• 职位描述: 1、负责写实古风3D动漫前期场景设计(项目类型参考:完美世界、百炼成神); 2、制定设计标准,把控并统一场景原画风格及效果; 3、独立完成工作任务,
  • 岗位要求: 1、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制; 2、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 3、有扎实的美术功底
  • 岗位描述: 1、 参与前期世界观构建,制定风格标准,根据世界观背景设定大世界场景规则、设计大世界视觉图、POI概念图; 2、 组织场景原画和场景制作人员开展工作
  • 岗位职责: 1.了解三维动画制作流程; 2.有较强的沟通能力和团队配合能力。 3.能根据导演描述,结合剧本或分镜绘制出符合项目需要的场景设计图和角色设计图
  • 厦门 3-5年 学历不限
    【工作内容】 1.游戏Pv项目的美术工作。 2. 小组的日常管理。 【岗位职责】 1、2年以上工作经验,深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,具备多风格制作能力
  • 岗位职责: 1. 负责游戏场景原画的设计的工作 2. 配合游戏制作的需求和指定的风格 3. 按时完成任务和保持质量 职位要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、
  • 工作职责: 1、配合项目进行游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2、负责场景建筑的创意设计、绘制和细化。 任职要求:
  • 北京海淀区学院路 经验不限 学历不限
    急需场景原画,擅长ai,会blender欧美卡通风格,工作地点北京,有意私聊哦
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏类场景、道具等原画设计且擅长多种风格; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;; 3、作为当前美术环节得设计者,与项目组的3
  • 场景原画

    15-28K·14薪
    北京 1-3年 学历不限
    1、进行相关游戏2d场景设计等美术工作; 2、对不同游戏产品的美术风格有一定应变能力; 3、按时保质的完成游戏中所有美术资源设计和绘制; 4、能很好配合其它美术
  • 岗位职责: 1.创造性地设计游戏场景原画,确保美术作品与游戏世界观的高度一致性。 2.参与团队讨论,提出场景设计的概念和改进措施。 3.与游戏设计师紧密合作,确
  • 岗位职责: 1、主要负责休闲游戏中的场景,物件,图标的设计绘制; 2、擅长欧美q版场景的设计,具有快速出设定的能力,用色干净,完成度高; 3、能熟练的理解并把握
  • 岗位职责: 1.依据游戏项目需求,负责场景的概念设计与绘制工作,精准把握偏 Q 版 写实 风格化 风格比例与造型; 2.将场景概念图拆分出来的物件,进行设计细化
  • 1-3年 blender+ps出设计 对工作热情
  • 岗位职责: 1.负责绘制设计游戏角色和场景设计;(主要是角色刻画和设计) 2.风格主要为二次元卡通q版; 3.配合UI完成其他设计工作。 岗位要求: 1、大专及
  • 工作职责 1、参与公司内部写实厚涂题材项目。 2、掌握写实厚涂风格场景制作技巧,有完整、熟练、清晰的工作流程。 3、熟练灵活运用贴图、ai等辅助工具快速实现想法
  • 高级场景原画

    18-25K·13薪
    厦门思明区莲前 5-10年 学历不限
    【职位描述】 1.负责游戏项目中场景规划及原画设计; 2.负责游戏中场景概念稿设计; 3.与角色原画深度配合,根据需求按时完成任务并跟进场景的最终表现效果; 4
  • 岗位职责: 1、产品场景设定及完善 ,较强的风格驾驭能力和指导方法; 2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力; 3、具备一定管理能力 设计输出把控
  • 工作职责: 1、 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2、 对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把
  • 岗位职责: 负责游戏场景视觉概念设计,地图区域规划设计,场景区域气氛效果图表现设计,场景单体物件设计 任职要求: 1.美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作
  • 一、 职位描述 1. 负责番剧、广告等类型视频的概念设定; 2. 负责制作场景、场景氛围、角色造型,物件等高质量概念图; 3. 有良好的镜头感,理解视听语言,能
  • 工作内容 1、负责游戏场景的原画设计,根据游戏主题和内容进行创作; 2、确保游戏场景的视觉表现符合公司要求的品质形象; 3、管理推广设计和物料供方资源。 任职
  • 岗位职责: 1.设计创意场景原画,确保其符合项目主题和风格。 2.与项目团队紧密合作,保证原画设计与游戏剧情和视觉风格的一致性。 3.优化工作流程,提高原画创作
  • 职位描述: 1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.绘制场景物件和背景图的细化工作; 3.负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根
  • 岗位职责: 1、负责古风乙女类游戏的功能背景设计、剧情背景设计、角色背景设计、Q版场景等,及其他涉及的场景类背景图; 2、独立完成高品质的场景背景、场景氛围等需
  • 1. 负责奔奔王国的游戏开发中的场景建筑设计; 2. 根据策划要求及组内分工,负责游戏内城堡、建筑、皮肤的具体形象; 3. 配合上级及项目组工作,完成分配的任务
  • 工作职责: 1:根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏概念设计,包括总体场景风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等,根据草图进行深入细化; 2:对各
  • 岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑
  • 工作职责: 1.根据世界观和玩法产出符合功能需求的欧美卡通方向场景气氛,建筑概念,物件道具等设计; 2.团队内部沟通协作,积极高效的推进任务完成,并可以主动
  • 特别说明:本岗位base发行部门,非游戏研发原画 岗位职责: 1. 负责公司游戏在海外社媒渠道推广图绘制; 2. 负责前期游戏上线推广,海外视觉创意设计,并持续

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