• 品牌策划专员

    100-200元/天
    福州鼓楼区六一北路3天/周6个月本科
    岗位职责: 1. 主要负责公司品牌公关活动物料设计延展,具备完成KV、画册、海报、IP设计延展等工作能力; 2. 协助参与公司品牌文化活动的策划,进行活动方案创
  • 工作职责 1.根据游戏产品阶段运营目标及需求,制定市场传播全案并统筹落地执行;2.对所负责的游戏项目进行年度推广策略及预算制订; 3.对新产品的发行制定品牌营销
  • 关卡主策划

    30-60K·16薪
    岗位描述: 1、根据公司游戏线战略目标与产品开发策略,对未来游戏发展趋势进行研判,独立完成大型MMO项目关卡规划制定与框架设计; 2、根据项目需求,界定关卡设
  • 岗位职责: 1.负责搭建、完善游戏产品的全局数值模型数值框架,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性,对新的成长系统和道具投放规划和落地; 2. 负责核心数值设定
  • 岗位职责: 1. 负责功能系统和玩法设计,根据需求独立完成文档设计; 2. 统筹美术资源和表现效果,与程序和美术配合,保证功能和玩法高质量完成; 3. 配置功能
  • 战斗策划

    16-27K·15薪
    北京海淀区上地经验不限本科
    岗位职责: 1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求; 2、负责项目主职业及BOSS的动作、技能、AI设计; 3、对接美术、程序完成需求落地
  • 岗位描述 1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求; 2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建; 3、负责项目核心战斗的动作、技能、
  • 岗位职责: 1. 根据公司网站内容需求,编辑资讯类文章,并在后台发布; 2. 根据公司网站内容要求,负责网站相关栏目信息搜集、编辑、审校工作; 3. 编写网站宣
  • 关卡主策划

    30-40K·16薪
    工作职责: 1、根据公司游戏线战略目标与产品开发策略,对未来游戏发展趋势进行研判,独立完成大型MMO项目关卡规划制定与框架设计; 2、根据项目需求,界定关卡设
  • 岗位职责: 1、根据项目需求规划游戏数学模型,建立游戏数据结构、数值框架及数值操作流程设计; 2、根据运营状况优化数值系统,保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可
  • 工作职责 1、负责产品游戏化需求的分析及设计工作; 2、 对产品游戏化的框架、流程、用户体验进行规划设计,持续提升产品的游戏化体验; 3、 能够深入理解产品价值
  • 岗位职责: 1、以游戏大局观出发,负责整体游戏的规划与设计; 2、进行核心用户群定位,确立并完成游戏核心玩法设计; 3、积极推动项目团队合作,使设计转化为现实;
  • 一、岗位职责 1、负责管理类或创新类工具的需求挖掘及竞品分析,完成产品的核心价值分析定位,及产品规划设计; 2、要能够通过数据、访谈、管理成效等手段,对工具方案
  • 岗位职责: 1.根据游戏产品阶段运营目标及需求,制定市场传播全案并统筹落地执行; 2.对所负责的游戏项目进行年度推广策略及预算制订; 3.对新产品的发行制
  • 品牌策划专员

    110-160元/天
    福州鼓楼区温泉路3天/周6个月本科
    一、岗位职责 1.了解公司对员工活动的制度与流程要求,及各类型活动策划相关理论和方法; 2.参与公司品牌文化活动的策划,进行活动方案创意点、亮点的挖掘与提炼,并
  • 岗位职责: 1、根据公司产品开发策略,规划项目关卡设计的方向与步骤,整合设计师对设计理念的理解,关卡元素运用,界定相应关卡设计阶段目标; 2、系统而全面的把控关
  • 岗位职责: 1、负责游戏养成数值的设计和优化迭代。 2、负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关投放合理,并具备扩展性。 3、负责各活动的数值体验设计,设计运营
  • 岗位职责: 1、根据公司游戏线产品开发策略与项目规划,负责项目关卡设计,制定项目关卡设计的方向与步骤,整合设计师对设计理念的理解,关卡元素运用,界定相应关卡设计
  • 一、岗位职责: 1、根据公司游戏线战略目标与产品开发策略,对未来游戏发展趋势进行研判,独立完成大型MMO项目关卡规划制定与框架设计; 2、根据项目需求,界定关
  • 工作职责: 1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求; 2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建; 3、负责项目核心战斗的动作、技能
  • 一、岗位职责 1、负责MOBA游戏的系统规划与设计,包括游戏规则、玩法等系统的设计与调整; 2、深入研究市场需求和玩家反馈,通过数据分析和用户调研,提供优化建议
  • 一、岗位职责: 1、设计世界观框架: 负责创造游戏的背景世界,包括生物、历史、地理、文化、政治等元素,保证世界观框架的合理性与扩展性。 2、制定剧情脚本: 创建
  • 一、 岗位职责 1、 负责产品游戏化需求的分析及设计工作; 2、 对产品游戏化的框架、流程、用户体验进行规划设计,持续提升产品的游戏化体验; 3、 能够深入理解
  • 岗位职责: 1.根据游戏产品阶段运营目标及需求,制定市场传播全案并统筹落地执行; 2.对所负责的游戏项目进行年度推广策略及预算制订; 3.负责游戏项目的市场传播
  • 工作职责 1、拥有开放视角类大型RPG战斗模块相关设计经验,主导过RPG战斗管线的全流程设计、开发 2、根据基础战斗体验,主导基础战斗、角色技能、敌兵设计、BO
  • 数值主策划

    20-40K·13薪
    广州天河区棠下5-10年本科
    岗位职责: 1.负责搭建、完善游戏产品的全局数值模型数值框架,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性,对新的成长系统和道具投放规划和落地; 2. 负责核心数值
  • 工作职责: 1、以游戏大局观出发,负责整体游戏的规划与设计; 2、进行核心用户群定位,确立并完成游戏核心玩法设计; 3、积极推动项目团队合作,使设计转化为现实;
  • 岗位职责: 1、负责游戏养成数值的设计和优化迭代。 2、负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关投放合理,并具备扩展性。 3、负责各活动的数值体验设计,设计运营
  • 工作职责 1、负责产品游戏化需求的分析及设计工作; 2、 对产品游戏化的框架、流程、用户体验进行规划设计,持续提升产品的游戏化体验; 3、 能够深入理解产品价值
  • 一、岗位描述 1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求; 2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建; 3、负责项目核心战斗的动作、技

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