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1.在线时间稳定,麦克风清晰
2.带队收人/对内野战/战服
3.每天接档一个小时(聊天)
4.熟悉穿越火线以及歪歪语音
任职要求:
1. 有较强的沟通能力和团队
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1. 作为游戏陪玩,需要熟悉并参与多款主流游戏,如三角洲、英雄联盟、永劫无间、无畏契约、绝地求生、csgo等。 2. 在游戏中与客户互动,提供优质的游戏体验,解
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首先普通话标准,打游戏不红温,对技术没有太高的要求,LOL,csgo,永劫无间,无畏契约,绝地求生,三角洲,金铲铲,会两个以上就可以,主玩端游游戏,喜欢语音聊天
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岗位职责:
1. 负责游戏陪玩工作,与玩家互动,提供游戏指导和支持
2. 根据玩家需求,制定个性化的游戏陪玩计划
3. 跟踪玩家游戏进度,及时调整陪玩策略以提高
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招游戏陪玩,精通两款以上端游的优先,南昌线下多家店,全高配置(320hz显示屏,13600kf,4060ti)薪资4-8k包住提供电脑,欢迎咨询
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岗位职责:
1. 负责网络游戏的推广活动,通过各种渠道和方式提升游戏知名度和用户参与度。
2. 与玩家进行沟通,收集反馈,及时解决玩家在游戏中遇到的问题。
3.
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游戏推广专员急缺人手啦!!!楼下就是CBD淇河边,环境舒适。
薪资:
试用期3天 底薪+提成 综合3500-5000;
每月带薪休4—5天,单休。
工作内
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岗位福利:无责底薪2800+500绩效 合计3300 加提成 上6休1 节假日正常 带薪放假 稳定2个月工资起步都是5000 包吃住
职位要求:
1.喜欢
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【岗位职责】
1、根据游戏制作需求,设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果
2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求
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岗位职责
1、按照主策的要求进行制作游戏功能
2、参与同其他策划、技术、美术、运营部门的沟通并跟进执行工作;
3、对游戏版本内容进行验收并跟进,并负责到底;
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岗位职责:
1. 独立完成游戏的整体策划,包括但不限于游戏世界观、剧情设计、玩法创新、系统功能等;
2. 负责游戏的数值设计,确保游戏平衡性,提升玩家体验;
3
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游戏策划岗 偏数值和系统方向20K-40k、14薪,3hc
【工作职责】
1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计
2.
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岗位说明:
1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2、负责游戏策划文档的撰写以及功能需求、美术风格的制定;
3、负责与开发人员进行需求沟通,跟进游戏
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我们正在开发一款基于虚幻引擎5的动作角色扮演游戏(ARPG),招募优秀人才加入。
岗位职责:
1.负责游戏核心玩法系统的设计和落地,比如战斗、角色养成、地图探索
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职责描述:
0.有创造力,想象力优先。
1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2.游戏中各系统实现的数值支持;
3.游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
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岗位职责:
1. 负责编写游戏的世界观背景,完善细节设定;
2. 负责剧情故事、角色对白、人物传记、任务脚本及系统包装等各类文字撰写工作;
3. 根据文案和世界
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岗位职责:
1. 负责iaa休闲游戏的玩法、系统、关卡、数值设计;
2. 明确iaa产品设计目的,拆解产品功能,撰写清晰明确的产品需求文档;
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职位描述:
1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等;
2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作;
3.进行游戏资源、文档、数据整理;
4.对现
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1、能独立设计系统并实现
2、有一定数据分析能力并根据玩家数据进行分析优化
3、协助主策进行相关功能的设计和配置;
4、协助团队成员完成功能测试,保证功能
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工作职责:
定义游戏玩法和循环
设计游戏系统
与策划和运营团队共同平衡游戏玩法
与内部和外部团队配合创造新的策划案
必要条件:
热爱游戏
参与过游戏从 0
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岗位职责:
1、白盒构建:构建单个关卡,验证关卡流程;
2、怪物制作:负责小怪、精英等级的中小体量怪物设计、跟进、制作;
3、关卡制作:负责战斗场景的设计、跟进
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【岗位职责】
负责机台数值模型的搭建。设定机台的核心参数,设计棋牌类小游戏等补充玩法的概率和奖励,能够保证机台健康的情况下精调用户体验,促进消耗与付费;
负责机
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1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档;
2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3、关注游戏产品数据,
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负责工作:
1、负责游戏策划及运营;
2、游戏体验及关卡数值设定;
3、游戏功能设计;
4、游戏项目跟进;
职位要求:
1、很强的责任心,能够实时跟进游戏进度
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职位需求
1.根据需求,完成相应系统策划案的设计
2.跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术 的工作进展
3.负责跟进系统在游戏中的实际情况,进行调
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岗位职能:
1.负责完成游戏战斗数值、经济体系、成长体系的数值设计工作;
2.完成各系统专项数值的设计、演算和配置工作。并可以方向推动完善系统功能;
3.根据体
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岗位职责
1.负责关卡概念设计、原型搭建、设计文档撰写
2.负责关卡相关的美术资源需求设计,程序功能需求设计
3.负责关卡内容的实装。包括:关卡资源的回收,功能
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岗位职责:
1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作
2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的
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岗位职责:
1. 负责roblox游戏的执行策划工作,确保游戏内容的顺利实施。
2. 与团队紧密合作,确保游戏设计的创新性和趣味性。
3. 监控游戏运行情况,及
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岗位职责:
1. 负责游戏系统框架的设计与规划,确保系统逻辑的完整性与可玩性;
2. 参与核心玩法的构思与迭代,提升游戏整体体验与用户粘性;
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