAX、maya、sp等基础流程制作软件
3、准确还原原画比例,理解原画意图,制
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【岗位需求】米哈游 外派驻场
岗位职责分类如下:
岗位职责01:3D场景(建筑组件/道具/贴图 项目风格:二次元风格)
1.配合对接人按照场景规范产出3D美
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岗位职责:
1、负责制作游戏中的3D场景,装备,道具等模型,以及贴图绘制;
2、擅长单体建筑,次世代模型或手绘模型,熟练使用MAX或MAYA、SP、ZB等3D软
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核心职责:
1 使用Substance Designer 制作写实风格高品质程序化材质,支持项目标准化及高效复用。
2 制作场景所需要的各类贴图(砖墙、地面、岩
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岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源;
2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴图制作;
3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,
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www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 负责游戏场景原画的整体构思与视觉设计
2. 根据项目风格完成场景氛围、构图布局及细节刻画
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岗位职责:
1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作;
2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建;
3. 与美术
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备注:1、中山石岐简直文化创意园(现招聘岗位办公地址)
岗位职责:
1、负责Unity3d常规场景美术资源制作,地形制作、场景搭建,模
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公司官网:www.banyedigital.com
【能力要求】
1、擅长硬表面制作,PBR全流程制作。
2、熟练掌握3DMAX、maya、sp等基础流程制作软
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1.有写实风格游戏项目经验优先
2.熟悉ps等绘图软件
3.熟悉科幻场景表现,具有白模搭建能力优先
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工作地点:杭州滨江区
岗位职责:
1. 负责游戏场景模型的全流程制作,包括但不限于雕刻、建筑、道具制作。
2. 使用专业软件如Maya、ZB、SP等进行模型制作
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岗位职责:
1.根据策划需求,在Unity引擎中完成的模型场景、地形编辑制作及物件摆放、灯光烘焙及气氛营造等工作;
2.了解Unity特点,熟悉HDRP和URP
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岗位职责:
1. 负责游戏场景原画的设计与制作,确保美术效果达到预期。
2. 使用AI和Blender等设计软件进行场景设计,包括但不限于末日丧尸题材的《Las
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岗位职责:
1. 独立完成游戏场景的编辑工作,保证工作的质量与进度。
2. 根据项目需求,进行场景设计、灯光、烘焙、优化等。
3. 与团队合作,确保场景制作符合
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岗位职责:
根据需求和原画提供的场景设计图,使用3D建模软件进行基础的场景模型搭建,包括地形、建筑、植被等元素的构建。
任职要求:
1、能够独立完成PBR制作
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工作内容:
1. 配合3D主美,完成3D场景的编辑和制作工作
2. 和3D主美沟通资产规划和拆分、跟进并反馈整合资源
3. 游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,
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工作职责:
1. 参与负责游戏场景的设计制作,确保场景美观且符合游戏体验与风格。
2. 按照项目流程进行空间场景内容搭建工作,保证设计质量和创意。
3. 与团队
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(公司是腾讯、米哈游、网易签约工作室,主要业务内
容是给其游戏UGC板块提供小游戏,丰富其UGC生
态。
主要以小游戏制作为主。
如果你在投递简历前有认真阅读岗
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1. 熟练使用ue对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现;
2. 对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,熟练使用地形编辑软件,可以对UE材质进行编辑和
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岗位职责:
1 根据需求独立完成游戏场景原画需求,建立美术制作规范。
2. 协助完成各类美术需求,可快速适应多种设计风格和题材。
任职要求:
1. 5年工作经验
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升;
2,优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
3,按时按质完成下发的制作任务和工作安排。
任
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看有植被经验的同学~~
岗位职责:
1.负责物件制作,场景资源整合等美术管线沟通和内容生产;
2.负责跟进版本内容的迭代和优化,以及版本内资源整合;
3.对接外