-
岗位职责:
1.协助产品负责人,确定项目整体美术风格,并能够独立担当原画,UI的设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目成员团队管理和技术
-
岗位职责
1. 确定欧美休闲产品美术设计方向,并为最终品质负责;
3. 严格把关美术效果,为游戏设计各环节提供专业性指导意见;
3. 产出重要功能美术资源;
4
-
岗位职责:
1、负责项目整体美术风格的把握,为美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3
-
岗位职责:
1.协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标
-
招聘岗位 手游主美 ui设计师
产品类型 休闲手游 (app/小程序)
招聘要求 可以把控游戏的美术风格,跟产品的交互设计。要有独立负责过休闲游戏美术的经验。
-
岗位职责:
1.协助产品负责人,确定手游项目整体美术风格,并能够独立担当设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.熟悉游戏美术设计全流程;输出美术标
-
岗位职责:
1.根据产品定位,确定项目整体美术风格,并能够独立担当原画,UI的设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目成员团队管理和技术提
-
岗位职责
1.主导设计并制作卡通休闲游戏中角色、场景及道具的动画,确保动画风格为 Q 版且充满趣味性,高度契合游戏轻松、休闲的整体氛围与玩法设定;
2.与游戏策
-
岗位关键词:
创意玩法,AI创意,独立游戏,CocosCreator,微信小游戏,AI,Trae,Claude,Mdjourney
此项招聘有测试题,愿意接受的
-
职位描述:
1、能独立完成游戏玩法文档输出、系统架构搭建、关卡制作等,并协调各部门完成相应需求;
2、收集游戏不同数据,并给出针对性优化方案,对方案落地效果进行
-
1. 根据游戏品类、投放市场、竞品分析制定游戏广告变现策略,包括广告场景设计、瀑布流设计;
2. 负责聚合瀑布流管理;
3. 定期和投放侧、产品团队以及聚合平台
-
工作内容
1、负责休闲游戏的策划工作,包括游戏设计、规则制定和数值设计等;
2、负责撰写产品各个版本的功能策划文档;
3、负责协调技术相关人员,把控项目整体进程
-
应届生实习岗也可考虑
岗位职责:
1、熟悉手游IAA(抖音 微信 快手)广告投放流程,负责国内投放与运营,包括制定投放方案、预算、日常账户管理等。
2、熟悉各
-
公司从2012年开始研发休闲游戏APP,实时对战竞技游戏,包括有泡泡龙,三消,贪吃蛇大战,黑洞大作战,迷你吃鸡,拥挤城市等游戏,拥有强大的休闲小游戏研发基因、版
-
岗位职责
1.有内容类.工具类.网赚类产品经验,负责产品移动端设计和管理;
2.了解用户激励策略和产品变现,对数据敏感;
3.跟进项目需求开发,测试进度,确认产
-
1、全面负责海外(东南亚、印度及其他地区)项目整体工作;
2、负责海外项目规划、制作跟进和质量把控,协调和管理产品策划、运营和开发团队,推动整体项目进度;
3、
-
【岗位职责】:
1、负责游戏主体架构设计,确定游戏核心玩法,规划并执行各版本计划;
2、负责项目管理工作,推动策划案落地研发,协调开发、美术等部门保证项目进度;
-
岗位职责:
1.负责策划抖音小游戏的关卡。
2.关注抖音、B 站等平台热点,策划游戏与热点结合的更新内容,想出能在游戏中实现的创意,对结果负责。
3.与美术、技
-
岗位职责:
1.负责撰写和整理详细的游戏需求文档,包括关卡设计、数值体系和玩法设计,确保内容清晰全面,关卡设计富有挑战性和可玩性,数值系统合理平衡。
2. 负责
-
岗位职责:
1、主要负责小游戏美术设计工作,把握整体视觉风格和设计过程;
2、独立负责游戏内原画、UI、角色动作、特效等设计;
3、独立负责APP、休闲游
-
岗位职责:
1、负责游戏项目策划及策划团队管理;
2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
3、协助项目经理、美术及程序主
-
项目:欧美休闲游戏,中度,消除/合成+模拟经营
上班时间:9:30-12:00 14:00-18:30 双休
面试流程:开卷笔试,线上完成----面试
招募对象
-
"工作职责:
1.负责玩法探索拆解、新游观察,维护副玩法矩阵池与设计组织白模测试;
2.服务具体项目时负责适配方案输出;
3.在素材制作层面根据玩法测试目的提供
-
岗位职责:
1、负责海外发行项目全产品周期的发行推广方案
2、重点负责休闲的游戏产品商业化,市场推广;
3、能组建团队,完成海外发行休闲游戏的全流程支持;
4、
-
岗位职责:
商业化设计:负责休闲游戏内商业化系统的整体设计和优化,包括内购、广告变现等。根据玩家行为与市场数据,设计并迭代合理的付费点和促销活动,提高用户转化率
-
工作内容:
1. 根据市场需求,定期收集、整理、分析竞品及市场数据;
1.设计游戏内关卡和相关功能模块,编写.维护相应的开发需求文档,能快速熟悉各游戏关卡编辑器
-
岗位职责
1、负责海外移动益智游戏(如Solitaire、Block、Sodoku 等)产品规划、产品设计和迭代更新;
2、深入理解用户需求,对用户进行分类,并
-
职位描述:
1、负责消除+merge项目主体架构的规划;
2、负责游戏核心功能的设计,创新构思、玩法设计、系统设计、数值建模;
3、负责设计案、策划案的拆解、分
-
【注:目前属于从0到1搭建团队阶段,具体项目方向可以细聊,可操作空间大】
岗位要求:
1. 作为游戏制作人或者主策参与或主导过至少两款成功上线的游戏产品(卡牌或
-
岗位职责:
1、设计、制作差异化和商业化并重的中度休闲游戏;
2、用小步快跑的方式,快速迭代和验证设计思路,用较短时间完成demo,持续面向玩家测试并调优;
3