• 1.在线时间稳定,麦克风清晰 2.带队收人/对内野战/战服 3.每天接档一个小时(聊天) 4.熟悉穿越火线以及歪歪语音 任职要求: 1. 有较强的沟通能力和团队
  • 1. 作为游戏陪玩,需要熟悉并参与多款主流游戏,如三角洲、英雄联盟、永劫无间、无畏契约、绝地求生、csgo等。 2. 在游戏中与客户互动,提供优质的游戏体验,解
  • 首先普通话标准,打游戏不红温,对技术没有太高的要求,LOL,csgo,永劫无间,无畏契约,绝地求生,三角洲,金铲铲,会两个以上就可以,主玩端游游戏,喜欢语音聊天
  • 岗位职责: 1. 负责游戏陪玩工作,与玩家互动,提供游戏指导和支持 2. 根据玩家需求,制定个性化的游戏陪玩计划 3. 跟踪玩家游戏进度,及时调整陪玩策略以提高
  • 招游戏陪玩,精通两款以上端游的优先,南昌线下多家店,全高配置(320hz显示屏,13600kf,4060ti)薪资4-8k包住提供电脑,欢迎咨询
  • 岗位职责: 1. 负责网络游戏的推广活动,通过各种渠道和方式提升游戏知名度和用户参与度。 2. 与玩家进行沟通,收集反馈,及时解决玩家在游戏中遇到的问题。 3.
  • 游戏推广专员急缺人手啦!!!楼下就是CBD淇河边,环境舒适。 薪资: 试用期3天 底薪+提成 综合3500-5000; 每月带薪休4—5天,单休。 工作内
  • 岗位福利:无责底薪2800+500绩效 合计3300 加提成 上6休1 节假日正常 带薪放假 稳定2个月工资起步都是5000 包吃住 职位要求: 1.喜欢
  • 【岗位职责】 1、根据游戏制作需求,设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求
  • 岗位职责 1、按照主策的要求进行制作游戏功能 2、参与同其他策划、技术、美术、运营部门的沟通并跟进执行工作; 3、对游戏版本内容进行验收并跟进,并负责到底;
  • 游戏策划

    6-10K·13薪
    南京 1-3年 大专
    岗位职责: 1. 独立完成游戏的整体策划,包括但不限于游戏世界观、剧情设计、玩法创新、系统功能等; 2. 负责游戏的数值设计,确保游戏平衡性,提升玩家体验; 3
  • 游戏策划岗 偏数值和系统方向20K-40k、14薪,3hc 【工作职责】 1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计 2.
  • 岗位说明: 1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计; 2、负责游戏策划文档的撰写以及功能需求、美术风格的制定; 3、负责与开发人员进行需求沟通,跟进游戏
  • 我们正在开发一款基于虚幻引擎5的动作角色扮演游戏(ARPG),招募优秀人才加入。 岗位职责: 1.负责游戏核心玩法系统的设计和落地,比如战斗、角色养成、地图探索
  • 职责描述: 0.有创造力,想象力优先。 1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2.游戏中各系统实现的数值支持; 3.游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
  • 岗位职责: 1. 负责编写游戏的世界观背景,完善细节设定; 2. 负责剧情故事、角色对白、人物传记、任务脚本及系统包装等各类文字撰写工作; 3. 根据文案和世界
  • 游戏策划

    20-40K·16薪
    北京 3-5年 本科
    岗位职责: 1. 负责iaa休闲游戏的玩法、系统、关卡、数值设计; 2. 明确iaa产品设计目的,拆解产品功能,撰写清晰明确的产品需求文档;
  • 职位描述: 1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等; 2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作; 3.进行游戏资源、文档、数据整理; 4.对现
  • 1、能独立设计系统并实现 2、有一定数据分析能力并根据玩家数据进行分析优化 3、协助主策进行相关功能的设计和配置; 4、协助团队成员完成功能测试,保证功能
  • 工作职责: 定义游戏玩法和循环 设计游戏系统 与策划和运营团队共同平衡游戏玩法 与内部和外部团队配合创造新的策划案 必要条件: 热爱游戏 参与过游戏从 0
  • 岗位职责: 1、白盒构建:构建单个关卡,验证关卡流程; 2、怪物制作:负责小怪、精英等级的中小体量怪物设计、跟进、制作; 3、关卡制作:负责战斗场景的设计、跟进
  • 【岗位职责】 负责机台数值模型的搭建。设定机台的核心参数,设计棋牌类小游戏等补充玩法的概率和奖励,能够保证机台健康的情况下精调用户体验,促进消耗与付费; 负责机
  • 1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 3、关注游戏产品数据,
  • 游戏策划

    4-6K·13薪
    厦门思明区开元 经验不限 本科
    负责工作: 1、负责游戏策划及运营; 2、游戏体验及关卡数值设定; 3、游戏功能设计; 4、游戏项目跟进; 职位要求: 1、很强的责任心,能够实时跟进游戏进度
  • 职位需求 1.根据需求,完成相应系统策划案的设计 2.跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术 的工作进展 3.负责跟进系统在游戏中的实际情况,进行调
  • 岗位职能: 1.负责完成游戏战斗数值、经济体系、成长体系的数值设计工作; 2.完成各系统专项数值的设计、演算和配置工作。并可以方向推动完善系统功能; 3.根据体
  • 岗位职责 1.负责关卡概念设计、原型搭建、设计文档撰写 2.负责关卡相关的美术资源需求设计,程序功能需求设计 3.负责关卡内容的实装。包括:关卡资源的回收,功能
  • 岗位职责: 1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作 2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的
  • 游戏执行策划

    7-12K·13薪
    南京 1-3年 大专
    岗位职责: 1. 负责roblox游戏的执行策划工作,确保游戏内容的顺利实施。 2. 与团队紧密合作,确保游戏设计的创新性和趣味性。 3. 监控游戏运行情况,及
  • 岗位职责: 1. 负责游戏系统框架的设计与规划,确保系统逻辑的完整性与可玩性; 2. 参与核心玩法的构思与迭代,提升游戏整体体验与用户粘性; 3.

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