• 岗位职责: 熟悉事物运动规律,负责二维动画的绘制; 绘制符合制作要求的Layout与原画表演设计; 理解分镜语言/原画意图; 根据项目进度需求及时完成工作。
  • 原画师

    10-15K
    广州天河区小新塘 经验不限 学历不限
    1、根据项目策划需求,独立完成游戏场景的概念设计及细化绘制工作; 2、具备良好的沟通能力,能与主美及团队成员高效协同,确保美术风格统一与项目进度; 3、持续关注
  • 实习 / 初级场景原画 1.能根据设定完成简单的建筑、小物件、植被等设计与细化,按要求调整细节。 2.能理解设计语言,有自己的工作流,能快速出具简单设计。 3.
  • 王氏教育——以人为本。我们是做动漫设计类的培训学校,目前全国有13个城市校区,主要的课程有影视后期制作,原画,插画,三维建模等,官网:www.cgwang.co
  • 职位描述: 2.能够独立完成人物设计及绘画工作,并完成整体角色设定和绘制 4.配合策划师进行游戏角色的详细设定与创作,保证游戏美术风格的统一性 5.对所负责项目
  • 角色原画设计

    150-160元/天
    广州 大专
    【职位描述】 1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3.主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、N
  • 岗位职责: 1. 能独立完成游戏场景中建筑及物件的设计并可以深入细化; 2. 适应并配合负责人制定游戏整体场景风格,并独立完成游戏内所需场景、loading图
  • 职位描述: 负责项目内角色相关设计,包括但不限于:游戏类和影视类的人物类、怪兽类、武器、服装等。 岗位要求: 1、熟练使用绘制软件; 2、较好的美术基础,手绘能
  • 岗位简介 本岗位为《RO仙境传说》IP国际宣发二次元原画实习岗(广州),在资深主美团队指导下,参与海外宣发视觉体系搭建与全品类美术物料创作,接触全球化商业宣
  • 【岗位职责】 1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色 和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿、指定色稿、原画); 2、擅长古风场景的
  • 岗位职责: 1. 负责电影项目的前期原画概念设计与视觉开发; 2. 配合团队完成创意构思及画面执行。 任职要求: 1. 诚信正直,提交作品集需保证为本人原创(
  • 岗位职责: 1.负责海报/kv/美宣/日常创意草图的绘制,负责三维角色渲染模型相关修图工作。 2.与项目组共同制定项目排期,有效执行,以确保项目按计划交付。 3
  • 原画师 岗位要求:本科绘画相关专业毕业(暂未毕业的不考虑) 有扎实的造型基础,良好的设计能力,学习能力强 能够独立的绘制完成美术需求,配合策划及程序完成美术工作
  • 原画师

    7-10K·13薪
    广州天河区车陂 1年以内 本科
    项目介绍:修仙类单机游戏 初级原画岗位 岗位要求: 全日制本科绘画相关专业毕业(2026年毕业亦可) 有扎实的造型基础,良好的设计能力,学习能力强 能够独立的绘
  • 广州黄埔区大沙 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1. 根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色原画制作; 2. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现; 3. 对角色资产进行后续监修以及修正
  • 广州番禺区华南 经验不限 学历不限
    【岗位职责】 1、根据策划文案来设计美术风格,绘制各种游戏内角色套装,换装设计,场景,道具等。 2、能把握并适配游戏风格,类型,色调,丰富画面内容,提高游戏画面
  • 广州 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏界面内头像、物件、背景等类绘制及精修; 2、紧跟市场审美变化。 岗位需求: 1、美术相关专业,1年以上游戏原画工作经验优先; 2、具有
  • 【你需要参与的工作内容】 1. 正比角色立绘 (1)动态设计:基于甲方设定,设计符合角色性格、具有“活人感”的动态(拒绝僵硬摆拍)。 (2)定色与细化:在明确
  • 岗位职责:(PS:研发公司,不考虑色弱和线上面试哦) 1、原画AI参与超过60%以上,主要工作熟悉二次元风格,会用mj跑设计,用SD细化AI工具跑图、补图、修图
  • 【岗位职责】 1、根据游戏品类、题材、美术风格,设计游戏各类人物、怪物、宠物等原画,输出角色原画设计模版和规范; 2、设计可供3D合理化建模的角色设计图,支援3
  • 职位描述: 1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.绘制场景物件和背景图的细化工作; 3.负责游戏项目的场景设计等相关美术工作,根
  • 岗位描述 1.负责游戏项目人物角色原画设计; 2. 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定; 3. 与主美、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的
  • 中、高级 都可以哦~ 岗位职责: 1、负责设计绘制草图(概念图)、着色效果图等; 2、负责配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
  • 1. 负责游戏IP图库插画、矢量素材、场景元素、主题系列模板的原创设计与产出,涵盖扁平、国潮、简约、3D辅助插画等主流风格; 2. 参与游戏IP衍生品商品设计
  • 岗位职责: 1.参与项目前期创意,美术风格和视觉表现; 2.独立或协作完成分镜草图设定和绘制; 3.根据前期分镜脚本,主导绘制场景,道具等美术气氛图; 4.对项
  • 岗位职责: 1.配合产品制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.具备对人物塑造、性格、特征、有较强的人体结构功底,要对历史文化有一定的认识; 3.参
  • 需要有二次元项目经验,不是外包外派!不是外包外派!不是外包外派!! 岗位职责: 1.负责游戏角色原画设计,立绘、宣传图等绘制; 2.审核外包提交的设计稿和细化稿
  • 职位描述 一、岗位职责: 1、负责游戏内的美术原画设计,包括道具设定、场景建筑、组件设定等。 2、独立高质量完成相关设计和美术任务,有较快的产量和速度。
  • 岗位职责: 1.根据需求对角色或场景建筑道具等进行概念设计、细化; 2.根据项目进度,按时保证质量并完成设计产出; 3.对绘制完成的概念图进行上色,标注材质;
  • 岗位职责: 1. 根据策划提供的文字描述,独立完成游戏内各类特效的原画设计与制作; 2. 参与游戏原画特效的技术研发与效果优化,确保与游戏整体风格一致; 任职

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