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职位描述:
1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、、山石植被、武器、怪物功能物件设计及拆分、场景特效等;
2、结合IP设定
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岗位职责:
1. 负责游戏内场景、地形、建筑及环境元素的模型设计与制作;
2. 根据项目美术风格和资源规范,完成高质量的场景资产搭建;
3. 与美术
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职责描述:
1、负责游戏内场景原画设计,根据策划需求,绘制需要的场景概念设计图;
2、配合3D美术制作、补充及细化场景设定;
3、有良好的创意设计能力,对画面构
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职位描述
1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的场景设计工作,熟练掌握AI工具及3D辅助工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,对地编工作有足够的了解,做可落
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一、岗位职责:
1、在招商银行合作的各大商圈、餐饮、新零售品牌驻点营销招商银行的信用卡
2、依靠总行提供的客户资源进行金融业务开拓和客户维护。
二、岗位要求:
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岗位职责:
1、负责游戏中道具高模,低模与贴图制作
2、资源输出以及最终效果优化
任职资格:
1、精通3D次时代或手绘场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR,手绘
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1. 负责项目中流体、烟、火、破碎等真实物理特效元素的制作。
2. 完成特效元素的渲染与预合成,保证特效元素与其他关联环节创作的影像完美契合。
任职要求:
1.
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我们招原画,手绘不用特别强,核心熟练AI绘图、审美在线,细心,能把画面处理干净,会修图细化。项目是网易阴阳师、倩女幽魂、大话系列IP,薪资性价比路线,看重成品效
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岗位职责:
1、根据原画设计需求,负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作;
2、配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模型的制作
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写实/欧卡风格哦
1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的角色、写实风格优先!!场景原画、 图标等;
2、精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主
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上海 米哈游公司 外派驻场岗位需求 【3D场景模型】
【需求01】 岗位:【3D场景(全能)】。项目代号:R项目。 项目风格:二次元风格。
人力等级:高
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www.banyedigital.com
岗位职责
1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。
2、严格按照引擎规范制
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岗位职责:
1. 负责游戏中场景、道具等模型制作;
2. 根据原画或参考设计需求,制作出符合需求的模型;
3. 具备良好的设计概念。
任职要求:
1. 年龄1
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任职要求: 要求有美术基础,熟练操作相关软件
按描述制作出场景图
要求稳定踏实,技术放第二,人品放第一!
要求兼职,不限制工作地点!一单一结算!
职业接网活的勿
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岗位职责:
1. 负责场景的整体构思与空间布局设计,确保视觉表现与功能需求相统一;
2. 根据项目定位进行场景元素的设计与整合,营造符合主题的环境氛围;
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岗位职责
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D场景资源;
2、负责项目质量跟进,对产品的美术效果最终实现负责;
3、积累和共享场景模型设计制作经验,培养新人
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1.风格不限,擅长写实或者硬表等更佳
2.熟悉次世代场景模型制作流程,擅长贴图或者会Plasticity更佳
3.工作认真负责,积极上进,能团队合作
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岗位职责:
1.负责特定场景的驻点工作,确保服务质量
2.与客户进行有效沟通,解决现场问题
3.协助团队完成日常任务,保持工作区域的整洁与安全
4.负责我行产品
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岗位职责:
1、对核心场景资产制作熟练,包含建筑、地基、结构性掩体的3D模型生产全流程;
2、热悉掌探写实风格PBR制作流程:熟悉3Dmax/MAYA建模,硬表
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工作内容:
1、进行一个月的技术专业培训+二个月的在岗实战教学
2、三个月内实现技术转身
3、由行业资深美术专家制定课程,技术专家教学;
4、培训结束后有机会直
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【岗位职责】
1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等;
2、配合组长和项目风格需求,输出场景原画设计;
3、参与游戏场景细化和拆
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职位描述:
1、配合制作人、主美,制定全套场景美术标准,包含整体美术风格、光影色调、材质质感、建筑形制、植被地貌、道具陈设规范;
2、独立完成主城、大世界、核心
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一、UE地编,有写实开放世界经验优先。
二、具备游戏关卡设计能力,能够基于概念设计进行发散创作,完成主要概念图之外其他相关区域的搭建;
三、.具有游戏性能优化意
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岗位职责:
1.负责绘制设计游戏角色和场景设计;(主要是角色刻画和设计)
2.风格主要为二次元卡通q版;
3.配合UI完成其他设计工作。
岗位要求:
1、大专及
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关卡美术
工作内容:
1、在UE5/unity引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地
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【岗位职责】:
1、根据项目美术风格要求,完成手绘场景模型、地形制作、贴图绘制、材质调整工作;欧卡/手绘二次元擅长
2、与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观
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1、地编or模型技能至少会一种
2、会模型软件,懂unity,审美好
3、美术QA经验1年以上,古风项目
4、可多环节沟通对接
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工作要求:
1、根据要求制作次世代3D载具、武器的模型和贴图;
2、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
3、协助把控项目的整体工作安排,质量审核,以及推
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1、1-3年次世代场景项目制作经验,熟练掌握各种专业工具,不断提升次世代道具.场景的制作水准。
2、岗位要求:1.学历不限,艺术类专业毕业优先;2.熟悉至少一种
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岗位职责:
1、配合团队进行概念设计,负责相关美术资源的细化与落地执行;
2、负责不同主题风格的设计,针对游戏内不同功能提供符合要求的场景资源;
3、协助设立场