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岗位职责:
1、根据主策划设计意图,将它变为游戏中的功能或者玩法;
2、根据游戏的目标方向,进行游戏系统的搭建与细节设计;
3、跟美术、程序等其他部门进行清晰的
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高级系统策划
岗位职责:
1、根据主策划设计意图,将它变为游戏中的功能或者玩法;
2、根据游戏的目标方向,进行游戏系统的搭建与细节设计;
3、跟美术、程序等其他
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岗位职责:
1、参与公司社交产品的综合运营工作、包括不限于策划各类活动、提升站内用户活跃度等,并对数据进行分析与总结;
2、通过线上数据分析、用户体验反馈和建议
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岗位职责
1.负责游戏内怪物波次、BOSS行为及升级随机池的设计,把控单局爽感节奏。
2.负责天赋树、武器进化等局外成长系统,及经济循环和商业化设计。
3.跟进
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关卡策划or活动策划
有海外休闲项目经验
有成功项目经验加分
有AI工具使用经验加分
关卡策划or活动策划需求
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岗位职责:
1、负责参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
2、负责参与游戏各模块相关文档的撰写与维护工作;
3、负责统筹协调与程序、美术等部门的协作事项,
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周末双休,国定假期不加班,带薪年假7天+
全额五险一金,年度体检,全勤奖,每周下午茶
自研游戏,海外市场
【工作时间】
周一到周五 9:00-12:30
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游戏策划/文案策划 6-8K
岗位职责
1. 世界观设定:搭建逻辑自洽的游戏世界观、势力、背景体系,输出规范设定文档。
2. 剧情编写:负责主线、支线、活动剧情
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我们把线上游戏玩法与智能硬件结合,目前上市的十款产品款款爆款!!
岗位负责玩法设计与策划
【上班时间】9:00~18:30,双休
【薪资结构】15~25k,1
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技能要求:
游戏策划,数值,系统
岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、
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职位描述:
1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等;
2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作;
3.进行游戏资源、文档、数据整理;
4.对现
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有过做策略类游戏经验,反推系统数值等。可能力全面也可单项优秀。
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岗位职责:
1.负责制定项目开发计划,搭建游戏主体架构,完善游戏产品的全局系统/数值模型;
2.制定、把控策划部门的项目进度,并合理安排、监督、策划的细节工作;
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岗位职责:
1.制定游戏方向,明确游戏的内容框架及核心玩法。
2.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量。
3.负责把控项目整体进度及产品质量,
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【这个岗位做什么】
-配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节;
-参与或负责休闲游戏系统的玩法功能、界面及交互设计;
-分析用户行为数
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1.协助跟进所负责模块的需求落地进度,全程配合开发环节,及时反馈开发过程中出现的问题、需求偏差,主动配合团队沟通解决需求歧义,推动需求顺利推进。
2.协助开展游
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岗位职责
1. 负责肉鸽塔防游戏核心玩法设计、迭代优化,打造高策略性游戏体验;
2. 搭建游戏数值体系,完成塔防、敌人、技能、成长等全模块数值配置与校准;
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岗位职责
1、通过分析市场需求,确定产品方向,核心玩法、目标用户定位等
2、制定项目开发计划并分解项目节点,把控游戏品质以及项目进度
3、负责休闲类小游戏产品的
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slg项目,该岗位base福州
工作职责
1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定;
2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3、负责游戏功
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接受26级应届生
岗位职责:
1、编写策划文档,负责游戏玩法、关卡、数值及美术风格等的策划和设计,确保游戏平衡和可玩性;
2、负责游戏的商业化策略规划,积极体验
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岗位职责:
1.同制作人讨论核心玩法及系统,并推进游戏核心玩法、系统数值、变现设计等工作
2.参与制定系统及玩法工作,保证项目研发的推进效率。把控游戏质量,确保
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岗位职责:
负责海外游戏的关卡设计
能力要求:
1. 英文能力:英语专业4级以上或同等水平雅思7.0+/托福100+,具备优秀的英文读写能力与审校能力;
2.
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传奇类手游策划(面谈)
1、紧跟市场需求积极提出游戏创意及可行性想法
2、与团队成员沟通,将游戏创意实现为可行的设计
文档
3、积极协调和推动开发团队将创意实现
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岗位职责:
1. 负责游戏核心玩法与系统机制的设计与优化
2. 撰写完整的游戏策划文档,确保开发团队理解设计意图
3. 协调程序、美术、测试等团队成
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【职位描述】
1、负责游戏的策划工作,包括但不限于游戏玩法、关卡设计、系统设计等。
2、与开发团队紧密合作,确保策划方案的顺利实施和优化。
3、收集和分析用户反
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岗位职责:
1. 负责游戏产品的整体策划与设计,推动项目从概念到落地的全过程
2. 协调程序、美术、运营等团队,确保产品开发进度与质量达标
3. 设
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位要求(硬性):1.大专及以上学历,热爱各类游戏
2.1年以上的游戏从业经验,熟练使用word,excel等办公软件以及至少一款2D绘图软件。
3.能够利用各种
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招聘关键字:战斗、系统、关卡向;本科以上,两年以上工作经验;UE5 PC内容类项目,自研,职业发展不匹配勿投。
直接参与《逆行计划》项目开发,UE5单机PC/
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1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档;
2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3、关注游戏产品数据,
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岗位职责:
1. 根据主策划提供的系统框架,输出经营玩法相关模块(仓库、物品流转、交易等)的详细设计文档
2. 定义核心玩法循环的完整交互流程、状态机和数据结构