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岗位职责:
负责 3D 打印课程教学、模型设计与实操指导
维护 3D 打印机设备,完成课堂作品输出与点评
编写教案、备课、课堂纪律管理,提升课堂体验与教学效果
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岗位职责:
1、负责3D游戏场景项目制作;
任职要求:
1、有3D游戏场景模型制作经验,动漫制作,美术相关专业毕业生尤佳;
2、熟悉Maya、3Dmax、ZBr
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职位描述:
1.负责游戏中的模型以及材质贴图的制作;
2.负责角色模型制作、贴图制作。
3.人才储备性质岗位,3个月免费全流程项目学习合格后,享受正式制作人员薪
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本期人才储备项目预计2026年5月开启正式培训,主要为场景道具物件的模型设计
岗位职责:
这是一项3-4个月的带薪培训项目。公司将会安排最有资历/经验的三维场
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(全免费培训入职)
主要岗位职责:
进行系统的学习相关三维软件,最终完成入职测试。
应聘岗位要求:
1.艺术相关专业毕业。
2.大专及以上学历。
3.了解MAY
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1、定向培养手绘角色模型人才;
2、需要有素描、色彩基础;
3、具备良好的沟通能力,生活中善于观察和积累,有主动积极的学习态度;
4、热爱游戏行业,对游戏3D制
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负责培训cad及3Dmax教师,时间短,假期多!岗位职责:
1、有3年以上CAD生产下单工作经验
2、熟练石材项目图纸分解、图纸深化、生产下单等工作
3、做好石
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岗位职责:
1. 对3D游戏动作制作有浓厚兴趣,具备基础的动画理解能力
2. 能够使用相关软件进行动作制作,具备一定的实践操作能力
3. 具备良好的
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负责上级安排的任务或项目学习设计与制作 听从上级安排服从命令 接受应届生和无工作经验者
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相关专业毕业或在培训学校接受过游戏建模培训,能熟练使用Zbrush、3D MAX等相关制作软件
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该岗位前期有1-2个月培训,能接受培训者再投递哈~
【培训目标】
学习与掌握 角色毛发插片(Hair Card)制作的完整流程,包括毛发设计、卡片排布、UV展开
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一
培养对象:游戏动漫专业应届毕业生、美术设计专业毕业生(安徽省优先)
培养方向:3d角色设计师,3d动作设计师、次时代角色设计师
培养时间:3-6个月
培养目
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岗位描述:
1.入职前6个月公司会提供免费内部培训;
2.培训完成后需要达成以下要求:
1)根据策划需求、原画设定,制作角色相关的模型、贴图;
2)
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职位描述
1.熟悉人体结构,美术功底扎实,形体和色彩感觉良好,美术相关专业优先。
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岗位要求:
1.热爱游戏或动画行业,对该行业有一定的了解;
2.本科学历,有美术基础者可降低学历要求;
3.前期有培训期,介意者慎重;
4.男女不限,有经验可放
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1,热爱游戏
2,熟悉次时代流程,有次时代相关作品
3,有意向进行次时代流程学习
4,此为内培岗位 主要制作角色项目,目前无场景空缺
5,内培期一般为4-8个月
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岗位要求
深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作
良好的交流能力和团队合作精神
掌握完整的次世代游戏美术建模技术
熟练运用电脑软件
具有不少于4年的绘画功
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【特效培训计划】该岗位为培训岗,期间会根据表现情况给到奖学金,无任何收费,需要有相关的作品以及有一定的软件基础没有的话勿扰噢。
岗位优势
1、能够提供游戏大厂大
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岗位职责:制作3D游戏中使用的3D角色的模型和贴图
任职要求:
1:有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型
2:了解各种美术风格并且能够
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【岗位职责】
1、根据公司培养计划,积极认真的参与动画软件、制作流程、综合素养的培训,按周期达到转正标准;
2、按照 3D 动画师的岗位技能进行实操培训,打好理
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职位描述
本地安稳好岗!3D智能驾驶数据标注师招聘,带薪培训+周末休,新手有保护期超安心!
核心工作:用专业工具完成3D点云/2D图像数据标注,规范标注道路目标
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岗位描述:
1.有一定的动画基础,了解动画规律,熟悉3dmax软件及相关插件的使用。
2.对游戏行业和最新技术有强烈的兴趣,能够快速学习和适应新的挑战。
职位要
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:3D打印设计师、3D打印培训师、3D首席讲师、运营(市场)主管 (各5人)
对象:在校实习生,应届毕业生;全职
专业:设计类,教育(英语)类,计算机类,营销、
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1、了解三维建模设计或3D打印技术;
2、有教育工作经验优先;
3、有良好的工作态度和品质;
4、有创新思维和良好的表达能力;
5、服从公司其它的工作安排。
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岗位职责
1.负责公司产品的建模、渲染、场景搭配等
2.结合产品卖点,独立完成高质量套图渲染;
任职资格
1.有家居家具产品设计、建模渲染相关工作经验者优先;
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公司简介
珠海双悦实业有限公司(以下简称“双悦礼品”)是一家专注于“用礼品传播企业文化”的专业礼品定制企业。自2017年成立以来,双悦礼品凭借集中采购的优势、专
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职责详情
1、协助车间安排生产,日常巡逻检查,打印完成后的收纳整理;
2、对3D打印机进行日常维护与保养,保证设备正常运行;
3、参与3D打印新技术的研究与应用
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岗位职责:
1、熟练运用 3Ds Max、Knald、UVLayout、XNormal、CrazyBump、ZBrush、Photoshop等建模软件以及相关
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设计和开发课程教材,包括教学大纲、教学计划、课件等。
指导学生学习Unity 3D游戏开发的基础知识、Unity 3D引擎的使用、游戏开发流程等。
监督学生的学
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系統性学习3d场景模型制作。